by.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


20.04.2016 21:48:54
Внимание командам, планирующим участие в игре Всебел VI
В связи с недостаточным спросом на проживание в лагере, общий финиш и послеигровая тусовка под угрозой срыва. Если Вы хотите пообщаться, отдохнуть и потусить вечером после игры, просим Вас быть по-активнее в этом вопросе.
Так же напоминаем о необходимости поставиться на эту игру.


24.04.2012 20:00:00
Оптимистическая трагедия или WorldENd
Внимание!
Участникам Третьей международной игры в Беларуси напоминаем, что взнос принимается до 1-го мая


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://by.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

8себел ∞ [8-я международная игра в Беларуси] (#63, 15.09.2018)

17.02.2018 23:20:37 / 194 сообщения / автор темы zvezda_NB .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Vinт, Welder_TM, AlekStukan, angeltroyan, MorgueMan, zvezda_NB, DALE_NB_
Начало игры: 15.09.2018 10:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.09.2018 13:10:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 10.09.2018 20:00:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 18.09.2018 11:47:49 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Приборы круты. Я видел много разных девайсов на играх, но даже с багами - эти были очень интересны и хороши.

И не только приборы на игре были хороши. Ещё были идеи и уровни, даже с косячками, которые понравились.

Но отношение авторов в плане решения проблем и объяснений своих действий - это какой-то плевок просто.
Отбивает всё желание написать что-то хорошее. Авторам нужно было найти одного адекватного главного...

Не знаю, почему только "№4 в списке" хочет показать оценками, что что-то не так, чтобы люди задумались.
Для остальных, вероятно, это эталон игр, в которые они хотят играть. Всё ещё более грустно, чем я думал, в таком случае.
Лейтенант
(
)
[ 18.09.2018 12:05:57 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Всем привет. Опишу ситуацию со своей орговской стороны.
В ходе игры, до и после финиша первой десятки, поступало множество вопросов по поводу судьбы перчаточного уровня. И да, я говорил всем что нужно вникнуть в ситуацию и разобраться (сам на уровне не присутствовал и информацией на тот момент не владел). Собственно, это и было сделано: перед награждением мы собрались и обсуждали вопрос вместе с агентом и разработчиком девайса. И вот какие факты были приняты во внимание:
Агент утверждает, что никаким командам не препятствовали заходить в комнату с девайсом на любом этапе уровня. Однако, при этом в тексте уровня сказано, что для прохождения необходимо закрыть все камни. Соответственно, штраф равный платной подсказке из уровня (20 минут) начислен каждой команде за каждый незакрытый камень.
Создатель девайса утверждает, что перезагрузка датчика наступает через 20 секунд после появления основного кода. И по меньшей мере странно, что команды ждали эти 20 секунд и добавляли к коду цифры. Эта ситуация сродни неверно прочитанному коду.
На основе этих сведений и было принято решение, которое из множество вариантов мы посчитали наиболее справедливым. Это решение принималось коллективно, принималось без всякой предвзятости к командам, а на основе информации, полученной от причастных к уровню организаторов.
Прекрасно понимаем, что ситуация очень неоднозначна, а спектр мнений многогранен. Понимаем, что в пользу любого другого решения найдется огромное количество железобетонных аргументов. Но все же, мы были обязаны принять решение и сделали это.
Разумеется, нам неприятно за эту ситуацию не меньше, а может и больше, чем игрокам. Да, мы допустили ошибку, которая привела к спорным моментам. Имея огромный авторский опыт, умудрились не учесть мелкие нюансы, которые привели к громким последствиям. Никому из авторов не желаю оказаться в подобной ситуации. Я видел много срачей после игр, от созданных авторами прецедентов. Вот и с нами такое случилось) Будем расценивать как опыт.
Я многое вынес для себя из этой игры, но самое важное, что заставило задуматься - это комментарии о том, что уровень Всебелов не меняется от года к году, что игра не в современных тенденциях. Хм, надо проверить, и, если это действительно так, актуализировать авторские методы. Что ж, скоро поедем в Молдову на курсы повышения квалификации)
Огромное спасибо всем кто играл, всем кому понравилось и не понравилось, всем кто хвалил и ругал, в общем, всем!
1) Про 20 секунд уже сам программист если что это опроверг. Форум вы видимо не считали.
2) почему одним командам говорили как вбивать а другим нет? это явное нарушение.
3) Почему вы начисляете просто 20 минут а не время до штрафной подсказки + 20 минут? ведь логично что получить эту подсказку можно было не с начала уровня. Или по вашей логике команде закрывшей уровень без единого камня на 5й минуте уровня(условно) нужно поставить всего лишь 1-40 штрафа?
4) если уровень не поддается АДЕКВАТНОМУ пересчету - он снимается.
5) Подсказки которые выпадали в движке всем в разное время как учтены в вашем совещании авторов по этому уровню?
Подполковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.09.2018 12:11:09 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Но автор же сказал, что 5?>< вон прям тут на форуме же.
Более того вопрос в другом. Говорили потом командам уточнение про эти цифры или нет.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 18.09.2018 12:18:20 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Welder_TM:
Создатель девайса утверждает, что перезагрузка датчика наступает через 20 секунд после появления основного кода. И по меньшей мере странно, что команды ждали эти 20 секунд и добавляли к коду цифры. Эта ситуация сродни неверно прочитанному коду.
Вы же в курсе, что создатель девайса уже опроверг эту информацию, и что есть видео, подтверждающее, что время появления цифр после букв кхм слегка меньше 20 секунд?
Подполковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 18.09.2018 12:31:27 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Welder_TM: Соответственно, штраф равный платной подсказке из уровня (20 минут) начислен каждой команде за каждый незакрытый камень.

