Сценарий игры (#14/13561) "Земля под белыми крыльями : Вторая международная игра в Беларуси" (by.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19
Уровень №1 "У истоков"
Автопереход: через 1 час 30 минут, штраф 15 минут

Задание для всех
Аннотация:

Во первЫх строках своего сценария я хотел бы передать привет...но не буду :)
СПОКОЙНО и АККУРАТНО выезжайте на Р99 и ждите координат первого объекта Второй Международной Игры в Беларуси. Удачи!

Копия брифинга:
1. Все коды на игре прописаны черным маркером или баллоном в формате ENкод или ENcode. Подсказки или части составного кода прописаны в формате [EN]слово. Возможно на некоторых объектах вы увидите пометки/коды от других проектов, существующих в Беларуси. К нашей игре они отношения не имеют (либо это будет указано в задании).

2. Объекты, имеющие отношение к игре, помечены "кошачьей лапкой". Кроме того этим же знаком помечен предусмотренный авторами вход в объект (в случае необходимости). Проникновение на объект другими методами не запрещено, но может быть опасно.

3. Обращаем Особое внимание на пометки EN STOP. Кодом они не являются. Подобная надпись означает, что продвигаться далее не нужно.

4. Следим за своим здоровьем и безопасностью. На многих объектах есть ямы, люки, дырки в полу. Ваша внимательность - залог Вашей безопасности. Будьте аккуратны.

5. На игре будет два уровня с большими перегонами (~50км). На этих уровнях сделаны временные автопереходы, учитывающие возможность добраться до объекта, не нарушая ПДД. Вам будут даны координаты точки, которая находится в радиусе 3-6 км от объекта. Спокойно доезжаете до точки, отъезжаете от нее на какое-то расстояние (чтобы не дать возможность командам, идущим за вами, сесть на хвост) и ждете координат объекта.

6. Выход на уровень до его получения - категорически запрещен. Нарушения будут штрафоваться вплоть до дисквалификации с игры. (выходом будет считаться даже желание покурить либо облегчить собственный вес в зоне видимости объекта вне собственного автомобиля)

7. Слежка за командами разрешена. "Паровозы" запрещены и ведут свой маршрут к дисквалификации с игры.

8. Ручной перебор разрешен.

9. Автоматический перебор запрещен.

10. Слежка за авторами и организаторами запрещена.

11. На уровнях с агентами - внимательно слушаем агента.

12. На уровнях, где запрещено что-либо трогать, - ничего не трогаем :)

13. В каждом задании будет дополнительно прописан формат кода.

14. Коды могут быть на русском и английском языках. Например: ENcode или ENкод

15. Внимательно читаем аннотации. В них только важная и полезная информация.

16. В случае появления на уровне милиции, сторожей, других случайных людей - вы сами принимаете решение о возможности прохождения. Никаких бонусов и пересчетов по этим обстоятельствам не будет. Мы играем в Схватку, Господа :)

17. Заранее определите, кто в Вашей команде капитан. Он не должен быть водителем Вашего экипажа. Это поможет Вам в дальнейшем.

18. Разделение на уровнях запрещено, если иного не указано в тексте задания.

19. остальные правила читаем тут, если не успели ознакомиться с ними до игры.


Подсказка №1 для всех (20 минут)


Координаты:

N53°01.667' E25°48.977'

Аннотация:

Рядом с объектом за мир во всем мире трудятся военные. Постарайтесь не привлекать их внимание :)

Штраф за автопереход на следующий уровень - 15 минут.

Формат ответа: 4 кода вбиваем по одному в поле ввода ответа
Пример кода: ENcode






Подсказка №2 для всех (35 минут)
Координаты 53°01.667 N, 25°48.977'E

Подсказка №3 для всех (40 минут)
Тест на скорость провалили все команды :)

Подсказка №4 для всех (50 минут)
Альтернативное название этого уровня "ЖЗЛ"

Подсказка №5 для всех (1 час)
Игра в ассоциации. Каждая группа слов - наша ассоциация к известным людям...

Подсказка №6 для всех (1 час 10 минут)
...В Encounter.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
EN1
enair - для всех
EN2
enim - для всех
EN3
enkapel - для всех
EN4
enkonstantin - для всех

Комментарий к уровню "У истоков"
Итак, уровень о великих четырех ID енки :)) Вводная фраза "Во первЫх строках своего сценария я хотел бы передать привет..." могла натолкнуть на мысль о желании поблагодарить организаторов игры..или хотя бы о том, что речь в задании пойдет о людях. Пункт правил, указывающий на важность чтения аннотации, добавлял эффект :) 4 кода по четыре ассоциации. Интересно было бы послушать мнение игроков о том, как быстро они догадались о Ком речь и о Ком первом :) Мы логично предположили, что найдя хотя бы один ответ, команды переберут остальные. Так и получилось.

Поскольку детектор скорости мы забыли, пришлось придумывать что-либо, чтобы не получить послеигровую ссору на предмет штрафов за нарушения ПДД (а почему мне штраф дали, а им не дали, хотя они меня обгоняли там-то и там-то). Идея была проста до ужаса, но команды, сами того не зная, нам подыграли, заняв полупозишн в одном и том же месте и дружно нарушив ПДД, разворачиваясь в направлении лагеря. Глянув на это все Air согласился, что в случае применения мер к нарушителям - придется дисквалифицировать всех. Правда вышла небольшая неразбериха с подсказкой, поскольку на уровне в Павлиново у меня отказался работать интернет и править уровень пришлось Афоне из лагеря.


Уровень №2 "Захват"
Задание для всех


Координаты:

N53°06.095' E25°56.480'

Аннотация:

Целью уровня является проникновение на территорию объекта и захват кода. Объект находится под охраной двух сторожей. Они не имеют никакого отношения к игре и несут свое тяжкое бремя охраны за какие-нибудь 200$ в месяц. Обходы объекта сторожами проходят примерно раз в час. На глаза им лучше не попадаться. В здания, на дверях которых висят замки, проникать не нужно. Ничего ломать и бить - тоже.

