Модераторы форума:
FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
|
10.12.2012 19:12:47
/
1063 сообщения
/
автор темы Uncle_C
.
|
|
Базовый лагерь - это санаторий-профилакторий ОАО Брестский чулочный комбинат, расположенный в урочище Сосновый бор
|
Поиграл бы с Нижегородской командой, если у кого место будет отпишитесь.
|
(
)
[
07.02.2013 8:24:26 (UTC +3), nn.en.cx
]
Grenfestor: Поиграл бы с Нижегородской командой, если у кого место будет отпишитесь. ты вон лучше у нас на форуме отпишись, там темка под это заведена.
|
Огласите пожалуйста время игры по сливам! Это Важно. Спасибо.
|
St.Лютик: Огласите пожалуйста время игры по сливам! Это Важно. Спасибо. Время по сливам скажем только после теста, наверняка тайминги будут корректироваться.
|
Обновлена информация по второму лагерю.
|
ехсlusive: мизантроп: Орги, вопрос к вам. Гарантируете ли вы, что не будете провоцировать нарушения скоростного режима на доездах? Ибо уже надоело. Провоцировать не будем и приложим все усилия, чтобы не допустить. Но гарантировать, что все команды будут скоростной режим соблюдать, мы, естественно, не можем. Welder_TM: Если вы имеете ввиду вычет из статистики времени доездов - то этого скорее всего не будет. Это просто ололо!!! Господа организаторы, как вы себе представляете себе поведение команд, если вы время на уровнях доездах не будете снимать(вычитывать)? Или чо с радаром будете раскидывать оргов, ГАИ в спонсорах пока не наблюдаю тоже.. На мой взгляд отказ от снятия доездов и означает то, что вы провоцируете игроков на гонки. я с ужасом вспоминаю первый нуар, как там все команды гоняли страшно и понимаю что чтобы залезть хотябы в 20ку при отличной игре полевого состава и штаба ехать даже 120 не поможет, придется жарить, чего не хочется делать в 1000км от дома в другой стране. на мой взгляд необходимо делать уровни доезды для перегонов более 10км, давать на них ограниченное время(из расчета 2-3минуты на выход с предыдущей локи+перегон поделить на значение средней скорости расчитанное исходя из допустимой скорости на данном участке дороге + 5минут запас) ну как то так... Код закрывающий уровень доезд писать на расстоянии 1-5км от следующего уровня(до или после) или ближе в тех случаях когда спалить локу самостоятельно затруднительно. И разумеется снимать эти уровни после игры, тобишь вычитывать время. Как поступать с хвостами дело ваше, это на мой взгляд вполне игровой момент, авторам решать запрещать их или нет.
|
Команда unFDC сегодня для контакта используйте номер +79262717361. Остальные московские команды или желающие оплатить участие через Москву сделать это можно будет теперь только в марте.
|
to Pukkaras Превышение скоростного режима может оказаться не выгодно самим командам...
|
angeltroyan: to PukkarasПревышение скоростного режима может оказаться не выгодно самим командам... это как?
Pukkaras:Это просто ололо!!! Господа организаторы, как вы себе представляете себе поведение команд, если вы время на уровнях доездах не будете снимать(вычитывать)? Или чо с радаром будете раскидывать оргов, ГАИ в спонсорах пока не наблюдаю тоже.. На мой взгляд отказ от снятия доездов и означает то, что вы провоцируете игроков на гонки. я с ужасом вспоминаю первый нуар, как там все команды гоняли страшно и понимаю что чтобы залезть хотябы в 20ку при отличной игре полевого состава и штаба ехать даже 120 не поможет, придется жарить, чего не хочется делать в 1000км от дома в другой стране. на мой взгляд необходимо делать уровни доезды для перегонов более 10км, давать на них ограниченное время(из расчета 2-3минуты на выход с предыдущей локи+перегон поделить на значение средней скорости расчитанное исходя из допустимой скорости на данном участке дороге + 5минут запас) ну как то так... Код закрывающий уровень доезд писать на расстоянии 1-5км от следующего уровня(до или после) или ближе в тех случаях когда спалить локу самостоятельно затруднительно. И разумеется снимать эти уровни после игры, тобишь вычитывать время. Как поступать с хвостами дело ваше, это на мой взгляд вполне игровой момент, авторам решать запрещать их или нет. Что значит снимать время на доездах? В таком случае Вам известен какой простор для чита? Давным давно уже есть готовые решения заглушек на доезды и античиты. Решение за организаторами, но как Хантер сказал - 120 плестись ужасно скучно Два раза в РБ играл, первый - всю игру двестиписят, второй - двести и постоянно ктото на хвосте... я думал это Ваша фишка
|
Torrent Q:angeltroyan: to PukkarasПревышение скоростного режима может оказаться не выгодно самим командам... это как? Присоединяюсь к вопросу.
