Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter. Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена. https://t.me/eninformation
16.11.2020 10:17:55 Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
20.04.2016 21:48:54 Внимание командам, планирующим участие в игре Всебел VI
В связи с недостаточным спросом на проживание в лагере, общий финиш и послеигровая тусовка под угрозой срыва. Если Вы хотите пообщаться, отдохнуть и потусить вечером после игры, просим Вас быть по-активнее в этом вопросе. Так же напоминаем о необходимости поставиться на эту игру.
24.04.2012 20:00:00 Оптимистическая трагедия или WorldENd
Внимание! Участникам Третьей международной игры в Беларуси напоминаем, что взнос принимается до 1-го мая
а расскажите ещё, пожалуйста, как нужно было триграммы решать со второго уровня сна. потому что я до сих пор не понимаю, какие с какими нужно было объединять, чтобы хоть что-то вменяемое получилось.
СвердLove: а расскажите ещё, пожалуйста, как нужно было триграммы решать со второго уровня сна. потому что я до сих пор не понимаю, какие с какими нужно было объединять, чтобы хоть что-то вменяемое получилось.
Лучше, чем в комментариях к уровню описать сложно =) По матрице в ячейке ищем нужный слог из слова в задании. Например "куй" = vistp + vizot. И так с каждым слогом.
СвердLove: однако хочу выразить своё фе за то, что штабные логики длились всего по пять минут. это смешно. будь логики по 10-15 минут, как обычно бывает - с одной или двумя подсказками - у умного штаба была бы возможность на них оторвать. а так, решив всё, мы имеем 2 минуты 25 секунд преимущества. ну и что это, и зачем?
Так игра для поля. Да и в чём суть таких логик, чтобы зае...ть поле посиделками в машине? Вот часто вижу подобные сообщения от штабников, которые не часто выбираются в поля и просто не понимают насколько это не интересно в поле.
СвердLove: однако хочу выразить своё фе за то, что штабные логики длились всего по пять минут. это смешно. будь логики по 10-15 минут, как обычно бывает - с одной или двумя подсказками - у умного штаба была бы возможность на них оторвать. а так, решив всё, мы имеем 2 минуты 25 секунд преимущества. ну и что это, и зачем?
Так игра для поля. Да и в чём суть таких логик, чтобы зае...ть поле посиделками в машине? Вот часто вижу подобные сообщения от штабников, которые не часто выбираются в поля и просто не понимают насколько это не интересно в поле.
поле, например, возвращается в машину, счищает говна с подошв, пьёт водичку. а также внезапно ДУМАЕТ над логикой, не вы ли не так давно писали, что поле должно ДУМАТЬ?
а так, конечно, всё логично... на доездах можно за счёт объёма двигателя и пренебрежения правилами привезти нам 17 минут. это норм, это игра. а на штабных, где работают мозги - хрен вам, а не преимущество.
СвердLove: а расскажите ещё, пожалуйста, как нужно было триграммы решать со второго уровня сна. потому что я до сих пор не понимаю, какие с какими нужно было объединять, чтобы хоть что-то вменяемое получилось.
Лучше, чем в комментариях к уровню описать сложно =) По матрице в ячейке ищем нужный слог из слова в задании. Например "куй" = vistp + vizot. И так с каждым слогом.
ну у меня вроде не самолет, но на последней игре с комаровки до таруханова привез диртам 1 минуту, не нарушая правила кроме разве что скоростного и то не глобально. Так что доезд это тоже мозги и мастерство и везение
: я про то, что все в игре имеет смысл, ну или разделитесь тогда на игры для драйвера для штаба и для искателей кодиков.
такое разделение уже давно есть, это точки, МШ и схватки. но интереснее, когда всё вместе. и желательно, чтобы у всего был смысл, а когда штабные тупо никто не успевает решить, потому что всего 5 минут на них - смысла нет.
СвердLove: когда штабные тупо никто не успевает решить
Ну вы же успели
ну да, повезло - сразу увидели точки и тире, сразу правильно всё сделали. но, скажем, за 10 минут задание решило бы 15 команд. они были бы довольны. а так - нет, думали, что им дичь какую-то подсунули на пять минут.
СвердLove: когда штабные тупо никто не успевает решить
Ну вы же успели
ну да, повезло - сразу увидели точки и тире, сразу правильно всё сделали. но, скажем, за 10 минут задание решило бы 15 команд. они были бы довольны. а так - нет, думали, что им дичь какую-то подсунули на пять минут.
А так бы штабы еще час кому-то привезли и были бы другие недовольные. Или люди в машинах бы тупили долго. Тут палка о двух концах.