Описание:

На территории объекта спрятан код от уровня и один бонусный код, который подскажет вам расположение основного. Вдоль забора вокруг объекта вы найдете еще девять бонусных кодов-подсказок, которые помогут найти код. Действовать придется аккуратно, не попадаясь на глаза сторожам. Наш вариант стратегии прохождения - 1 человек из команды на территории, остальные - ищут подсказки на заборе вокруг.

Внимательно смотрите под ноги. На территории много открытых люков.

Формат ответа: 1 код в формате ENBELcode
Формат бонусных кодов: ENBYcode






Подсказка №1 для всех (2 часа 30 минут)
Слив:
Сливной код от уровня вы найдете на ограждении моста через трассу М1, по которому вы проезжали на предыдущий уровень.


Бонус №1 "1 бонусный код" для всех

Задание


Подсказка
Код прописан выше уровня земли

Ответы
enbyyty1


Бонус №2 "2 бонусный код" для всех

Задание


Подсказка
В месте, где прописан код, вам будут лучше слышны проходящие около объекта поезда, но возможности увидеть их - не будет.

Ответы
enbyrtin2


Бонус №3 "3 бонусный код" для всех

Задание


Подсказка
Код написан на белой поверхности

Ответы
enbysonson3


Бонус №4 "4 бонусный код" для всех

Задание


Подсказка
Код находится Внутри одного из зданий на территории объекта

Ответы
enbyboba4


Бонус №5 "5 бонусный код" для всех

Задание


Подсказка
Найти бонусный код на территории объекта Вам поможет табличка, на которой сторожа отмечают время и дату обхода объекта, а также оранжевый цвет.

Ответы
enbyssya5


Бонус №6 "6 бонусный код" для всех

Задание


Подсказка
Загрузите изображение

Зона расположения девяти "внешних" бонусных кодов.


Ответы
enbytman6


Бонус №7 "7 бонусный код" для всех

Задание


Подсказка
Загрузите изображение

В красной зоне кода нет.


Ответы
enbyeggg7


Бонус №8 "8 бонусный код" для всех

Задание


Подсказка
Загрузите изображение

В красной зоне кода нет.


Ответы
enbyble8


Бонус №9 "9 бонусный код" для всех

Задание


Подсказка
Загрузите изображение

Код вы найдете внутри здания вышки.


Ответы
enbyb9


Бонус №10 "10 бонусный код" для всех

Задание


Подсказка
Если издалека смотреть на место, где прописан код, создается впечатление, что код сделал что-то очень плохое и подлежит, подобно ведьме, сожжению на костре :)

Ответы
enbyidinazad10

Ответы
ENBELSLIVNOIKOD1 - для всех
enbel1ev3 - для всех

Комментарий к уровню "Захват"
Все просто. Находим бонусы, вбиваем в форму, получаем подсказки. Код в вышке. Формат известен. А мы, действительно, bel1ev3 в то, что делаем :)


Уровень №3 "Поке-поке"
Задание для всех


Координаты:

N53°09.132' E26°02.135'

Аннотация:

Задание и описание необходимых действий на уровне вы получите в этой игре.

Описание:

Через 10 минут вы получите код от уровня. НО, введя его , вы не сможете заработать временные бонусы, а должны будете сразу ехать на следующий уровень. Подробнее о правилах прохождения читайте в игре по вышеприведенной ссылке.

Формат ответа: 1 код в формате ENcode





Подсказка №1 для всех (10 минут)
Код от уровня: enpokerstars

Ответы
enpokerstars - для всех

Комментарий к уровню "Поке-поке"
Уровень был придуман одним из первых, но прописан и протестирован в ночь перед игрой, чтобы команды, проезжающие через Барановичи, не прошли его зарание. Суть Вам известна. Чем старше карта, тем сложнее спрятан код. Увидев от первых двух команд самую высокую из возможных комбинаций, был обеспокоен тем, что уровень может потерять смысл. Но не тут то было. Итоговое распределение мест решилось именно благодаря тем, кто решил потратить больше времени, но найти наиболее высокую комбинацию.


Уровень №4 "Ночь"
Автопереход: через 2 часа, штраф 15 минут

Задание для всех


Координаты:

N53°01.460' E26°20.420'

Аннотация:

Этим уровнем мы даем начало исторической части нашей игры. Это значит что и этот, и несколько последующих уровней (вплоть до 10) будут так или иначе связаны с историей. Либо объектами, либо заданиями, либо как-то еще. Не забывайте об этом.

Ко времени прибытия на уровень ознакомьтесь со статьей. Возможно именно Вам удастся встретиться с ее героем...или с его духом, который, по легендам, все еще навещает эти места.

Описание:

Приехав по координатам В первую очередь подойдите Всей командой к существу у здания. Он даст Вам инструкции по прохождению уровня и артефакт. Расходуйте содержимое аккуратно - второго не будет. Проникновение даже одного человека из команды на объект до получения инструкций будет рассматриваться как нарушение правил игры и наказано штрафом в 2 часа.

Получив инструкции от агента - приступайте к выполнению задания. Разделение на этом уровне разрешено.

Формат ответа: 1 код в формате ENкод





Подсказка №1 для всех (50 минут)
Если представитель Вашего экипажа, выбранный привратником, до сих пор не поставил перед Вами задачу - предложите ему, не проникая в здание, лучше изучить полученный артефакт.

Подсказка №2 для всех (1 час 10 минут)
Если, отправившись по полученным координатам ( N53°01.517' E26°19.397' ), Вы все еще не знаете, что искать - спросите у оставшегося в усадьбе представителя команды о последовательности услышанных им чисел.