Torrent Q: Что значит снимать время на доездах? В таком случае Вам известен какой простор для чита?
Pukkaras:на мой взгляд необходимо делать уровни доезды для перегонов более 10км, давать на них ограниченное время(из расчета 2-3минуты на выход с предыдущей локи+перегон поделить на значение средней скорости расчитанное исходя из допустимой скорости на данном участке дороге + 5минут запас) ну как то так... Код закрывающий уровень доезд писать на расстоянии 1-5км от следующего уровня(до или после) или ближе в тех случаях когда спалить локу самостоятельно затруднительно. И разумеется снимать эти уровни после игры, тобишь вычитывать время. Как поступать с хвостами дело ваше, это на мой взгляд вполне игровой момент, авторам решать запрещать их или нет. Что не ясно? Расскажите, я видать не осведомлен о возможных читах кроме хвостов. Насколько высока возможность спалить локу будет зависеть от того как авторы пропишут коды доездов.
|
да и не называть хвосты читами можно лишь с огромной натяжкой. Torrent Q, извините, чет ща перечитал себя, резко получилось, ну я впрочем, действительно интересуюсь что есть неясного в предлеженной системе или каковы ее минусы. Насктолько ли они весомы чтобы расставить приоритет в пользу гонок с неснимаемыми доездами.
|
Что авторы хотели сказать, сказали, а всё остальное - ваши измышления. Если смысл игры видится вам в нарушении ПДД - нарушайте. Если вы считаете, что авторы затеяли игру ради устройства уличных гонок - гоняйте. Если вы считаете, что авторы должны делать задания только с очевидной для вас логикой, или объяснять свою логику командам перед игрой - вы заблуждаетесь.
|
(
)
[
22.02.2013 10:33:12 (UTC +3), en.cx
]
Pukkaras: Что не ясно? Расскажите, я видать не осведомлен о возможных читах кроме хвостов. Насколько высока возможность спалить локу будет зависеть от того как авторы пропишут коды доездов. Едешь на перегоне over9000 км/ч, догоняешь предыдущую команду, по ней палишь локу и у тебя есть всё сэкономленное на доезде время, чтобы выйти и осмотреться на уровне в учет времени, которое всё равно будет снято впоследствии. Думаю, это самый очевидный ход при снимаемых доездах. Таким образом, схема не мотивирует соблюдать ПДД.
|
ass-teriks: Pukkaras: Что не ясно? Расскажите, я видать не осведомлен о возможных читах кроме хвостов. Насколько высока возможность спалить локу будет зависеть от того как авторы пропишут коды доездов. Едешь на перегоне over9000 км/ч, догоняешь предыдущую команду, по ней палишь локу и у тебя есть всё сэкономленное на доезде время, чтобы выйти и осмотреться на уровне в учет времени, которое всё равно будет снято впоследствии. Думаю, это самый очевидный ход при снимаемых доездах. Таким образом, схема не мотивирует соблюдать ПДД. а у вас не принято правило запрещающее выходить из машины на объект ДО получения задания?
|
Yukos:а у вас не принято правило запрещающее выходить из машины на объект ДО получения задания? а как собираешься это контролировать при наличии 40+ команд?
|
ass-teriks: Pukkaras: Что не ясно? Расскажите, я видать не осведомлен о возможных читах кроме хвостов. Насколько высока возможность спалить локу будет зависеть от того как авторы пропишут коды доездов. Едешь на перегоне over9000 км/ч, догоняешь предыдущую команду, по ней палишь локу и у тебя есть всё сэкономленное на доезде время, чтобы выйти и осмотреться на уровне в учет времени, которое всё равно будет снято впоследствии. Думаю, это самый очевидный ход при снимаемых доездах. Таким образом, схема не мотивирует соблюдать ПДД. как вариант: уровни доезды снимаются, но при этом, за не взятие кода доезда назначать штраф 3-10минут . Тем самым команде будет не выгодно ехать за конкурентами до следующего уровня, при этом не останавливаясь для снятия кода доезда.
|
|
|
|