by.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


20.04.2016 21:48:54
Внимание командам, планирующим участие в игре Всебел VI
В связи с недостаточным спросом на проживание в лагере, общий финиш и послеигровая тусовка под угрозой срыва. Если Вы хотите пообщаться, отдохнуть и потусить вечером после игры, просим Вас быть по-активнее в этом вопросе.
Так же напоминаем о необходимости поставиться на эту игру.


24.04.2012 20:00:00
Оптимистическая трагедия или WorldENd
Внимание!
Участникам Третьей международной игры в Беларуси напоминаем, что взнос принимается до 1-го мая


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://by.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
На страницу: 
1  <<  46  47  48  49  50  51  52  >>  54

IV Международная игра в Беларуси "Западный Рубеж" (#57, 20.04.2013)

10.12.2012 19:12:47 / 1063 сообщения / автор темы Uncle_C .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: gendalf, usVer[NB], Uncle_C, МеханизМ, brest.exclusive, Welder_TM, ReS, angeltroyan, MorgueMan
Начало игры: 20.04.2013 10:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.04.2013 10:10:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 16.04.2013 12:00:00 (UTC +3)
Приз: 2 880usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:150usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2013 0:09:26 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
mari6a:
Уровень 10: Техно
Наше время: 44 м 38 с.
Время Delta Force: 40 м 56 с.
Суть: 7 гугло-штабных и 7 технических реализаций в поле. Закрыть надо любые 10.
Прохождение: пока поле ехало нарешали три штабных: портрет, плавки и титул (жалко мониторинга все еще нет, чтоб сравнить результат Дельты)
унас на момент доезда было взято 6 штабных, последнее штабное взяли когда уже поле работало на уровне
Спасибо за "мониторинг" ;)
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2013 0:10:54 (UTC +3), brest.en.cx ]  
глушаков отписался, что разберётся... уже сутки ждёмс....
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 25.04.2013 7:19:39 (UTC +3), bl.en.cx ]  
MorgueMan: По поводу книжек для квеста. Есть тот вариант, который получили команды, но к нему понадобится ещё и таблица для перевода кодов в номера параграфов (вы ведь не попрётесь на локацию? хотя...). И есть "авторский" вариант, где параграфы идут последовательно, пронумерованы без кодировки, ложные отмечены. Первый вариант изучать довольно сложно (~2 часа), второй - легко.
Какой интересует?
Первый)
Лейтенант
(
)
[ 25.04.2013 8:12:23 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Миксон, спасибо за классный отчет.

А еще, в конце игры, ребята из команды "Хорошо" говорили, что тоже хотят написать отчет. Скажите, будет? Очень бы хотелось почитать, как Вы видели эту игру.
Да, и спасибо за позитив на финише.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2013 9:17:02 (UTC +3), brest.en.cx ]  
В стране проепотерянных вещей обнаружили болотники. Хозяин, отзовись!
Генерал-полковник
(
)
[ 25.04.2013 9:44:54 (UTC +3), odessa.en.cx ]  
Welder_TM: Миксон, спасибо за классный отчет.

А еще, в конце игры, ребята из команды "Хорошо" говорили, что тоже хотят написать отчет. Скажите, будет? Очень бы хотелось почитать, как Вы видели эту игру.
Да, и спасибо за позитив на финише.
тут вот в чем вопрос - кьюрим на носу, куча внезапных проблем, и сложно до отчета добраться (
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 25.04.2013 10:10:23 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Господа, а что случилось с мониторингом и статистикой?
Капитан
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 25.04.2013 10:20:35 (UTC +3), df.en.cx ]  
washjuk: Господа, а что случилось с мониторингом и статистикой?
Uncle_C: глушаков отписался, что разберётся... уже сутки ждёмс....
*SMILE*
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2013 10:20:39 (UTC +3), brest.en.cx ]  
ХЗ


Uncle_C: глушаков отписался, что разберётся... уже сутки ждёмс....

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2013 10:31:16 (UTC +3), df.en.cx ]  
Дельта быстрее оргов на форуме*SMILE*
Сержант
Мальчик
[ 25.04.2013 11:50:20 (UTC +3) ]  
stream: Дельта быстрее оргов на форуме*SMILE*
4 секунды решают.
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2013 13:43:03 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
ехсlusive:
stream: Дельта быстрее оргов на форуме*SMILE*
4 секунды решают.
Я бы сказал, что 5 минут и 13 секунд =(
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.04.2013 14:00:38 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Большое спасибо организаторам за потрясающую по масштабам игру, столько внушительных идей на применение мозга в одной игре еще не видел ни разу. Да и уровень организации всего события в целом просто потрясает, вы большие молодцы! К сожалению, не смогли остаться и пообщаться с организаторами и командами, закончили четко за час до поезда.