Подсказка №3 для всех (1 час 15 минут)
1 5 2 4 9 1 5 3 8 15 3 7 6 2 7 2

Подсказка №4 для всех (1 час 25 минут)
Или так:

1 5
2 4
9 1
5 3
8 15
3 7
6 2
7 2


Подсказка №5 для всех (1 час 35 минут)


1 строка 5 буква и.т.д.
2 4
9 1
5 3
8 15
3 7
6 2
7 2


Ответы
ENспадчына - для всех

Комментарий к уровню "Ночь"
Агентский уровень. Агент на входе выдавал коробок спичек, внутри которого были спрятаны координаты усыпальницы Рейтанов. Внизу Вас ждали немного антуража и второй агент, произносящий пары цифр. Благодаря им на неожиданной для многих табличке объекта вы могли получить слово "спадчына". Очень надеюсь, что девушки в усадьбе не сильно испугались наших агентов :)


Уровень №5 "Отсечка 1"
Автопереход: через 45 минут

Задание для всех


Координаты:

N53°24.272' E26°29.063'

Аннотация:

Спокойно едем к указанным координатам и ждем автоперехода.




Ответы
en3242342342123213343 - для всех


Уровень №6 "Дорогой истории"
Автопереход: через 1 час 10 минут, штраф 15 минут

Задание для всех


Координаты:

N53°26.938' E26°28.446

Аннотация:

Ставим машину на парковку и пешком движемся к указанным координатам. Ваша задача - найти агента в радиусе 50 метров от координат и получить от него необходимую информацию по прохождению уровня.

Описание:

Строго следуем указаниям агента, особенно в тех, что касаются техники безопасности.


Формат ответа: 5 кодов в формате Encode.




Подсказка №1 для всех (20 минут)
Оригинал карты вы найдете у входа в Мирский замок.

Подсказка №2 для всех (50 минут)
1-й код под мостиком (с дальней от замка стороны).
2-й код на опоре моста, над водой
3-й код сразу справа от входа в подземелье.
4-й код на камне в воде.
5-й код у агента.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
en1mostik - для всех
Сектор 2
en2mokro - для всех
Сектор 3
en3stopka - для всех
Сектор 4
en4kaput - для всех
Сектор 5
en5five - для всех

Комментарий к уровню "Дорогой истории"
Неплохой уровень, который мы к сожалению испортили сами. Еще раз приносим свои искренние извинения за очередь и недостаточное время до слива. Надеемся, Вам все же понравилось стрелять из оружия, использовавшегося еще в те времена, когда Мирский замок жил своей настоящей жизнью.


Уровень №7 "Из жизни пышек"
Задание для всех


Координаты:

N53°39.568' E26°09.242'

Аннотация:

Машину лучше оставить на асфальте, дабы не создавать пробку. Крайние фигуры шахмат...а также "лапки" подскажут расположение кодов.

Описание:

2 замка. 2 кода

Формат ответа: 2 кода в любой последовательности
Например: ENcode1 ENcode2






Подсказка №1 для всех (40 минут)
♖ - код в нишах на уровне 1 этажа
♜ - код выше уровня 1 этажа


Подсказка №2 для всех (1 час 30 минут)
Слив: сливной код вы найдете в здании с координатами:
N53°39.283' E26°10.115'


Ответы
enka enik - для всех
enik enka - для всех
enlibrary - для всех

Комментарий к уровню "Из жизни пышек"
Кодами от этого уровня служили имена кукол в EN магазине - Enka и Enik :) Поэтому особо талантливые координаторы вполне могли помочь своим командам перебором :)


Уровень №8 "Веселый уровень"
Автопереход: через 1 час 50 минут, штраф 25 минут

Задание для всех


Координаты:

N53°45.417' E25°54.468'

Аннотация:

Да...в истории каждой страны, особенно на постсоветском пространстве, большую роль сыграли именно такие объекты. В этом были и свои плюсы. Их исследованием мы сейчас и займемся. Ограничительными надписями на уровне являются лишь надписи ENSTOP, другие предупредительные надписи - лишь для слабых духом :)

Описание:

Внимание, внимательно смотрите под ноги. На объекте есть открытые люки.

Формат ответа: 5 кодов в формате ENcode вбиваем по очереди в форму ввода




Подсказка №1 для всех (30 минут)
Возможно в прохождении уровня вам поможет комната с "бассейнами" для зеленых змиев :)
А также:



Подсказка №2 для всех (40 минут)
Оба уровня этой комнаты :)

Подсказка №3 для всех (1 час 10 минут)
На вентилях в описанной выше комнате вы найдете номера объектов на территории уровня. При вращении вентилей(которые еще не пришли в негодность) в нижней части помещения выезжает закрывающая заслонка, на которой вы можете найти "+" . "+" повествует о том, что в/на объекте c соответствующим номером есть код.

Подсказка №4 для всех (1 час 30 минут)
Коды прописаны в/на объектах с номерами:
53
226
60
74
283


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
EN1
entop - для всех
EN2
enbooz - для всех
EN3
enzhest - для всех
EN4
enlet - для всех
EN5
engoroda - для всех
engo->ro->da - для всех

Комментарий к уровню "Веселый уровень"
Никто ,случайно, тайничка какого не нашел на уровне? С остатками? ))


Уровень №9 "Грустный уровень"
Задание для всех


Координаты:

N53°43.157' E25°47.918'

Аннотация:

Говоря об истории нашей страны, мы просто не могли обойти стороной эту тему.

Описание:

Дабы не вызывать излишнего внимания локалов, просьба не оставлять машины на проезжей части. В найденной на территории объекта "задаче" нет ни нулей, ни букв "О". Ответом от уровня является слово, которое придет вам в голову после решения "задачи".

Формат ответа:1 код в формате ENкод или ENcode





Подсказка №1 для всех (40 минут)
Код находится вне объекта. Но на объекте вы найдете указание, в какую сторону и как смотреть.

Подсказка №2 для всех (1 час)
Если вы все еще не нашли подсказку на объекте, рекомендуем внимательно исследовать оконные проемы второго этажа.

Подсказка №3 для всех (1 час 20 минут)
Код естественный. Можно даже сказать природный. Отчасти. А чтобы отчетливо его увидеть - необходимо провести математическую операцию. Например поделить количество повторяющихся элементов на два.

