by.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


20.04.2016 21:48:54
Внимание командам, планирующим участие в игре Всебел VI
В связи с недостаточным спросом на проживание в лагере, общий финиш и послеигровая тусовка под угрозой срыва. Если Вы хотите пообщаться, отдохнуть и потусить вечером после игры, просим Вас быть по-активнее в этом вопросе.
Так же напоминаем о необходимости поставиться на эту игру.


24.04.2012 20:00:00
Оптимистическая трагедия или WorldENd
Внимание!
Участникам Третьей международной игры в Беларуси напоминаем, что взнос принимается до 1-го мая


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://by.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

8себел ∞ [8-я международная игра в Беларуси] (#63, 15.09.2018)

17.02.2018 23:20:37 / 194 сообщения / автор темы zvezda_NB .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Vinт, Welder_TM, AlekStukan, angeltroyan, MorgueMan, zvezda_NB, DALE_NB_
Начало игры: 15.09.2018 10:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.09.2018 13:10:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 10.09.2018 20:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 17.09.2018 13:47:01 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
СвердLove: по ходу, 13-ый квартал - единственная команда, которая прошла этот уровень по правилам? )
У данного уровня, как оказалось, довольно гибкие правила)
Автор игр
(
)
[ 17.09.2018 13:54:22 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
dj_ellison:
FreeForAll:
dj_ellison: А, например, история о том, что авторы в определенный момент начали говорить командам (возможно не всем, что еще больше усугубляет ситуацию), что цифры 1234 это код перезагрузки датчика, а не часть проходного и их бить не надо - это как расценивать?
При блоке движка на 15 минут при неверном вводе кода
Простите, я просто на Плутоне

Вот смотри
Собирает команда 5 камней. Отправляет поле поводить рукой. Поле стоит в очереди, водит рукой. Получает код. Вбивает его. Какие цифры? Я предполагаю что это могут быть настройки перезагрузки артефакта. Но а ждать их зачем?
Поле водит рукой, получает код текстом, через несколько секунд видит цифры
Я очень рада, если кто-то их не увидел до того, как успел вбить проходной, но догадаться, что это код перезагрузки датчика, а не часть проходного невозможно.
И я еще раз акцентирую внимание на том, что командам после первой такой ситуации агенты начали говорить словами, что код бить без цифр. Не находите, что это несколько ммм не fair?
В данном конктексте - нахожу. И, кстати, решение по времени 5 камней вполне бы исключило такую ситуацию.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 17.09.2018 13:54:34 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Вообще, кмк, показательна история с цифрами на датчике на "перчатке" и она очень характеризует данную игру.
Среди первых 3-х апнувшихся с уровня команды одна - наша - вбила сначала код с цифрами и повисала лишние 15 минут.
Сказали об этом агенту, попросили разобраться, ведь ни ФО в движке, ни указаний от агента нет: как понять, что цифры - это перезагрузка датчика, а не часть кода?
Пообещали разобраться позже. При этом в какой-то момент командам дальше начали говорить бить код надо без цифр.
На финише, когда я рассказываю ситуацию, авторы обещают разобраться. В какой-то момент нам начисляется компенсирующий бонус 15 минут,
но когда авторы видят, что мы обходим 13-квартал и попадаем в тройку - бонус убирают обратно. Цирк.

Вообще, очень грустно видеть такое в "Мекке" Энки:
уровень подготовки, антуражности, задумок полностью соответствует уровню современного межрега,
но соблюдение равенства условий и принятие послеигровых решений - это какой-то городской челленж просто.
Кто лучше хитрит, кто лучше качает, кому больше хотят помочь авторы - тот и в плюсе.
Решение по 5 камням исключило бы весь человеческий фактор кроме кривых подсказок в разное время для разных команд, это никак не пересчитывается:(
А если уровень нельзя пересчитать, то он снимается, у адекватных авторов
предлагаю вернуть всем командам взносы
Капитан
 aroh
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 17.09.2018 14:11:40 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Как зачесть уровень по взятию 5ти камней командам, которые его прошли подобрав 1-2 камня на датчике? Тот же Горький так сделал.

Автор игр
Мальчик
(
)
[ 17.09.2018 14:15:24 (UTC +3), remix.en.cx ]  
dj_ellison:
СвердLove: по ходу, 13-ый квартал - единственная команда, которая прошла этот уровень по правилам? )
У данного уровня, как оказалось, довольно гибкие правила)
да норм правила. собираешь 5 камней, идёшь в комнату, выполняешь алгоритм, видишь код. чего гибкого-то.
Капитан
 aroh
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 17.09.2018 14:17:16 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Ну т.е. я это к чему. Либо начнутся зачеты по 3-4 камням (по минимально открытому количеству у команды), либо уровень снимать.
Никаких запретов перебирать движения перед датчиком в тексте уровня не было, запрещен только перебор основного кода в движок. Соответственно и наказывать команды, которые это делали нельзя.

Подполковник
(
)
Аттестат
[ 17.09.2018 14:18:18 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Господин Зайка: предлагаю вернуть всем командам взносы
Ну если развивать эту мысль дальше, то...
Взносы ушли на подготовку игры и, на что были потрачены, видно - возвращать их не надо.
А вот удалить игру и не давать никому кубков - это уже ближе по сути к тому, что вы предлагаете.

Но это так, шутки ради я рассуждаю, конечно.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 17.09.2018 14:20:22 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
СвердLove:
dj_ellison:
СвердLove: по ходу, 13-ый квартал - единственная команда, которая прошла этот уровень по правилам? )
У данного уровня, как оказалось, довольно гибкие правила)
да норм правила. собираешь 5 камней, идёшь в комнату, выполняешь алгоритм, видишь код. чего гибкого-то.
Ну вроде довольно понятно чего гибкого-то, но я поясню - гибкого в том, что на игре это работало не так
Это типа шутка
вот говорят, что на зелёном камне забыли античиты написать, как его закрыть тогда и получить все 5 камней?

