by.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


20.04.2016 21:48:54
Внимание командам, планирующим участие в игре Всебел VI
В связи с недостаточным спросом на проживание в лагере, общий финиш и послеигровая тусовка под угрозой срыва. Если Вы хотите пообщаться, отдохнуть и потусить вечером после игры, просим Вас быть по-активнее в этом вопросе.
Так же напоминаем о необходимости поставиться на эту игру.


24.04.2012 20:00:00
Оптимистическая трагедия или WorldENd
Внимание!
Участникам Третьей международной игры в Беларуси напоминаем, что взнос принимается до 1-го мая


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://by.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Мечта Руби (online quest) (#3, 21.09.2008)

01.09.2008 13:19:16 / 134 сообщения / автор темы air .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: air
Начало игры: 21.09.2008 18:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.09.2008 18:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 29.09.2008 18:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 22.09.2008 0:29:31 (UTC +3), ua.en.cx ]  
air:

Доживёте до моего - всё поймёте


Ну дожил - П А З Д Р А Ф Ф Л Я Е М С 10 928 Д Н Е М Ж И З Н И !!!!
Владелец домена
Мальчик
 air
Аттестат
[ 22.09.2008 0:36:31 (UTC +3), online.en.cx ]  
1nkvztr:
air:

Доживёте до моего - всё поймёте


Ну дожил - П А З Д Р А Ф Ф Л Я Е М С 10 928 Д Н Е М Ж И З Н И !!!!


Спасибо, 10 928 совсем не круглое число :)))
Подполковник
 vtm
[ 22.09.2008 0:43:30 (UTC +3), en.cx ]  
1nkvztr: Ну дожил - П А З Д Р А Ф Ф Л Я Е М С 10 928 Д Н Е М Ж И З Н И !!!!

Что-то ты напутал, человек, даже если не учитывать +29 февраля раз в 4 года, выходит 10950...

Всё ещё жду ответа насчёт аэропорта.
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.09.2008 0:48:49 (UTC +3), zp.en.cx ]  
air:
catiary:
air:
Cana: Ещё раз спрошу - какой именно аэропорт имелся в виду? Ибо про тот, который в вики, пишет, что всего 19 левых и 19 правых полос. Цифра в верном ответе была побольше 19ти.

Открывете http://maps.google.com/ , там слева в поиске пишете: Бангкок аэропорт и самая первая ссылка вам его покажет.

а вот и нет


Ну как это нет. Ну вот гляньте сюда: http://by.en.cx/data/games/5686/bangkok.jpg


Для такого результата необходимо, чтобы в настройках Google у вас было прописано выдавать результаты поиска на русском в первую очередь. Если такое не настраивать, то надо вбить "Bangkok airport".

Для Cana - http://en.wikipedia.org/wiki/Don_Mueang_International_Airport
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.09.2008 0:53:39 (UTC +3), zp.en.cx ]  
air: Забанили всю вашу команду за мат и хамство в логах ответов.


Такой вот вопрос появился. Недавно наблюдал похожую ситуацию на домене elizovo.en.cx. Думал, что это произвол владельца домена. Теперь вижу похожее от, насколько я знаю, достаточно авторитетного в Encounter человека. До сих пор не разбирался в тонкостях организаторов и владельцев доменов, но теперь стало интересно. Подскажите, так любой владелец домена может забанить на своем домене игрока или команду за "неадекватность"? Просто интересно на будущее.
Подполковник
 vtm
[ 22.09.2008 1:05:07 (UTC +3), en.cx ]  
Теперь всё понятно, спасибо. Я говорил о Suvarnabhumi, а нужен был, оказывается, Don Mueang.

shlayfer: Подскажите, так любой владелец домена может забанить на своем домене игрока или команду за "неадекватность"?
-Ты ведь не можешь ответить - "потому что гладиолус"!
-...Могу.
(с)
Ну, получается, теоретически - конечно любой может) Не совсем понимаю вопрос. хоть он и не мне адресован)
Владелец домена
Мальчик
 air
Аттестат
[ 22.09.2008 1:10:16 (UTC +3), online.en.cx ]  
shlayfer:
Такой вот вопрос появился. Недавно наблюдал похожую ситуацию на домене elizovo.en.cx. Думал, что это произвол владельца домена. Теперь вижу похожее от, насколько я знаю, достаточно авторитетного в Encounter человека. До сих пор не разбирался в тонкостях организаторов и владельцев доменов, но теперь стало интересно. Подскажите, так любой владелец домена может забанить на своем домене игрока или команду за "неадекватность"? Просто интересно на будущее.