Подсказка №4 для всех (1 час 30 минут)
Кодом является одно из общепринятых названий знака, который получится, если из клумбы возле объекта выдернуть каждый второй "лепесток".

Подсказка №5 для всех (1 час 40 минут)
Слив: сливной код вы найдете на оконном проеме здания, находящегося невдалеке от координат:
N53°43.337' E25°48.222'


Ответы
enрадиация - для всех
enрадиоактивность - для всех
enзнакрадиации - для всех
enзнакрадиоактивности - для всех
enзнак радиации - для всех
enзнак радиоактивности - для всех
enтрилистник - для всех
enradiation - для всех
enRadiationsign - для всех
enRadiation sign - для всех
enapril261986 - для всех

Комментарий к уровню "Грустный уровень"
26 апреля мы пережили еще один год с печального события, которое будет омрачать лик нашей страны еще долгие и долгие годы. Уровень, как напоминание о том, что все, что мы любим...на самом деле очень хрупко и нуждается в постоянной охране и заботе.


Уровень №10 "Из жизни Майа"
Автопереход: через 1 час 20 минут, штраф 15 минут

Задание для всех


Координаты:

N53°47.713' E25°22.193'

Аннотация:

Впервые увидев это здание мне вспомнились творения известной цивилизации. Конечно, оно не такое величественное, не такое красивое и не такое неприступное. Хотя, с последним можно поспорить. В отличие от Майа, наши "защитники забросов" хорошо знакомы с обработкой железа. Может быть именно благодаря этому достижению человечества мы и протянули дольше индейцев...

Описание:

"Авторский" вход в объект помечен "лапкой". Необходимая, частично аномальная, территория объекта внутри - тоже огорожена "лапками" :)

Формат ответа: 1 код в формате EN+латинские буквы по алфавиту+цифры по порядку
Например: ENabcfgz12389




Подсказка №1 для всех (35 минут)
Все еще не получили код? Думаю, на вашем месте Хетты, обитавшие в Малой Азии еще XIV в. до н. э., уже бы давно прошли уровень. Конечно при условии, что они владели бы тем, чем владеете Вы.

Подсказка №2 для всех (50 минут)
В поиске кода Вам очень поможет металлоискатель.

Ответы
enqrswz289 - для всех
enqrsswz289 - для всех

Комментарий к уровню "Из жизни Майа"
К сожалению в очередной раз надежда на то, что к началу этого уровня между командами будет значительное временное расстояние - не оправдалась. Первые команды проходили уровень слету и даже звонили с благодарностью об интересном уровне. С появлением большого количества команд - уровень превратился в катастрофу. Примите наши извинения за то, что не учли этот фактор. Надеемся, что подаренные артефакты скрасят негативные впечатления от уровня.


Уровень №11 "Отсечка 2"
Автопереход: через 45 минут

Задание для всех


Координаты:

N53°36.612' E24°44.458'

Аннотация:

Спокойно едем к указанным координатам и ждем автоперехода.




Ответы
en435436352324122231 - для всех


Уровень №12 "Полет навигатора"
Автопереход: через 3 часа, штраф 30 минут

Задание для всех


Координаты:

N53°35.990' E24°45.375'

Аннотация:

Следующий уровень на заброшенном военном аэродроме в Щучине. Вам необходимо собрать любой и трёх кодов раcполож…..

Стоп! Погодите!

Опять одно и тоже. Заброшенный объект, заныканные коды, подсказки со стрелками. Вам еще на надоело?

Хватит!

В жизни должно быть место романтике, место где воплощаются ваши самые заветные мечты. Как часто на играх мы запрокидываем голову вверх, но не для того чтобы снять код на балке, а чтобы взглянуть на звёзды? А ведь они наши спутники на многих играх. Мириады крохотных фонариков светят нам с неба и пытаются помочь в поисках.

И вот одна из звёзд вдруг начинает приближаться к вам, увеличиваясь в размере. И через мгновенье над вами зависает огромный огненный шар, белые лучи которого начинают прочёсывать землю. И вот луч касается вас и наступает тишина. Всё озаряется ярким белым светом и вы теряете создание...

Описание:

Вход в космопорт через окно, помеченной "лапкой" и надписью "Вход". Получив доступ на объект, первым делом вбейте найденный бонусный код (формат ENBcode).

Формат ответа: 1 код из трех возможных.
Варианты форматов кода:
EN46785
1EN3242EN2313EN538
1EN6214 2EN2735 3EN2835






Бонус №1 "Навигатор" для всех

Задание
Код от бонуса вы найдете в Космопорте.

Подсказка
Вы пришли в себя несколько часов назад, и поняли, что находитесь на небольшом космическом корабле, который был припаркован в коспопорту огромной, но абсолютно пустой планеты. На экране бортового компьютера горела надпись «Сейчас 3010 год. Я попал в аварию и не могу вернуть тебя обратно. Оставляю тебе корабль и карту. Ищи землян, они помогут тебе вернуться. Навигатор». чуть ниже был фрагмент карты галактики с 30-ю планетами.

Загрузите изображение

1. N53°36.575' E24°46.435'
2. N53°36.580' E24°46.392'
3. N53°36.525' E24°46.358'
4. N53°36.503' E24°46.245'
5. N53°36.550' E24°46.137'
6. N53°36.467' E24°46.552'
7. N53°36.455' E24°46.167'
8. N53°36.497' E24°46.078'
9. N53°36.402' E24°46.225'
10. N53°36.323' E24°46.063'
11. N53°36.208' E24°46.710'
12. N53°36.107' E24°46.415'
13. N53°36.008' E24°46.393'
14. N53°35.995' E24°46.387'
15. N53°35.995' E24°46.365'
16. N53°35.967' E24°46.172'
17. N53°35.932' E24°46.242'
18. N53°35.958' E24°46.452'
19. N53°35.917' E24°46.517'
20. N53°35.978' E24°46.140'
21. N53°35.900' E24°45.967'
22. N53°35.658' E24°46.122'
23. N53°35.648' E24°46.343'
24. N53°35.620' E24°46.365'
25. N53°35.583' E24°46.220'
26. N53°35.575' E24°46.255'
27. N53°35.540' E24°46.188'
28. N53°35.482' E24°46.073'
29. N53°35.540' E24°46.298'
30. N53°35.448' E24°46.298'

Ну что ж… вперёд в прошлое! Ad astra per aspera.