Отдельно хочется отметить добродушие людей, которые помогали нам в наших форс-мажорах перед игрой. Ехали играть на Subaru wrx, но по дороге из Питера сломались в Полоцке. Найти нужную деталь для такой редкой машины оказалось настоящей проблемой, но все люди, на которых мы натыкались в своем поиске, старались нам помочь, чем могли. Но уже становилось понятно, что единственный реальный путь для нас это какая есть прокатная машина. Вот тут уже большое спасибо оргам за доезды, в которых мы оказались конкурентоспособными. Под ночь приехали в лагерь. Здесь нас очень сильно выручил товарищ Кипелов, который не только встретил нас ценой собственного шашлыка, но и помог быстро заселиться и положил дополнительные деньги на все наши новые симки, что в ситуации отсутствия местного штаба было критическим фактором.

По самой игре из поля не понравились пожалуй только “точка встречи” и “цивилизация”. Точка встречи стала уровнем на запалить странный интерес команд к кирпичным стенам. При этом, после такого количества уровней на умнопоиск, никак не ожидаешь одного тупо-кодика в большом бункере. Цивилизация была крайне несбалансированным уровнем. С трудом представляю, как за 2 часа можно было собрать 20 непростых точек даже ночью. То, что утром с пробками это нереально, поняли быстро и отправились на поиск. Нереальность найти 10 из 10 кодов, написанных без какой-либо логики в огромном здании со станками, поняли уже в процессе. Просто стало ясно, что в нашем поиске идем по графику слива на другом конце города и уехали ждать конца уровня к выезду из города. В итоге единственным вариантом взять уровень была ветка логики, но это выбор наудачу. В некоторых уровнях не хватало формата ответа. В целом по сложности идей несколько переБОРЩили. Бывает такое, что упростишь идею, и она потеряет свою красоту, но не в это случае. Уменьшив поле для кубика, убрав пару задачек с квеста и прописав ложные кодики чуть проще, укоротив маршрут с ячейками и убрав в нем загадку, идеи не потеряли бы своей красоты, но уровни были бы массово взяты. В некоторых уровнях огорчали подсказки, которые под слив давали все, что ты час искал –битва проектов, взлом, мы-команда.

А теперь о том, что понравилось и впечатлило. Доезды прекрасны в своем разнообразии. “Начни движение” – отличный уровень для старта, массовый флэшмоб делал его только интереснее. “Вольная” – потрясающая идея и реализация, сделать уровень на одной локации на 4 часа с такой динамикой – дорогого стоит. “Техно” – классный набор идей, немного жаль, что все допы сразу применили на одном уровне. “Штурм” – хороший тактический уровень и главное, всего в меру. “Милитари пати” - атмосфера супер. “Мы-команда” – место и идея к нему вызвали восторг. “Мафия” – приятный уровень, и не сказать, что элемент случайности тут высок. На вторую нужную точку (та что самая дальняя) все равно едешь когда уже все остальное понял и разгадал. “Что вижу, то пою” – пожалуй, самый классный доезд. “Битва проектов” – идея с кодами, написанными различным образом понравилась. Если бы задача Эйнштейна была не под конец игры, добрая половина команд с ней бы справилась, я думаю.
Оценивая всю работу, проделанную орг составом, понимаю, что на каждой следующей международке во многие моменты буду вспоминать "а вот в Бресте..." =)
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 25.04.2013 16:08:37 (UTC +3), df.en.cx ]  
DrevoReZ: Точка встречи стала уровнем на запалить странный интерес команд к кирпичным стенам
пришлось апнуться и получить в плечи штрафа 10 мин, только бы не спалиться, а Найтам повезло, случайно код сняли и вышли с уровня первыми. Это хорошо, что они не спалили другим командам, а то был бы новый старт для команд эдак пяти-шести
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2013 19:22:49 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Народ а ещё будут у кого фото ? Хочется вспомнить это всё)
Рядовой
Мальчик
[ 25.04.2013 21:27:04 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Спасибо организаторам за игру, вы проделали огромную работу, cпасибо команде которая приютила и дала возможность поиграть, вы классные ребята, с вами было приятно играть))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 25.04.2013 21:52:57 (UTC +3), pk.en.cx ]  
Малёk: Народ а ещё будут у кого фото ? Хочется вспомнить это всё)
даешь больше фоток !)
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 25.04.2013 22:24:54 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Strannwj:
Малёk: Народ а ещё будут у кого фото ? Хочется вспомнить это всё)
даешь больше фоток !)
фото или видео с афтерпати бы еще запилил кто :)
Генерал-полковник
(
)
[ 25.04.2013 23:00:24 (UTC +3), odessa.en.cx ]  
gluck444: фото или видео с афтерпати бы еще запилил кто :)
ты уверен, что это хорошая идея =) ?
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2013 2:35:41 (UTC +3), brest.en.cx ]  
СТАТИСТИКУ починили - пользуйтесь на здоровье. Наверное, спасибо Константину Глушакову )
На страницу: 
1  <<  46  47  48  49  50  51  52  >>  54
27.04.2024 10:56:12
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администратор домена: Евгений Шапошников он же Air
Телефон: +375.29.6882260
E-mail: es(@)en.cx
Skype: Airevgeny