by.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


20.04.2016 21:48:54
Внимание командам, планирующим участие в игре Всебел VI
В связи с недостаточным спросом на проживание в лагере, общий финиш и послеигровая тусовка под угрозой срыва. Если Вы хотите пообщаться, отдохнуть и потусить вечером после игры, просим Вас быть по-активнее в этом вопросе.
Так же напоминаем о необходимости поставиться на эту игру.


24.04.2012 20:00:00
Оптимистическая трагедия или WorldENd
Внимание!
Участникам Третьей международной игры в Беларуси напоминаем, что взнос принимается до 1-го мая


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://by.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

ICE and FIRE (#19, 21.02.2010)

19.02.2010 14:41:27 / 107 сообщений / автор темы Nike Taben .

Играем: Командами (ограничение 2 человека)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Автор игры: Nike Taben
Начало игры: 21.02.2010 17:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.02.2010 18:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 21.02.2010 17:00:00 (UTC +2)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.02.2010 18:36:56 (UTC +3), world.en.cx ]  
Пересчетов не будет, так что топ зафиксирован на данных показателях..
Остальные могут слегка сместиться, но думаю уже разницы нет в этом..
КС уменьшился благодаря команде DRIFT TEAM LIPETSK..
С этим ничего поделать не могу, но 30 очков в два лица - более чем достойно..

Поздравляю победителя!
Капитан
Мальчик
 Bubi
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.02.2010 18:45:45 (UTC +3), don.en.cx ]  
Nike Taben: Поздравляю победителя!
Спасибо! Было прикольно играть! Будем рады еще поучаствовать!
Майор
(
)
Аттестат
[ 21.02.2010 18:46:15 (UTC +3), vlad.en.cx ]  
Nike Taben:
Leonsio: 
1. Делать без дуалей. Т.е., забивать в сектора те ответы, которые на фото присутствуют в единственном экземпляре (а не как окна).



1. Учтено.. Множественных объектов в секторах нет.. 

Где же это учтено? Если множественные предметы были и были "равноудалены на фото" я например, прочитав данный пост, множественные предметы не вбивал.. Это Первый минус.

Второе - один авторский вариант в секторе это на мой взгляд архисложно.. хотя, раз такова задумка, то следует всетаки выбирать предметы не такие как тесьма, а предметы с одним общепринятым значением..
Третье - времени все-таки мало для такой игры.
Штурмовая последовательность мне лично не понравилось, когда решаешь одно задание, ты полностью сосредоточен на нем, а здесь я лично метался от одного к другому..
Пятое - Босху быть.. :) 


25 февраля буду проводить игру  подобного рода, она будет тоже своего рода экпериментальной, сегодняшняя игра окончательно утвердила меня в выборе температурного режима и вариантов ответа, в том числе их количества в секторах.. подробнее завтра в анонсе, который будет очень видоизменен.. 
Младший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 21.02.2010 18:52:30 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Кто раньше штрафы взял, тот и молодец.*SMILE*
*SMILE*
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.02.2010 18:59:46 (UTC +3), world.en.cx ]  
под словом "множественное" подразумевалось то что никоим образом не символизирует температуру..
Например "окно", "вывеска", "лодка" и т.п.
Если ты о "часах" и "пистолетах", то это как раз входит в задумку..
Думаешь я не видел, что их несколько? цель была смутить этим, и чтобы игрок допетрил, что надо искать на равном расстоянии от обоих объектов..
Понятное дело, в уровне с "кабинетом" вместо часов я мог забить к примеру "монитор".. он там один..
Но по моему мнению, это слишком просто.. А как раз простую игру я не планировал.. Иначе бы все уровни схавали, как в самой первой игре за полчаса в одиночку..

Один вариант - может и сложно, но не архи.. Причем, чем больше вариантов в секторе, тем наоборот сложнее, т.к. вскрывая их ты не видишь "температурный фон".. и во всех прошлых играх вопрос: "почему я вбиваю ответ "предмет", мне пишет верный и ничего не происходит? УГ какое-то" - самый популярный.. (читаем гостевые)

Времени столько, чтобы команды торопились, в параллели продумывая, что сливать.. за 1 час на самом деле - уже перебирать варианты - порядком надоедает..

"Штурмовик" - ну это сугубо личное.. Я отношусь к экспериментаторам, поэтому для меня последовательности отличные от "линейной" больше интересны.. Поэтому и пробую их грамотно реализовывать..

За мнение спасибо..
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.02.2010 19:01:53 (UTC +3), world.en.cx ]  
Strait: Кто раньше штрафы взял, тот и молодец.*SMILE*
*SMILE*

Молодец тот, кто взял 8 из 10.. а не ввел 9 сливов..