Ваша задача облететь максимум планет и получить информацию о жителях галактики. Вам надо попробовать найти землян, которые помогут вам вернуться обратно. Однако этот способ не единственный, вы можете заказать на верфи – новый корабль-времени, который перенесёт вас в прошлое, либо собрать врата времени. Любой из трёх путей – ведёт вас к цели.


Ответы
enbcool

Ответы
59265 - для всех
EN59265 - для всех
1EN6772EN5033EN981 - для всех
1EN677 2EN503 3EN981 - для всех
1EN9007 2EN6522 3EN1212 - для всех
1EN90072EN65223EN1212 - для всех

Комментарий к уровню "Полет навигатора"
За помощь в создании этого глобального уровня огромный респект и благодарность получает Air. Без тебя он бы был совсем не таким веселым и захватывающим. Уверен, вскоре Они прилетят и тоже похвалят тебя за проделанную работу.

Вместо комментариев я просто скопирую Вам отправленный Афоне текстовый документ с рекомендациями по прописыванию и сценарием уровня:


Номера планет соотвествуют карте Фитча, красным текстом написаны инструкции по написанию.

1. Пандора (баллоном на видном месте)
Уходи землянин, у нас война с вашей расой. А своих предков можешь поискать в земле - мы похоронили их вот на том холме. (маркером сразу под названием планеты)


2. Болотон (баллоном на видном месте)
Мы, болотные бородавочнки, единственные потомки землян. Мы твои братья, землянин. Отыщи нашу королеву-лягуху и стань одним из нас. (маркером сразу под названием планеты)


[Королева]: Ква-ква-кваа-аа. (маркером где-то в здании, не сильно занычковано)



3. Spathi World (баллоном на видном месте)
Hello Hunam!
Your holmworld in danger! We can hepl you!
Find Fwiffo on our platen (маркером сразу под названием планеты)



[Fwiffo]: Loopoeye's knows where is Earth (маркером где-то в здании, не сильно занычковано)



4. Error 404 (баллоном на видном месте)
Планета не найдена, только облако астероидов. (маркером сразу под названием планеты)



5. Вега (баллоном на видном месте)
У нас есть легенда о капсуле истины, которая знает всё. Эта капсула спрятана на планете, жители которой имеют 3 хвоста. (маркером сразу под названием планеты)




6. Водный мир (баллоном на видном месте)
Планета вся покрыта водой, разумные существа не найдены. . (маркером сразу под названием планеты)


[Остров]: Да мы с Земли. Но нас везли сюда с мешками на голове и мы ничего не видели. Летели мы без пересадок, стало быть от этой планеты до Земли прямая траектория, без пересечения с другими планетами. (маркером в здании, не сильно занычковано)



7. Сизона (баллоном на видном месте)
Заходи братуха. Тут планета-тюрьма, к нам свозят самых отъявленных негодяев со всех концов галактики. Землян среди нас нет, они хитры и опасны, поэтому их держат на каком-то острове в водном мире. (маркером сразу под названием планеты)


[Корпус]: 1EN677(маркером в здании, немного занычковано)




8. Татуин (баллоном на видном месте)
Планета-пустыня. Пустынники посоветовали найти Обе-Вана Кеноби, который живёт в одной из пещер на этой планете. (маркером сразу под названием планеты)


[Обе-Ван]
Был у меня лет 20 назад падаван землянин, я подобрал его совсем юным в спасательной капсуле возле планеты-океана. Может где-то там их дом. (маркером где-то в здании, не сильно занычковано)



9. Блевурия (баллоном на видном месте)
Земляне? Они сейчас живут далеко, спросите у болотных бородавочников. Нас не волнуют твои расследования и поиски. Всё, разговоры окончены. Прощай
(маркером сразу под названием планеты)


[База землян].
Привет странник, наконец-то ты нашёл нас. Навигатор предупредил нас о твоём визите. Но эти блевурийцы неожиданно вторглись на Землю и мы не смогли тебя встретить. Но мы скоро их одолеем. А тебе надо лететь домой, корабль ждёт тебя на Атаке. Для старта введи последние 5 цифр из его бортового номера. (маркером где-то в здании, не сильно занычковано)


10. Блуждающий космомозг. (баллоном на видном месте)
Я знаю три великие тайны галактики , они спрятаны в трёх храмах на этой планете.
(маркером сразу под названием планеты)

[Храм 1]: Селеноиды говорят наоборот(маркером где-то в здании, не сильно занычковано)

[Храм 2]: Болотные бородавочники врут (маркером где-то в здании, не сильно занычковано)

[Храм 3]: Блевурийцы верно произносят только каждое 3-е слово, остальные лишние. (маркером где-то в здании, не сильно занычковано)



11. Пирр (баллоном на видном месте)
Привет, я Керк. Посол землян был у нас недавно, но поле укуса шипокрыла прожил не долго. Но его друг лупоглаз выжил, но ему пришлось вернуться домой на свою планету. Спроси у него сам, когда найдёшь. (маркером сразу под названием планеты)



12. Фрисофтия (баллоном на видном месте)
Я вирус Ханавеник, я владею этой планетой. Запустите этот файл если хотите приземлиться на мою планету. Куда же вы? Вы еще не видели фотки…(маркером сразу под названием планеты)



13. Атака (баллоном на видном месте)
Привет человек. Нету у нас никого, тут все свои. Свои ничего не слышали о землянах. Спроси у киберптиц с Гнездотрона, они всех знают. (маркером сразу под названием планеты)


[Чужак.]
Я тут охраняю космический корабль. Еще мой дед прилетел на нём, но забыл код запуска. Вот мы тут и застряли. Где корабль? Да я спрятал его недалеко, под скалой. (маркером где-то в здании, не сильно занычковано)



