by.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


20.04.2016 21:48:54
Внимание командам, планирующим участие в игре Всебел VI
В связи с недостаточным спросом на проживание в лагере, общий финиш и послеигровая тусовка под угрозой срыва. Если Вы хотите пообщаться, отдохнуть и потусить вечером после игры, просим Вас быть по-активнее в этом вопросе.
Так же напоминаем о необходимости поставиться на эту игру.


24.04.2012 20:00:00
Оптимистическая трагедия или WorldENd
Внимание!
Участникам Третьей международной игры в Беларуси напоминаем, что взнос принимается до 1-го мая


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://by.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky

О предстоящей, а точнее об уже прошедшей международке в Израиле. (Газета "ВЕСТИ")

22.08.2011 16:25:07 / 2 сообщения / автор темы danduh .

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.08.2011 16:25:07 (UTC +3), rusisrael.en.cx ]  
Ночная гонка Роман Янушевский Автомобиль резко тормозит, и из него выскакивают несколько человек. Они забегают в заброшенное здание и начинают лихорадочно шарить лучом фонаря по стенам, перебегая из комнаты в комнату, заглядывая в углы и под подоконники. Если вы увидите нечто подобное, не удивляйтесь. Идет экстремальная городская игра «Encounter». 19 августа, в десять утра, в центре Иерусалима соберутся несколько команд, некоторые из них приедут из-за границы. Они проведут брифинг, на котором получат задание, и немедленно отправятся в путь. В последующие 24 часа им предстоит посещение Тель-Авива и Хайфы, поиск EN-кодов по опустевшим и полуразвалившимся зданиям, прохождение препятствий и выполнение различных заданий. Пожалуй, возникновение экстремальных городских игр было предсказуемым. Мегаполис - это место, где подавляющее число людей остро ощущает одиночество, а приобрести новых друзей непросто. К тому же жизнь «офисного планктона» однообразна, лишена ярких переживаний и каких-либо свершений. Поэтому молодые горожане, имеющие свободное время, нередко сами ищут свежих впечатлений. И вот игроки превращают городской ландшафт в доску для игр, лабиринт, скрывающий немало тайн, где совершение определенных действий имеет смысл, а преодоление любых препятствий - по плечу. «Encounter» означает «Схватка» Или «столкновение». Так переводится это слово с английского языка. Игра под названием «Схватка» возникла в 2001 году в Минске. Ее основы разработал минчанин Иван Маслюков, вдохновленный знаменитым американским фильмом «Игра» с Майклом Дугласом в главной роли. Первая «Схватка» прошла 7 октября 2001 года, и хотя только последний ее уровень предполагал активные действия, или квест, несколько команд-экипажей подключились к соревнованию, доказав, что подобный формат востребован. Вскоре, тем не менее, в связи с неизбежными расходами на разработку и проведение игр Маслюков был вынужден обратиться к спонсору – белорусской компании сотовой связи «Белинфонет», взяв ее в качестве партнера проекта. Но на каком-то этапе между ними появились разногласия по поводу дальнейшего развития игры. Компания видела ее как исключительно коммерческий проект для своего продвижения на рынке, а Иван Маслюков стремился создать международное сообщество творческих людей. В конечном итоге «Схватка» как зарегистрированная марка осталась у «Белинфонета», а Маслюков создал и развил альтернативную игру под брендом «Encounter». Основная цель игры заключается в разгадывании загадок, выполнении задач и поиске EN-кодов, состоящих из комбинации букв и цифр, записанных в определенных местах. Всего за игру нужно выполнить около десяти заданий. Разгадав загадку, команда получает координаты места, где спрятан один или несколько кодов. Собрав их, игроки через Интернет отправляют коды организаторам, а те сообщают следующее задание. Нередко EN-коды находятся в труднодоступных местах, в том числе на высоте, а иногда для их обнаружения даже необходимо снаряжение для промышленного альпинизма. Существуют также «агентские» миссии, когда требуется выехать на указанное место и по особым признакам вычислить «агента», который делится кодом, иногда обусловив его передачу выполнением какого-то задания. Нередко для удобства и скорости перемещения игры проводятся в ночное время, когда улицы города пусты и нет дорожных пробок. Как правило, соревнуются несколько команд на автомобилях (экипажей), а параллельно им оказывает помощь штаб или оперативный центр, берущий на себя выполнение логических задач и осуществляющий координацию. Экипаж и штаб находятся в постоянном взаимодействии. Штаб координирует работу полевой группы, помогает разгадывать задания и подсказывает маршруты. Побеждает команда, выполнившая все задания за максимально короткое время либо набравшая больше баллов. В ходе игры задействованы временные бонусы за выполнение необязательных заданий и штрафы за нарушение регламента. Отметим, что «Encounter» представляет собой мультиформат
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.09.2011 12:38:57 (UTC +3), udm.en.cx ]  
"Отметим, что "Encounter" представляет собой мультиформат ..." далее прочитать не могу
29.04.2024 4:18:02
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администратор домена: Евгений Шапошников он же Air
Телефон: +375.29.6882260
E-mail: es(@)en.cx
Skype: Airevgeny