Модераторы форума:
FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
|
08.11.2009 19:49:45
/
1396 сообщений
/
автор темы fitch
.
|
|
Почему никто не помнит сказки Фела и енотиху? ))))))
|
Наконец-то и я дома, причем даже выспался и уже на работе.
Про минусы писать не буду, уже все написано. А вот про плюсы напишу все равно :)
Нам, израильтянам, очень понравилась сама игра. Наверное именно тем, что она отличалась от того что происходит у нас. Наши схватки по сравнению с проходящими на постсовестском пространстве наверное как точки :)
Огромное количество зачетнейших локаций, и пофиг на бояны. Для нас они не были боянами :) Отдельный дип-респект за ликероводочный завод. Там до сих пор чувствуется запах спирта, который пробивал даже мой забитый нос :))
Мирский замок, Ружаны и прочие места просто по дороге - красота необыкновенная. Особенно березы, я не видел их уже 20 лет, мля.
Короче всем организаторам огромное спасибо, особенно Айру и Богдану, которые в вечер перед игрой сорвались на наш форс-мажор с машиной.
Фитчу глубочайшее уважение. Далее [вырезано фитчем]
Встретить столько людей, которых знал только с виртуальной стороны было для меня нечто. Перечислять не буду, а то забуду кого-нибудь точно. Но знайте, я безумно рад что мы все наконецто встретились. Хотя нет, упомяну - ЛЕРНИЩЕ!!! НЕ горюй, мы еще увидимся, да не получилось подольше, но это все компенсируется! Думаю Соляра с Польской тебе все сказали :)
Рагнеда_Ксю и ее сестра Катя, спасибо вам за гостеприимство, я вас лю! Майк, Никита, спасибо вам за показательный мастер-класс схватки :) Люха, едем исчо! :))
Еще чтото вспомню - допишу :))
|
(
)
[
12.05.2010 11:42:02 (UTC +3), nn.en.cx
]
Бля, если честно и искренне - мы игру слили. Почему - вопрос отдельный, я его где-нить в заметке в контакте напишу, чтоб перед соперниками не палиться. Но на следующий всебел мы подготовимся как надо, чтобы всех дернуть! :))))
|
Афоня, Фич - спасибо! Все было в огнях! Экспы - уважение!
|
(
)
[
12.05.2010 11:57:21 (UTC +3), nn.en.cx
]
Я сам слышал, БЫЛО!!! :))))
|
)))))))) Я тоже вас всех безумно люблю)))
|
Отдохнул, более менее выспался, в голове вроде как все утряслось по полочкам, так что представляю к вашему вниманию отчет "много букаффф" :)
Начну с минусов, ибо во-первых Лешка наверное более политкорректен чем я, а во-вторых, заканчивать на позитиве всегда приятнее :)
Электрон - Не могу сравнить с тем что было в прошлом году, но по-моему жилье в котором нету розеток, дико холодно, нету нормального душа и туалетов, горячей воды это совсем не ахти. После переезда во второй лагерь почувствовал существенную разницу. По поводу первенства сдачи взносов, скажу что было обещано слегка другое поселение, но это мы с Фитчем уже между собой разберемся :)
Мирский замок - Заглушка доезд в 45 минут, чтобы проехать вроде 70 километров, где из них километров 10 по улочкам нас. пунктов без нарушения ПДД по-моему невозможно. Приехали на уровень когда уже минут как 15-20 находились на новом уровне, где и пришла подсказка про какой-то оригинал карты (что в тот момент нам ничего не говорило). Минут 5-7 еще искали агента, т.к. в начале толпа которая стреляла из лука показалось как просто часть уровня, и агентов сквозь толпу увидеть сразу было тяжко. После регистрации на стрельбу и вопроса сколько нам еще ждать чтобы пострелять, последовал ответ что перед нами еще 5,6 команд. Сделав самый обыкновенный подсчет времени, было понятно что ждать практически бессмысленно. В общем насчет этого уровня вам уже по-моему все со всех сторон рассказали.
Подземный бункер - Приехали сначала на первый вьезд, чуток проехав поняли что на нашей Сонате у нас нету шансов проехать дальше, а бежать километров 7 не перспективно. Поехали на второй заезд, половину дороги бедное брюшко машинки терлось об всевозможное камни, кусты, песок, гравий итд итп. Сокомандники раз 10 выходили/заходили из машины чтобы как нибудь хоть продвинутся. В итоге когда осталось полчаса до слива уровня, а нам еще 4 км ехать по этой милой дорожке, решили что разумнее уже развернутся, т.к. ехать туда и обратно займет больше часа. Конкретно по этому уровню, думаю обладатели джипов были в весьма более удобных условиях для прохождения, отсюда и сильное неравенство. Все же надо было вписать в анонсе что не имея джипа, будет крайне трудно претендовать на какие либо призовые места, или хотя бы попасть в 10ку.
Стрелки - После нескольких перекрестков, эти стрелки уже мерещились везде, ибо стертые стрелки как-то сильно не доставили. По этому уровню уже отписывались.
С отрицательной стороны и в общем по поводу игры, мне лично не хватало именно подумать, поразмыслить, ибо поиск это конечно круто, но после 3,4,5 уровней, становится слегка монотонно. По-моему надо как-то разбавлять агентскими уровнями, какой-то интерактивностью, мозголомками, логикой итд итп.
|
Вот мне интересно. Сколько команд из топ-10 были не на джипах?