[Корабль EN-Ship-99]
Построен на Земле в 2010 году.
Функциональное назначение: Тур перелёты в будущее и обратно.
Бортовой номер: 314159265(маркером в здании, немного занычковано)


14. Селена (баллоном на видном месте)
Они рабы светлого дня. А мы неземные животные умирающие далеко от оазиса войны. Они знают всё меньше. (маркером сразу под названием планеты)


15. Флостон (баллоном на видном месте)
Корбен Даллас на связи, детка. Твой мультипасс ужасная подделка, поэтому вали отсюда по-хорошему. (маркером сразу под названием планеты)



16. Леголэндия (баллоном на видном месте)
Мы лучшие инженеры и конструкторы в галактике. Мы не знаем где живут земляне, но мы можем собрать робота похожего на них. Корабль? Да запросто. Только нужны кое-каие детали. Собери их вместе и можешь лететь куда тебе угодно. Итак корпус мы видели на Сизоне, двигатель на Верблюдоне, а электронный блок у олдскульных оракулов. (маркером сразу под названием планеты)



17. Базарр (баллоном на видном месте)
Мы лучшие торговцы в галактике, всё покупаем, всё продаем. Про землян не слышали, но зато недавно у нас были какие-то лохи, мы им удачно вдули мухобойку, которая давно пылилась на нашей планете. (маркером сразу под названием планеты)



18. Лох-на-трон. (баллоном на видном месте)
Мы думаем, что ты хочешь нас обмануть и мы на всякий случай не скажем тебе, что у нас на планете есть очень дорогой и ценный артефакт. Глупые торговцы не знали его истинную цену и продали его нам по дешёвке. (маркером сразу под названием планеты)


[Часть врат времени]: 3EN1212 (маркером в здании, немного занычковано)



19. Блокпост-53 (баллоном на видном месте)
Внимание! Чужак! На планете! Атака! (маркером сразу под названием планеты)


20. Верблюдон (баллоном на видном месте)
Эээ.. блин, чё быкуешь? А в ухо? Ага стрёмна, ну то-то же. Ладно семак отсыпай и вали нахрен. Вон на соседней планете такие же лохи как и ты живут, к ним и вали. (маркером сразу под названием планеты)


[Двигатель]: 2EN503 (маркером в здании, немного занычковано)


21. Селиконна (баллоном на видном месте)
Какие еще земляне? Оставайся красавчик с нами, мы обовьём тебя своими шерстяными хвостиками. (маркером сразу под названием планеты)



[Капсула истины]: Земляне находятся через одну планету от Татуина (маркером где-то в здании, не сильно занычковано)



22. Гнездотрон (баллоном на видном месте)
Киберптицы привествуют тебя человек, мы везде летаем и всё знаем. Но сейчас наши лучшие умы заняты т.к. готовится вторжение на планету Апелястра
Наш флот базируется на спутнике Апелястры, если кого там еще застанешь то спроси у них. (маркером сразу под названием планеты)


23. Апелястра (баллоном на видном месте)
Мы готовим врота времени чтобы избежать войны с глупыми киберптицами. Полетим на 1000 лет в прошлое на планету-прародительницу под именем Ялмез. Что? Нет с нами нельзя, но ты можешь заказать персональные ворота у наших шестиногих спасителей. (маркером сразу под названием планеты)



[Флот киберптиц]: Нам некогда, видишь враги уже строят ворота времени. Это подлые медузы сделали врагам такой подарок. (маркером где-то в здании, не сильно занычковано)


24. Пустая планета. (баллоном на видном месте)
Следов жизни не обнаружено. (маркером сразу под названием планеты)


[Часть врат времени]: 1EN9007 (маркером в здании, немного занычковано)




25. Сартириус (баллоном на видном месте)
Принц Вантузиан VI и все вантузианцы приветствуют тебя. Мы не знаем где земляне, ты можешь узнать это у торговцев, их планета в прямой видимости от нашей, но не очень близко. (маркером сразу под названием планеты)


[Часть врат времени]: 2EN6522 (маркером в здании, немного занычковано)




26. Олдскул (баллоном на видном месте)
Мы древние оракулы. Мы мудры, вечны и существуем уже многие века. Мы знали все секреты галактики, но уже всё забыли. Склероз блин. (маркером сразу под названием планеты)


[Электронный блок]: 3EN981 (маркером в здании, немного занычковано)



27. Космоглаз (баллоном на видном месте)
Лупоглазы превествуют тебя наш друг землянин. Наши народы связывается тесная дружба. Конечно мы знаем где живут земляне. Но их планету сейчас захватили какие-то болтуны, из-за обилия лишних слов в диалогах мы так и не вступили с ними в переговоры. Мы не хотим отправлять тебя в это опасное место. (маркером сразу под названием планеты)




28. Ботаника (баллоном на видном месте)
Мы учёные-биологи. У нас всегда самые верные сведения о строении существ в галактике. Найти на нашей планете и на наших спутниках 3 био-лаборатории там все ответы. (маркером сразу под названием планеты)


[Лаборатория №1]
У жителей Селиконны трихвоста (маркером где-то в здании, не сильно занычковано)


[Лаборатория №2]
У медуз шесть ног (маркером где-то в здании, не сильно занычковано)


[Лаборатория №3]
У Вантузианцев восемь глаз. (маркером где-то в здании, не сильно занычковано)




29. Encounter World (баллоном на видном месте)
Эта планета сейчас пустует, но когда-то на ней проводились лучшие игры в галактике. Некоторые коды можно снять и до сих пор. (маркером сразу под названием планеты)


5-7 EN-кодов в различных местах (маркером где-то в здании, не сильно занычковано)




30. Планктония (баллоном на видном месте)
Я - Горгона, королева планеты. Я вижу ты кое что узнал про нас. Если тебе нужен это предмет отправляйся на планету ближайшую к той, на который ты впервые услышал о нас. Там есть одна часть этого артефакта, еще одна есть на планете восьмиглазых, и последнюю можешь найти у торговцев. Если соединишь все три части - сможешь вернуться домой (маркером сразу под названием планеты)


Уровень №13 "Chronus"
Задание для всех


Координаты:

N53°24.587' E24°32.818'

Аннотация:

По одному из описаний, Хаос породил самое древнее, что было в нашей зачинающейся Вселенной — Время. Эллины звали его Хронос. И теперь уже всё происходило во времени, так как пространство ещё только зарождалось. Хронос породил три стихии — Огонь, Воздух и Воду. Но это уже после того, как появилась Земля...

