by.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


20.04.2016 21:48:54
Внимание командам, планирующим участие в игре Всебел VI
В связи с недостаточным спросом на проживание в лагере, общий финиш и послеигровая тусовка под угрозой срыва. Если Вы хотите пообщаться, отдохнуть и потусить вечером после игры, просим Вас быть по-активнее в этом вопросе.
Так же напоминаем о необходимости поставиться на эту игру.


24.04.2012 20:00:00
Оптимистическая трагедия или WorldENd
Внимание!
Участникам Третьей международной игры в Беларуси напоминаем, что взнос принимается до 1-го мая


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://by.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

8себел ∞ [8-я международная игра в Беларуси] (#63, 15.09.2018)

17.02.2018 23:20:37 / 194 сообщения / автор темы zvezda_NB .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Vinт, Welder_TM, AlekStukan, angeltroyan, MorgueMan, zvezda_NB, DALE_NB_
Начало игры: 15.09.2018 10:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.09.2018 13:10:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 10.09.2018 20:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 17.09.2018 12:17:44 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
mercysider: Не понял, зачем нужно было 80 уровней, если ролял только один. Кстати, по нему ходят упорные слухи, что команды шли проходить схему, имея на руках 4 камня. Это разве не нарушение правил порхождения уровня? Хотя, без мониторинга это все вода. Ждем мониторинг.
Игра уровня Всебела. Одна проблема - уровень Всебелов не меняется уже 8 лет.

Много плюсов ко всему сказанному.
Автор игр
(
)
[ 17.09.2018 12:46:24 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Организаторам спасибо за игру. Командам спасибо за соперничество.

Игра сама по себе получилась весьма противоречивой. Интересные задумки, но местами крайне странная реализация. Но работа над игрой велась, играть было скорей интересней (хотя местами дико горело)

Судя по обсуждениям - не только меня мучает вопрос касательно Перчатки Бесконечности.
По сути - этот уровень был ключевым. Именно он в большей степени определил финальные позиции.
На этом уровне было много полевой и штабной работы.
По уровню было чётко указано - собрать 5 камней, после этого прийти к организатору и выполнить указания.

Поползли слухи о том, что некоторые команды запускались и с меньшим числом камней. Соответственно для кого-то были условия уровня более лояльные?

Получается что в статистике опреляющего уровня есть и те, кто прошёл мимо условий? По пропуску агента? Основное то условие в сборе 5 камней. Как это пройти с четырьмя?

Очень хотелось бы услышать комментарий организаторов на этот счёт.
Так же хотелось бы услышать пояснений в их решении.
И так же хотелось бы узнать - почему не наказывались те, кто нарушал условия уровня и проходил по меньшему количеству? Это отлично видно по мониторингу доп. движка. Данное время определило бы работу по уровню с точки зрения авторской задумки и исключило бы тех, кто шёл в обход условий или давил на оргов
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.09.2018 12:49:50 (UTC +3), brest.en.cx ]  
ВНИМАНИЕ! Игра "Перчатка бесконечности" была вспомогательной для основной и являлась макро уровнем со штурмовым прохождением. Организаторами принято решение, в игре "Перчатка бесконечности", расставить команды по местам по времени их нахождения на уровне 20 основной игры + время штрафа (если таковой брался). Решение по уровню окончательное.
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 17.09.2018 12:53:48 (UTC +3), censored.en.cx ]  
angeltroyan: ВНИМАНИЕ! Игра "Перчатка бесконечности" была вспомогательной для основной и являлась макро уровнем со штурмовым прохождением. Организаторами принято решение, в игре "Перчатка бесконечности", расставить команды по местам по времени их нахождения на уровне 20 основной игры + время штрафа (если таковой брался). Решение по уровню окончательное.
Было бы неплохо еще расставить в порядке прохождения 5 камней... А то какой-то эпик получился.
washjuk:
angeltroyan: ВНИМАНИЕ! Игра "Перчатка бесконечности" была вспомогательной для основной и являлась макро уровнем со штурмовым прохождением. Организаторами принято решение, в игре "Перчатка бесконечности", расставить команды по местам по времени их нахождения на уровне 20 основной игры + время штрафа (если таковой брался). Решение по уровню окончательное.
Было бы неплохо еще расставить в порядке прохождения 5 камней... А то какой-то эпик получился.
зачем?
Рядовой
[ 17.09.2018 13:16:48 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
angeltroyan: ВНИМАНИЕ! Игра "Перчатка бесконечности" была вспомогательной для основной и являлась макро уровнем со штурмовым прохождением. Организаторами принято решение, в игре "Перчатка бесконечности", расставить команды по местам по времени их нахождения на уровне 20 основной игры + время штрафа (если таковой брался). Решение по уровню окончательное.
В игре "перчатка бесконечности" расставляйте как хотите, но в основной игре уровень должен быть снят согласно правил игры. Найс сити с победой.


Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 17.09.2018 13:21:58 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Господин Зайка:
washjuk:
angeltroyan: ВНИМАНИЕ! Игра "Перчатка бесконечности" была вспомогательной для основной и являлась макро уровнем со штурмовым прохождением. Организаторами принято решение, в игре "Перчатка бесконечности", расставить команды по местам по времени их нахождения на уровне 20 основной игры + время штрафа (если таковой брался). Решение по уровню окончательное.
Было бы неплохо еще расставить в порядке прохождения 5 камней... А то какой-то эпик получился.
зачем?
А не тот ли ты Агент Зайка, который из Ссаных Тряпок?)
сначала ответь на вопрос зачем, а потом я тебе отвечу
Автор игр
(
)
[ 17.09.2018 13:28:20 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
игрок команды:
angeltroyan: ВНИМАНИЕ! Игра "Перчатка бесконечности" была вспомогательной для основной и являлась макро уровнем со штурмовым прохождением. Организаторами принято решение, в игре "Перчатка бесконечности", расставить команды по местам по времени их нахождения на уровне 20 основной игры + время штрафа (если таковой брался). Решение по уровню окончательное.
В игре "перчатка бесконечности" расставляйте как хотите, но в основной игре уровень должен быть снят согласно правил игры. Найс сити с победой.


Почему он должен быть снят?
Т.е. команды напрягались, решали 5 камней, проходили, уезжали заведомо должны проигрывать тем, кто ходил нонстопом брутил и провёл больше времени?
Снят по причине нарешения фп, не?
Автор игр
(
)
[ 17.09.2018 13:31:24 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Антихрист_РнД: Снят по причине нарешения фп, не?
Данный, определяющий уровень, можно легко просчитать и исключить те 0.1% в которых могло произойти нарушение ФП.

По моменту взятия 5 камней.


Снятие куда больше нарушает принципы ФП
По 5 камней ок, а что делать с тем что агенты давали разную инфу? А с тем что подсказки кривые приходили у всех в разное время?
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 17.09.2018 13:36:24 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
А, например, история о том, что авторы в определенный момент начали говорить командам (возможно не всем, что еще больше усугубляет ситуацию), что цифры 1234 это код перезагрузки датчика, а не часть проходного и их бить не надо - это как расценивать?
При блоке движка на 15 минут при неверном вводе кода
Простите, я просто на Плутоне
Автор игр
(
)
[ 17.09.2018 13:36:44 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Антихрист_РнД: По 5 камней ок, а что делать с тем что агенты давали разную инфу? А с тем что подсказки кривые приходили у всех в разное время?
Считать по 5 камням? Исключает какую-то там инфу от агентов
Собрал 5 камней, сходил к агенту, потратил минутку, прошёл.

В случае фиксации по времени сбора 5 камней - это 99% затрат по времени на уровне. Можно догадаться - этот 1% (когда сходил и возможно сказали что-то там не то или пустили когда нельзя) учитываться в таком случае и не будет.
Если сказали что-то там не то раньше - это проблема команды, т.к. нарушение описанных условий (идти туда нельзя было)
Я не против зачета по сбору 5 камней, это основное условие уровня.
Автор игр
(
)
[ 17.09.2018 13:40:10 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
dj_ellison: А, например, история о том, что авторы в определенный момент начали говорить командам (возможно не всем, что еще больше усугубляет ситуацию), что цифры 1234 это код перезагрузки датчика, а не часть проходного и их бить не надо - это как расценивать?
При блоке движка на 15 минут при неверном вводе кода
Простите, я просто на Плутоне

Вот смотри
Собирает команда 5 камней. Отправляет поле поводить рукой. Поле стоит в очереди, водит рукой. Получает код. Вбивает его. Какие цифры? Я предполагаю что это могут быть настройки перезагрузки артефакта. Но а ждать их зачем?

А когда эти цифры появились? После 40 секунд?
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 17.09.2018 13:41:48 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Господин Зайка: сначала ответь на вопрос зачем, а потом я тебе отвечу
Истинно тот!)))
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 17.09.2018 13:44:29 (UTC +3), remix.en.cx ]  
по ходу, 13-ый квартал - единственная команда, которая прошла этот уровень по правилам? )
Вообще хотелось бы авторов сюда, ибо они обещали решить этот вопрос в процессе игры
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 17.09.2018 13:46:03 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
FreeForAll:
dj_ellison: А, например, история о том, что авторы в определенный момент начали говорить командам (возможно не всем, что еще больше усугубляет ситуацию), что цифры 1234 это код перезагрузки датчика, а не часть проходного и их бить не надо - это как расценивать?
При блоке движка на 15 минут при неверном вводе кода
Простите, я просто на Плутоне

Вот смотри
Собирает команда 5 камней. Отправляет поле поводить рукой. Поле стоит в очереди, водит рукой. Получает код. Вбивает его. Какие цифры? Я предполагаю что это могут быть настройки перезагрузки артефакта. Но а ждать их зачем?
Поле водит рукой, получает код текстом, через несколько секунд видит цифры
Я очень рада, если кто-то их не увидел до того, как успел вбить проходной, но догадаться, что это код перезагрузки датчика, а не часть проходного невозможно. Ну точнее как, может и возможно, но для этого надо понимать, что вообще такие датчики могут выдавать такие коды и это не часть проходного.
И я еще раз акцентирую внимание на том, что командам после первой такой ситуации агенты начали говорить словами, что код бить без цифр. Не находите, что это несколько ммм не fair?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
20.04.2024 13:07:25
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администратор домена: Евгений Шапошников он же Air
Телефон: +375.29.6882260
E-mail: es(@)en.cx
Skype: Airevgeny