(как минимум - победитель игры)
|
(
[
12.05.2010 13:13:58 (UTC +3), df.en.cx
]
кварталы, бобры, бэтмания
|
Теперь о хорошем :)
Нам Израильтянам, игра была конечно потрясающей! По сравнению с нашей схваткой, которую можно назвать даже схваткой-лайт или даже точками, то это было нечто!
Все локации (что успели увидеть :)) очень очень красивые и зачетные. Ловил себя на том, что частенько просто осматриваю дорогу/поля/березы/птиц/локации и восхищаюсь! Беларусь - красивая страна!
Очень понравился уровень "Полет навигатора", и не только потому что это был первый мой фильм что я смотрел в детстве в кино, а потому, что уровень был просто обалденно продуман, очень очень очень интересным, и при правильной раскрутке и тщательного мозгового процесса, он нас вывел на 8-ое место! :) Конкретно от этого уровня, писаю кипятком :)
Заслуженное спасибо всем организаторам за отличное время припровождения, и несмотря на недочеты, очень хорошую игру! Фитч - спасибо что все таки уговорил и подбивал приехать, очень приятно было познакомиться и наконецто увидеть вживую, ты такой же ра**дяй каким я тебя и ожидал увидеть ;) Афоня - Очень очень приятно было познакомиться, спасибо за игру! Air - Спасибо тебе огромнейшие!!! Дважды у нас были проблемы с машиной, и дважды ты нам помогал как только мог, это было просто нереально приятно :) Спасибо также Богданову за то что все таки не дал нам сесть за первую поломанную машину, а то иди знай чтобы еще там было. Также спасибо за сувениры :)
Ну и на последок, безумно рад встречи вживую с теми, с кем так давно общался виртуально, пересекался на играх и итд итп :) Уверен что кого-то уж точно забуду, но пожалуйста не обессудьте, я не специально :)
Лернище - дорогой, было весьма и весьма приятно познакомиться наконецто в реале, хоть и не вышло долго пообщаться, но это вот ощущение дружбы появилось моментально, что я лично очень ценю и уважаю! А также я обещаю, еще где нибудь уж точно пересечемся!
Спектры!!!!! - Соляря, Польская, Таурус, Минога, Тупен, zbor, Джинка, Омела - ребята, вы обалденные!!! Я так сказать, влюбился с первого взгляда :) Соляря и Польская, спасибо за бесподобное общение и куча позитива, вы просто мега супер дупер! :) Таурус - респектище и уважуха! Ты мой эталон для стремления! :) Минога - одним словом, энерджайзер :) Тупен, zbor, Джинка, Омела - Спасибо огромное за гостиприимство и за великолепное общение!
Тёмка - очень рад знакомству в реале и спасибо за приятное утреннее общение :) Шведке передай огромное спасибо за вкуснейшее кофе, которое меня таки и оживило :)
Усталый Олигарх - Выпили, закусили, пообщались, выпили, закусили ;) Приезжай еще в наши края, с удовольствием встретим :)
Бобры!!! - Белая и Компания, было очень очень приятно :) Поздравляю с уважительным местом, вы молодцы!
Эддиз и Ge$er - был очень рад встречи, думаю еще пересекнемся где нибудь в любом случае :)
Москвичам и минчанам - спасибо большое за компанию, были очень рады :)
Ну и конечно же, огромное спасибо моим сокомандникам, mike stalker с которым так давненько играем, Страатен, Никитка, вечный позитив и энерджайзер смешанный с дураселлом и разбавлен ред буллом :) Оксане, которая так старалась чтобы у нас все было подготовлело и которая также была нашем водителем, Лешке, которой на первом же уровне поседел от упавшего ему на голову куска штукатурки :) Нашему обалденному штабу, а в особенности Киму, за то что не бросил нас в бИдЭ :) SupernaturalKE, за то что делала ВСЕ чтобы настроить нас на позитив и чтобы мы не отчаялись когда машинка которую сняли на прокат, за несколько часов до игры оказалась с пробитом бензобаком. И за то что сделала все что было в ее силах чтобы найти нам новую машинку, за что тебе Катенька, огромный респектище и уважуха.
|
Из того что заметил, были еще ребята с кем был знаком заочно, но к сожалению так и не успел познакомиться в лагере. Но ничего, придется значит еще раз приехать ;)
Спасибо всем за то, что вы просто есть и еще раз, извините пожалуйста если кого-то забыл припомнить. До новых встреч! :)
|
примерно такую фигню я всегда рассказываю ментам, когда спрашивают "А че вы тут делаете?!":
"Согласно правилам, игроки должны найти буквы конкретного слова и выполнять связанное с ним задание."
|
Да мы на своей аудюшке зачОтно финишировали :)
|
ну вот. Значит 5 команд из топ-10 (включая победителей), ездили на легковых автомобилях. Следовательно - было бы желание ;)
|
Глеб, было заявлено что везде гравий и асфальт и везде дороги нормальные. Теперь - было бы желание... Я помню как ты рассказывал как обгоняли кого-то через посадку на щуке...
|
согласен, уазики решали. дэльте с отдыхайками превед
|
2. Описание игры: Формат: одноэкипажная схватка без штабной аналитики (только координация). Не более 5 человек в поле. Количество уровней: ~ 15-20 Пробег: ~500км Покрытие дорог: асфальт/гравий на всей территории игры Формат кодов: указан в каждом задании Время прохождения для лидера: 17-20 часов
Майки, еще вопросы какие-нибудь есть? Или скатаемся и я тебе докажу, что весь маршрут игры гравийка/асфальт (был правда кусочек мощеный булыжником, но если он тебе не понравился - можно было объекхать сбоку по гравийке)
|
|
|
|