...А ведь интересно, знал ли Кир Булычев, создавая свои "Хроники реки Хронос", что эта река существует на самом деле...

Описание:

Протяженность Великого Немана 937 км. Протяженность нашего кода несколько меньше. Но всеже...:)

Формат ответа: 1 код в формате ENкод






Подсказка №1 для всех (1 час 30 минут)
Слив: сливной код вы найдете в заброшенной водяной мельнице с координатами: N53°21.073' E24°37.493'

Ответы
enamitutbobravideli - для всех
enедемдальшевидиммостнамостуворонасохнетмыберемеезахвостикладемееподмостпустьворонамокнетедемдальшевидиммостподмостомворонамокнетмыберемеезахвостикладемеенамостпустьворонасохнетедемдальшевидиммостнамостуворонасохнетмыберемеезахвостикладемееподмостпустьворонамокнетедемдальшевидиммостподмостомворонамокнетмыберемеезахвостикладемеенамостпустьворонасохнетедемдальшевидиммостнамостуворонасохнет - для всех

Комментарий к уровню "Chronus"
Для меня этот уровень стал чем-то сверхъестественным. И организаторы..и тестеры..приходили на мост и просто начинали любоваться природой) Благодаря ему я узнал, что наш Неман на самом деле Chronus и известен еще во времена, давно минувшие. Ошибку в формате допустил лично я, прошу простить за это тем, кто проходил уровень до того, как формат был исправлен.

P.S. а стишок про ворону и мост до сих пор из головы не выходит)))


Уровень №14 "А сила?"
Автопереход: через 1 час 15 минут, штраф 15 минут

Задание для всех


Координаты:

N53°09.362' E24°29.047'

Аннотация:

10 взаимосвязанных кодов. да да.

Описание:

Вам необходимо только заброшенное здание. Оно имеет два раздельных входа в две части. Прохода между частями внутри - нет.

Формат ответа: 10 кодов в формате ENcode вбиваем в форму ввода по-очереди.




Подсказка №1 для всех (35 минут)
Если вы нашли один из кодов в одной из частей здания, то в другой части найдете код примерно в том же месте.

Подсказка №2 для всех (50 минут)
На самом деле если вы нашли код в одной из частей здания, то искать его "собрата" во второй части здания - совсем не обязательно.

Подсказка №3 для всех (1 час 5 минут)
Что вы должны были увидеть/понять/осознать:
1) коды представляют собой слова английского языка, начанающиеся с EN
2) коды в обоих частях здания расположены в одинаковых местах
3) пары кодов зеркально отличаются друг от друга буквами после EN

Подсказок по расположению кодов - не будет.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
EN1
encounter - для всех
EN2
enjoy - для всех
EN3
enter - для всех
EN4
encore - для всех
EN5
enigma - для всех
EN6
enretnuoc - для всех
EN7
enyoj - для всех
EN8
enret - для всех
EN9
eneroc - для всех
EN01
enamgi - для всех

Комментарий к уровню "А сила?"
Уровень-зеркало. Все коды перебирались без поля, чтобы координаторы не скучали :) Кто выкурил это из названия - молодцы. Асила = Алиса. Алиса -> Зазеркалье :)


Уровень №15 "Destiny"
Автопереход: через 2 часа, штраф 30 минут

Задание для всех


Координаты:

N52°58.777' E24°17.958'

Аннотация:

К уровню есть нормальный подъезд. Если вы играете не на полноприводном автомобиле, то легче добраться будет по дороге H6414 со стороны трассы Р47. Поворот к объекту с H6414 не обозначен на картах и находится примерно по координатам:
N52°58.552' E24°18.417'
Если вы не уверены в подвеске своего автомобиля, лучше оставить его на подъезде к объекту и какую-то часть маршрута пройти пешком. Где бы вы не оствили автомобиль - сделайте это так, чтобы не перекрыть въезд другим командам и обеспечить себе свободный выезд.

Один код ниже уровня поверхности.
Подсказок по нахождению кода - не будет. В случае прохождения уровня по автопереходу - штраф 30 минут.

Описание:

Внимание! Уровень крайне опасен!
1) на уровне действуют все ограничительные надписи баллоном: ENSTOP, NCSTOP, STOP.
2) если у вас "подгулявшие" батарейки в фонарике, то самое время их заменить
3) внимательно смотрите под ноги. Глубина объекта под вами - более 50 метров(12 этажей)
4) предусмотренный авторами спуск под землю - помечен лапкой и надписью "вход". ВХОД ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ЭТОТ "ВХОД". ЗА НАРУШЕНИЕ ДИСКВАЛ
5) спускаться ниже уровня одного этажа под землей необходимости нет.
6) "Вход" в подземную часть находится, вне ангара.
7) По объекту передвигаться ТОЛЬКО ШАГОМ.

Формат ответа: 1 код в формате ENcode.
ОСТАВЛЯЙТЕ МАШИНЫ КАК ТОЛЬКО ВИДЕТЕ ЧТО ДАЛЬШЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПЛОХО. ДОРОГА РАЗМЫТА. ИДЯ ПЕШКОМ ДО ОБЪЕКТА, ВНИМАТЕЛЬНО СМОТРИТЕ ПОД НОГИ!!!