и вообще, с чего вы взяли, что комнату можно было входить только с 5 камнями?

Самое время перейти в игру "Перчатка бесконечности"
Играет пятиэтажное здание. Выполнив все задания всех камней, вы получите коды, которые необходимо вбить в этот уровень. Получив алгоритм дальнейших действий отправляйтесь в комнату "Перчатка бесконечности". Перебор итогового кода на уровне СТРОГО ЗАПРЕЩЕН!

тут не написано, что только после 5 камней. Ввёл 2-3 камня и получил алгоритм, а значит можно идти за кодом.
Автор игр
(
)
[ 17.09.2018 14:28:11 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
aroh: Никаких запретов перебирать движения перед датчиком в тексте уровня не было, запрещен только перебор основного кода в движок. Соответственно и наказывать команды, которые это делали нельзя.
Ну и без указаний туда идти было нельзя.
Указания получались когда.. хм, собирались все 5 камней?

Наверное нет смысла это обсуждать, потому-что условия можно трактовать с каких угодно позиций. Но, с точки зрения здравого смысла, что-то мне подсказывает что не просто так их нужно собрать все 5. И вероятней всего авторы момент сбора 5 камней вкладывали как отправную точку для похода к артефакту. Иначе этот уровень теряет смысл от слова совсем.
Полковник
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.09.2018 14:28:28 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
Команды проходившие перчатку не в первой пятерки столкнулись еще с очередью, и это не пару минут, а 15 мин, пол часа, а может кого и еще больше, техзаглушка бы спасла ситуацию.
Уровень крутой интересный, но учитывая проблемы с ФП, очередью и перезагрузки датчика, было бы логично пересчитать время по взятию всех камней
Автор игр
(
)
[ 17.09.2018 14:29:19 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Господин Зайка:
тут не написано, что только после 5 камней. Ввёл 2-3 камня и получил алгоритм, а значит можно идти за кодом.


Алгоритм это, внезапно, все действия?
Ввёл 2-3 камня и получил часть алгоритма
Часть алгоритма не равно алгоритму

FreeForAll:
Господин Зайка:
тут не написано, что только после 5 камней. Ввёл 2-3 камня и получил алгоритм, а значит можно идти за кодом.


Алгоритм это, внезапно, все действия?
Ввёл 2-3 камня и получил часть алгоритма
Часть алгоритма не равно алгоритму

я умный, я додумал алгоритм, дайте мне 8 часов бонуса.
Подполковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 17.09.2018 14:32:23 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Господин Зайка: тут не написано, что только после 5 камней. Ввёл 2-3 камня и получил алгоритм, а значит можно идти за кодом.
если уж докапываться до буков, то алгоритм - это набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения некоторого результата (с вики). Если уровень апается по 2-3 шагам, то все хорошо. а если нет - то алгоритм не полон. потому что инструкциями с двух-трех камней не получится получить верный проходной. ну никак. только перебирая. а это не часть полученного алгоритма.
п.с. не надо приплетать текстовку уровня. она плоха. если хочется сохранить мину при плохой игре и выехать, уткнувшись в буквы текстовки, то лучше утыкайтесь в слова "перебор итогового кода" и говорите, что перебирать артефакт это не перебирать итоговый код. а алгоритм оставьте в покое, правда.

Господин Зайка: я умный, я додумал алгоритм, дайте мне 8 часов бонуса.
переобувания на ходу) то получил, то додумал. жду "угадал".
Капитан
 aroh
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 17.09.2018 14:32:37 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Нет смысла спорить о том, что такое алгоритм. Запрета взаимодействовать с датчиком до открытия всех камней не было. Некое _указание_ к действиям нельзя считать запретом, тем более что в том же уровне в тексте были однозначные запреты на определенные действия.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 17.09.2018 14:32:43 (UTC +3), remix.en.cx ]  
aroh: Ну т.е. я это к чему. Либо начнутся зачеты по 3-4 камням (по минимально открытому количеству у команды), либо уровень снимать.
Никаких запретов перебирать движения перед датчиком в тексте уровня не было, запрещен только перебор основного кода в движок. Соответственно и наказывать команды, которые это делали нельзя.

ну как это не было? вот же он, запрет: "Получив алгоритм дальнейших действий отправляйтесь в комнату "Перчатка бесконечности".
сначала получи алгоритм, потом иди в комнату, великим и могучим русским языком напиано.
СвердLove:
aroh: Ну т.е. я это к чему. Либо начнутся зачеты по 3-4 камням (по минимально открытому количеству у команды), либо уровень снимать.
Никаких запретов перебирать движения перед датчиком в тексте уровня не было, запрещен только перебор основного кода в движок. Соответственно и наказывать команды, которые это делали нельзя.

ну как это не было? вот же он, запрет: "Получив алгоритм дальнейших действий отправляйтесь в комнату "Перчатка бесконечности".
сначала получи алгоритм, потом иди в комнату, великим и могучим русским языком напиано.
способы получения не регламентированы

по хорошему надо было пилить 6 секторов и ещё один бонус. 5 секторов для камней, 6й для итогового, бонус, в котором сразу все действия отобразятся составной из 5 секторов и всё.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
24.04.2024 22:48:14
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администратор домена: Евгений Шапошников он же Air
Телефон: +375.29.6882260
E-mail: es(@)en.cx
Skype: Airevgeny