Да, именно так и есть, в своём домене владелец и Царь и Бог и может творить всё что угодно, но не нарушая основных Правил владельца домена. Мы считаем, что любому владелецу будет выгодно вести себя адекватно, чтобы сохранить и увеличить у себя в домене игровую аудиторию, поэтому даём каждому полный карт-бланш. Если владелец хамит и банит игроков (как я поступил с командой ДРАЙВ), то команды больше не играют у него в домене, что сказывается на финасовом и моральном состоянии домена. Всё просто. Касательно данной ситуации, я бы не назвал это произволом. Ведь если к вам домой пришли и послали вас на йух, а вы в ответ врезали им по морде, то это не произвол, а проявления элементарной мужской гордости и чести.
Подполковник
 vtm
[ 22.09.2008 1:13:56 (UTC +3), en.cx ]  
2Автор

1. Когда будут удалены игры-аддоны?

2. Мне вот тут стало любопытно) - были ли среди команд, дотянувших на последнем уровне до подсказки про три буквы, команды, эти самые всем известные три буквы не вбивавшие?))
Владелец домена
Мальчик
 air
Аттестат
[ 22.09.2008 1:21:03 (UTC +3), online.en.cx ]  
1. Будут удалены через недельку другую, когда все желающие наиграются.
2. Надо пересматривать кучу логов, чего мне пока не очень хочецца делать.
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2008 1:42:34 (UTC +3), odessa.en.cx ]  
Заранее извиняюсь за свой нравоучительный тон :)

Но как-то все не очень для меня логично. Пожалуй, данную игру я бы ставил в пример того, как не надо реализовывать свои идеи.
Объясню.

Главный вопрос, который меня в этой игре смущает: квест или МШ?

Если автор хотел создать хороший интересный играбельный квест, то неужели ему нужен был бы(подошел бы) для этого ЕН-движок? 4 игры по 10 долларов (осмелюсь напомнить) на двух доменах, один из которых регистрирован специально для игры (еще 9 долларов), чтобы игра на нем не была видна в календаре, и куча загогулин с бонусными кодами, многооконное страдание. Какой в этом смысл? Пособие по написанию квестов для чайников? Показать, как не зная программирования,можно суметь сделать видимость цельноработающего механизма? Как вместо того, чтобы подучить хотя бы HTML с Java и использовать великолепную возможность вставлять в текст задания в движке код со скриптами и сделать текстово-картиночный квест в одной игре, использовать штурмовую последовательность, бонусные коды и дополнительные игры? Я не говорю уже о создании самостоятельного квеста без ЕН-движка. Вместо того, чтобы потратить время и сделать хорошо, делать поделки?

Если автор хотел сделать хороший командный МШ, в котором командам было бы интересно и спортивно посоревноваться, все таки нужны были интересные, качественные задания,а не все тот же разброд и страницы ненужного текста, для МШ сюжет, который не заигран - не несущий смысловой нагрузки, имеющей значения для взятия заданий, читаться не может.

МШ убил квест, квест убил МШ. Нужны ли такие гибриды?
Все же стоило с самого начала тщательно обдумать цель, и выбрать полностью соответствующие цели решения. Если хочется делать квест - делать хороший квест, если хочется делать МШ - делать хороший МШ.

А вот "хороший командный МШ + хороший квест" вещь не очень обдуманная, на мой взгляд.
Владелец домена
Мальчик
 air
Аттестат
[ 22.09.2008 1:55:53 (UTC +3), online.en.cx ]  
Парень в шляпе: Как вместо того, чтобы подучить хотя бы HTML с Java и использовать великолепную возможность вставлять в текст задания в движке код со скриптами и сделать текстово-картиночный квест в одной игре, использовать штурмовую последовательность, бонусные коды и дополнительные игры?