Ответы
enhell - для всех

Комментарий к уровню "Destiny"
Уровень был облегчен в разы из-за большой вероятности получить травмы и увечия участниками. Но, надеюсь, вы оценили объект, ставший для меня самым ярким впечатлением за все 7 лет игры в Схватку. Коды в первоначальной версии были ENhell под землей, ENheaven на перекладине строительного крана под самой крышей. Мы надеялись, что команды снимут любой из кодов, тут же переберут второй и уедут. Но ночь и совет id=1 вынудили свести опасность к минимуму, а посевная и трактора испортили подъезд к объекту.

Вскоре мы собираемся командой 40cats на экскурсию на 9 подземный этаж бункера. Желающие - присоединяйтесь.


Уровень №16 "Тупоуровень"
Задание для всех


Координаты:

N52°58.648' E24°37.232'

Аннотация:

Тупо объект. Тупо код. Тупо на втором этаже. Тупо слив через тупо полтора часа. А вот если бы такой тупо уровень был тупо на минском домене. То тупо слива бы тупо не было :)

Описание:

Удачи :)

Формат ответа: 1 код в формате ENcode




Подсказка №1 для всех (1 час 30 минут)
Слив: ENveryverybad!

Ответы
ENveryverybad! - для всех
ennice! - для всех

Комментарий к уровню "Тупоуровень"
Как оказалось большой тупокод иногда найти сложнее, чем запрятанный :)


Уровень №17 "Che"
Автопереход: через 1 час 25 минут, штраф 15 минут

Задание для всех


Координаты:

N52°51.665' E24°53.807'

Аннотация:

Вам необходима самая дальняя от брамы часть замка. Там вы найдете две подсказки (если повезет), которые помогут Вам в прохождении.

Описание:

Смотрим под ноги. Кирпич местами разваливается.

Формат ответа: 2 кода в формате ENcode или ENкод через пробел в любой последовательности.




Подсказка №1 для всех (40 минут)
Название уровня не имеет никакого отношения к Эрнесто. Скорее оно должно подсказать вам одну из важнейших и обширных областей естествознания.

Подсказка №2 для всех (1 час)
В поиске кодов вам поможет комрад Менделеев :)

Подсказка №3 для всех (1 час 10 минут)
Если вы правильно собрали все буквы, то у вас должно получиться
BCDEFGHIJKLMNOPQSTUVWXYZ


Ответы
ENрадий ENаргон - для всех
ENаргон ENрадий - для всех
Enargon ENradium - для всех
ENradium Enargon - для всех

Комментарий к уровню "Che"
Интересно, до какого времени объект привлекал к себе схватчиков сумасшедшей иллюминацией в воздухе? ))

На объекте 22 арки-колонны. В английском алфавите 24 буквы. Логично было предположить сразу, что не будет хватать двух. Не хватало R и A. А поскольку Che - это не только команданте и "сру" в русской раскладке, но еще и Chemistry - кодами от уровня стали менделеевские вариации слогов из этих букв: радий и аргон.


Уровень №18 "Казаки"
Задание для всех


Координаты:

N53°04.143' E25°15.757'

Аннотация:

Вспомним детство. К вашим услугам целый город, целый пригород, целый район, и даже часть соседнего. После прописывания этого уровня у нас получился просто очаровательный GPS трек в Navitel'е :)

Описание:

Каждый из цветных маршрутов в конце концов приведет Вас к коду (если не потеряетесь по пути). Рано или поздно. Или очень поздно. Выбор за вами.

Правила:
1. Вам необходимо двигаться прямо до того момента пока стрелка не укажет другое направление.
2. Приоритет дорог значения не имеет, т.е. если главная поворачивает, а стрелка нет, то надо двигаться прямо.
3. Запрещено нарушать правила дорожного движения.
4. Окончание каждого маршрута обозначено Красной лапкой, код в радиусе 50 метров от нее на вертикальной поверхности.
5. Количество одноцветных стрелок на перекрестках никакой смысловой нагрузки не несет.

Формат ответа: 1 код в формате ENcode




Подсказка №1 для всех (40 минут)
Возможно в прохождении уровня вам поможет сборочка из скачанного до игры архива. Пароль "твойзаветныйнапев" (без кавычек).

Подсказка №2 для всех (1 час)
Кстати трек у нас получился действительно очаровательный. Практически все дороги Слонима сменили свой привычный цвет на карте.

Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
Слив: Код находится недалеко от этих координат:
N53°05.687' E25°20.222'


Ответы
entoikarus - для всех

Комментарий к уровню "Казаки"
Последний рубеж, который мог резко изменить положение команд в статистике :) Стрелки прописывались за метр до начала скругления поворота, за метр до знаков "Главная дорога" и "Уступи дорогу", в большей степени на разметке.

Одна из бета-карт, которая потом усовершенствовалась на местности:



Уровень прописывался более 12 часов и проверен за день до игры на местных жителях. Поэтому люди, обладающие повышенным вниманием и острым взором, смогли принести своим командам большую пользу и более высокие места на финише.

Кодом от уровня был: ENtoikarus, под которым нарисован красно белый автобус. Грамотные координаторы и игроки с ходу понимали, где именно код прописан в лагере :) Странно, что к моменту финиша последней команды от автобуса остались не только рама и колеса :)


Уровень №19 "Финиш"
Задание для всех


Координаты:

территория лагеря

Аннотация:

Все необходимое для нахождения кода в лагере вы уже видели на предыдущем уровне.

Описание:
Поздравляем с благополучным окончанием игры!

Формат ответа: 1 код в формате ENcode




Подсказка №1 для всех (30 минут)
Вам необходимо найти код в Икарусе на территории лагеря.

Ответы
enju.li - для всех

Комментарий к уровню "Финиш"
Сразу при въезде в лагерь Вас ждал красно-белый Икарус. Лапка на рисунке с прошлого задания показывала место проникновения в него, поскольку двери мы специально оставили запертыми. Несложный код и вот вы финишировали :) За что Вам наши искренние поздравления.

Спасибо за то, что провели эти выходные с нами. Можете еще раз насладиться замечательным репортажем от телеканала НТВ Беларусь :)

http://www.ntv.ru/novosti/192645/