Весь топ, в принципе те, кто не вводил сливы до последнего..
значит очевидно, что "заглушить" игру и надеяться на топ - было не очень хорошей стратегией..
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.02.2010 19:03:17 (UTC +3), world.en.cx ]  
Единственно, я пока незнаю, каким образом ликвидировать потерю КС, кроме сдвига времени слива..
Возможно это единственный вариант, но поищу и другой..
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.02.2010 19:06:16 (UTC +3), world.en.cx ]  
В любом случае - всем игрокам - спасибо за участие.. Вы молодцы, что выдержали это..
Авторам формата - есть что реализовывать - совершенствовать, эволюционируя на этом и ранних примерах..
Надеюсь у Вас получится еще лучше..
Майор
(
)
Аттестат
[ 21.02.2010 19:13:18 (UTC +3), vlad.en.cx ]  
По поводу множества вариантов в одном секторе, и проблем по этому поводу у большинства впервые играющих:
Я планирую сделать так: В одном секторе один предмет, НО один предмет с некоторым количеством общепринятых названий (например: экран, телевизор, монитор).. посмотрим, что их этого выйдет... Для одиночки имхо самое то.. Ну в общем протестим...
З.Ы. И спасибо за игру ;)
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.02.2010 19:17:34 (UTC +3), world.en.cx ]  
Wаlkmаn: 
Я планирую сделать так: В одном секторе один предмет, НО один предмет с некоторым количеством общепринятых названий (например: экран, телевизор, монитор).. 
Да, это вполне нормально.. Обязательно попробуй..
Полковник
Мальчик
Аттестат
[ 21.02.2010 19:35:01 (UTC +3), world.en.cx ]  
За "штурмовую" - отдельное спасибо. Тоже люблю "штурмовать".
Эксперимент удался. Хочу ещё и поскорее.
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 21.02.2010 19:38:04 (UTC +3), cher.en.cx ]  
не всегда стоит идти на поводу у игроков - не стоит слишком упрощать задания.

доволен прямым попаданием в табурет и шеврон(пусть и со второй попытки) :)

после экспериментальной игры, это - лучшая задумка на тему "горячо-холодно".
Рядовой
(
)
Аттестат
[ 21.02.2010 19:42:10 (UTC +3), 66.en.cx ]  
Спасибо за игру. Не понравилось то, что такие варианты как "тесьма"и "татами" - далеко не то, что сразу ассоциируется с увиденным. Хотя, может просто интеллектуальные игры не для меня, а мое призвание - бегать и копать :)
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.02.2010 19:44:04 (UTC +3), world.en.cx ]  
дядя Артём: За "штурмовую" - отдельное спасибо. Тоже люблю "штурмовать".
Эксперимент удался. Хочу ещё и поскорее.

Ну это уже не я наверно буду делать.. Посмотрим..

Есть еще много форматов, которые требуют внедрения и теста.. А тестеры - это как раз вы, уважаемые игроки..
В том числе и в штурмовой последовательности..
Правда сейчас разрабатывается тоже патешная и сливная комбинация - это случайная последовательность в экспериментальном формате..
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.02.2010 19:45:25 (UTC +3), world.en.cx ]  
gonya: не всегда стоит идти на поводу у игроков - не стоит слишком упрощать задания.
как раз к таким я и не отношусь.. за что многими и нелюбим..
Полковник
Мальчик
Аттестат
[ 21.02.2010 19:46:27 (UTC +3), world.en.cx ]  
А "динамически-случайная" вообще - супер.
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.02.2010 19:50:56 (UTC +3), world.en.cx ]  
О.да.. Квесты на ней не напишешь.. но спринт будет пеночный.. Только еще не решил где..
Полковник
Мальчик
Аттестат
[ 21.02.2010 19:53:43 (UTC +3), world.en.cx ]  
Есть 2 домена. Вэлком до нас. )))
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 21.02.2010 19:56:43 (UTC +3), cher.en.cx ]  
Nike Taben:
gonya: не всегда стоит идти на поводу у игроков - не стоит слишком упрощать задания.
как раз к таким я и не отношусь.. за что многими и нелюбим..
оценки не всегда отражают действительность. а людей на твоих играх большое количество. это все же более объективный показатель
интересует где была корона и монета на картинках. первую пробил наугад во время игры, но даже сейчас, с подсказками, не могу найти.
Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.02.2010 20:06:23 (UTC +3), world.en.cx ]  
корона, на женщине, которая в таком пушистом белом шарфе, стоит чуть выше идущего мужчины, у которого в руках книга.. -)))
монета - в левом углу под троном, там такой чудик попой их какает..

Насчет оценок - они по большему счету не особо волнуют, т.к. ни на что не влияют сейчас.. ну разве что на эмоции автора..
насчет количества - тут просто показатель бесплатности решает.. причем наиболее критично, чем любой другой..
Будь хоть 100 у меня МШ в авторстве и ИК=10, один фиг на бесплатную игру я соберу больше людей, чем на платную..
Впрочем и цели зарабатывать на экспериментальных играх нет..
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
26.04.2024 7:19:43
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администратор домена: Евгений Шапошников он же Air
Телефон: +375.29.6882260
E-mail: es(@)en.cx
Skype: Airevgeny