Ну во-первых это всё так и задумывалось чтобы использовать по максимуму возможности существующего движка, это же не просто квест, а квест в проекте энкаунтер. А МШ это не философия (в отличии от игр типа Точки) - это движок или конструктор, на котором можно строить различные виды и форматы игр. Вообщем воспринимайте эту игру как экперимент. Ну и во-вторых я выделил в цитате фразу которая мне наиболее понравилась, т.к. учился программированию 6 лет в Белорусском Гос. Университете информатики и радиоэлектронники, и прекрасно знаю HTML с Явой, PHP c MySQL и т.д. А вообще ваш комментарий показался мне очень позитивным, спасибо что поиграли, спасибо что поделились своими идеями и соображениями.
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.09.2008 2:18:42 (UTC +3), zp.en.cx ]  
air:
Да, именно так и есть, в своём домене владелец и Царь и Бог и может творить всё что угодно, но не нарушая основных Правил владельца домена.


Теперь понятно. Спасибо за ответ. Жаль, что это так.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.09.2008 5:31:01 (UTC +3), khv.en.cx ]  
air: МШ это не философия (в отличии от игр типа Точки) - это движок или конструктор, на котором можно строить различные виды и форматы игр.

Года полтора назад, помнится, на world.en.cx была тема с пожеланиями по развитию движка Схватки и МШ (тогда других вариантов движков, впрочем, и не было вообще).

Там я предлагал добавить в движок возможность условного, нелинейного прохождения игры по выбору авторов - чтобы следующий уровень в предлагаемой команде последовательности выдавался в зависимости от того, какой из проходных кодов был введён на предыдущем. Этого было бы в принципе достаточно, чтобы не заниматься такими извращениями, как у вас (пачка игр и доменов ради одной по-настоящему нелинейной игры) или у нас (отдельный движок-самопал для нелинейной части на стороннем хостинге и "введите ваш прошлый код вон туда" вместо текста задания на основном движке).

Реализации нелинейки на существующем движке - достойны восхищения, да, примерно как вызывают восторг кораблики в бутылке. Первая мысль - "ух ты, это же надо, как пришлось помучиться создателю..." Вам спасибо за этот образец изворотливости ;) Восхищён. И тем не менее, как автор считаю, что это извращение. Хотя иначе пока и никак ;)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.09.2008 6:17:08 (UTC +3), khv.en.cx ]  
P.S. Поднял ту тему, и нашел там аналогичное предложение и от air-а... %)))
Зато не нашел своего - потому что ступил, писал его не там, а Константину личной почтой...

Константин говорил - будут делать. Год прошел...
Лейтенант
Аттестат
[ 22.09.2008 12:19:53 (UTC +3), 86.en.cx ]  
спасибо огромное автору! нам очень понравилось!
С днем рождения!

вот только оч интересно узнать что ж все-таки общего между барменами, телохранителями, адвокатами, белорусскими разработчиками ПО и индийскими банками?
ну и что ж было у второго в той глазасто-пернатой компании?
ответьте пожалуйста в личку кто знает.. ну оч интересно..
Лейтенант
Аттестат
[ 22.09.2008 12:20:59 (UTC +3), 86.en.cx ]  
а, да.. и про анализатор тоже... каких только предположений не было..
Владелец домена
Мальчик
 air
Аттестат
[ 22.09.2008 13:14:00 (UTC +3), online.en.cx ]  
Отпраивил в личку, тут плиз пока не пишите... народ еще играет.
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 22.09.2008 14:11:18 (UTC +3), vilnius.en.cx ]  
можно и мне в личку ответы на те же вопросы? ) + хотелось бы знать что это за редкая ливанская настойка была... И ооооочень хотелось бы знать, существуют ли в природе блюда(имею в виду названия) из первого задания? Или там надо было по продуктам и странам догадываться?
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.09.2008 14:13:07 (UTC +3), kavkaz.en.cx ]  
Поздравляю автора с Днем рождения!!!
Владелец домена
Мальчик
 air
Аттестат
[ 22.09.2008 19:19:12 (UTC +3), online.en.cx ]  
Да, блюда безусловно ориганальные и очень популярные в кухне этих народов.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
28.04.2024 17:41:10
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администратор домена: Евгений Шапошников он же Air
Телефон: +375.29.6882260
E-mail: es(@)en.cx
Skype: Airevgeny