Модераторы форума:
FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
|
18.06.2014 22:11:05
/
2050 сообщений
/
автор темы lezvie
.
|
|
Ole_Gi: DRmixon: Распределенный поиск на скорость с зонами ответственности для полевых как базовая стратегия и/или сменой их за ограниченное время в условиях нависающей угрозы получения штрафа. Вообще да, но там проблемы с получением задания были, чем вся красота и убилась. Какого плана проблемы?
|
DRmixon: Ole_Gi: DRmixon: Распределенный поиск на скорость с зонами ответственности для полевых как базовая стратегия и/или сменой их за ограниченное время в условиях нависающей угрозы получения штрафа. Вообще да, но там проблемы с получением задания были, чем вся красота и убилась. Какого плана проблемы? У 3х в поле там задание вообще не грузилось. Плюс отсутствие координаторов в Беларуси на тот момент.
|
Кстати о том уровне - там кодик не проходил, а лишние 5 минут штрафа могли бы помешать, интересно что б авторы делали с этим
|
Ole_Gi: DRmixon: Ole_Gi: DRmixon: Распределенный поиск на скорость с зонами ответственности для полевых как базовая стратегия и/или сменой их за ограниченное время в условиях нависающей угрозы получения штрафа. Вообще да, но там проблемы с получением задания были, чем вся красота и убилась. Какого плана проблемы? У 3х в поле там задание вообще не грузилось. Плюс отсутствие координаторов в Беларуси на тот момент. Я понимаю. Это минусы игры не у себя в стране (мы, к примеру, когда ездим к вам на большие игры, тащим еще пятерых координаторов). Но увы, это не есть проблемы авторов по организации уровня. Так что то, с чего все началось, считаю абсолютно верно сказанным. Уровень - ок. P.S. Даже не знаю был ли интернет на этом уровне у наших полевых - все 5-ро были на голосовой связи.
|
DRmixon: Ole_Gi: DRmixon: Ole_Gi: DRmixon: Распределенный поиск на скорость с зонами ответственности для полевых как базовая стратегия и/или сменой их за ограниченное время в условиях нависающей угрозы получения штрафа. Вообще да, но там проблемы с получением задания были, чем вся красота и убилась. Какого плана проблемы? У 3х в поле там задание вообще не грузилось. Плюс отсутствие координаторов в Беларуси на тот момент. Я понимаю. Это минусы игры не у себя в стране (мы, к примеру, когда ездим к вам на большие игры, тащим еще пятерых координаторов). Но увы, это не есть проблемы авторов по организации уровня. Так что то, с чего все началось, считаю абсолютно верно сказанным. Уровень - ок. P.S. Даже не знаю был ли интернет на этом уровне у наших полевых - все 5-ро были на голосовой связи. Не увидел в поле в этом задании особой красоты. Стратегии вообще не было. В чём стратегия, если почти каждый разобрал по дому и в нём ищет? Каждому конечно своё, не буду спорить.
|
DRmixon: Распределенный поиск на скорость с зонами ответственности для полевых как базовая стратегия и/или сменой их за ограниченное время в условиях нависающей угрозы получения штрафа. Это мы так зажрались реально. Эта идея так сказать стандарт у нас в некоторых регионах. Так называемый "падающий потолок", или "ракеты". Но здесь авторы все похоронили)))
|
Макс, уровень не ок. Потому что уровень на 15мин, потому что никакой стратегии и тактики не применишь, да и тупиковый он в конце, ляп штраф и поехал дальше. А еще учитывая что коды где попало, то вообще полный букет)))))))))
|
Да нет, не заржрались. Почему же. Такие уровни в РБ бывали. Просто их типаж мне кажется уместным на масштабных играх. Не беря в расчет пропись (меня там не было, да и в футболе говорят про "умение играть на полях любого качества"), не понимаю претензии по времени. Качество/интерес уровня в моем мире не зависит от длинны оного. В данном случае то, что всего 15 минут, давало жесткий цейтнот. И было реально весело/панически проходить (говорю за штаб), когда все 5 полевых на телефонах и условия меняются каждый короткий промежуток. И таки стратегия имела место быть, к примеру от жесткой привязки "здание-один_полевой" мы в режиме онлайн отказались, а дальнейшие "шашечки" - это ли не есть стратегия?! Может в поле эта идея казалась и хреновой, не могу предположить. P.S. А ведь неплохо получается адекватно на форуме обсуждать уровень, да?! Щя после 100-ой конструктив попрет ;)
|
Гон, палюбасу!
|
Миксончик, хз... Уровень и уровень. Спортивный, но без какого-то антуража... Я помню как мы такое на Зе Буке делали. Так народ прям погрузился в стремление сбить ракеты, до того как город взорвется.) И да, лично мне на игре не хватило текстовок, линии повествования какой-то.
|
washjuk:И да, лично мне на игре не хватило текстовок, линии повествования какой-то. Плюсану
|
washjuk: Миксончик, хз... Уровень и уровень. Спортивный, но без какого-то антуража... Я помню как мы такое на Зе Буке делали. Так народ прям погрузился в стремление сбить ракеты, до того как город взорвется.) И да, лично мне на игре не хватило текстовок, линии повествования какой-то. Повествование интересно только штабу или полю, когда перечитываешь сценарий. На игре оно нафиг не надо, ИМХО.
|
(
)
[
23.06.2015 17:06:31 (UTC +2), en.cx
]
|
(
[
23.06.2015 18:29:55 (UTC +2), en.cx
]
|
Геша, ты?
|
(
[
23.06.2015 20:59:16 (UTC +2), en.cx
]
он самый
|
(
[
24.06.2015 9:02:41 (UTC +2), en.cx
]
игру закрывать собираются?
|
(
)
[
24.06.2015 11:53:38 (UTC +2)
]
|
а с ЧС уже окончательно всё решено? Или же ждем возвращения Эйра?
|
ShumakDV: Интервью с оргами NoirZ
Смотреть с субтитрами, так как оригинала не нашёл, пришлось свои субтитры по верх какихто положить, не судить строго Делаем на весь экран и нажимаем кнопочку (CC) С..ка, до слез. Ты сделал мой день, спасибо.
|
|
|
|