А вас не смущает, что команда Горький закрыла уровень за 50мин до того, как получила возможность брать штрафные подсказки?)
Хотя вас мало чем можно смутить, судя по всему
Капитан
Девочка
(
)
[ 18.09.2018 12:34:41 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Брюс Ли еб@шит #горящийпердак
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 18.09.2018 12:46:17 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Отодвигаем наступления холодов как можем
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 18.09.2018 12:55:08 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Welder_TM: Опишу ситуацию со своей орговской стороны.
Спасибо, что нашли в себе силы ответить.
Теперь становится понятно, что не до конца разобрались в ситуации и не учли некоторые факторы, отсюда и такое решение. Но по крайней мере после вашего объяснения видно, что вы разбирались - это уже очень важно, понимать, что вы не просто забили и сделали, как вам проще.
Дальше уже понятно, что если какая-то проблема случилась, то со всех сторон адекватного решения не найти. Любой автор, кто разбирался в спорной ситуации на своей игре это понимает. Также ясно, что даже не совсем верно принятое решение, вы уже не будете менять, даже если прояснятся новые незначительные детали, которые могли бы повлиять на него сразу.
Лично мне важнее не итоговое место, а осознание адекватности других людей, особенно когда они что-то решают и от них что-то важное зависит. И да, у меня горит пердак, если я этой адекватности где-то не вижу. Но теперь за будущее немного спокойнее, а осадочек пройдет со временем.

Спасибо вам за игру. Было и правда много хорошего.
И это очень правильное решение посмотреть на другие игры в других регионах - и лучше не одну, а несколько, и не в одном регионе, а в разных. Удачи вам в дальнейшем.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.09.2018 14:47:01 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Большая просьба к капитанам команд. Пересмотрите и подкорректируйте составы команд (если в этом есть необходимость). Сегодня в 23:30 игры будут закрыты.
Всем спасибо за участие!
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 18.09.2018 16:22:40 (UTC +3), try.en.cx ]  
Как автора, не имевшего возможности присутствовать на локации лично, очень интересует вопрос: насколько чётко различались цвета и как однозначно их можно было сопоставить с перечисленными в подсказках овощами/фруктами?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.09.2018 17:37:54 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
MorgueMan: Как автора, не имевшего возможности присутствовать на локации лично, очень интересует вопрос: насколько чётко различались цвета и как однозначно их можно было сопоставить с перечисленными в подсказках овощами/фруктами?
Это вообще не важно, там код брутится за 5 минут
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 18.09.2018 18:52:41 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Спасибо за игру, чемодан сочувствия за те ошибки которые породили все волны недовольства, но авторы вроде адекватные и морально устойчивые ребята так, что справитесь.
От меня лично спасибо за смелость, делать игры такого масштаба это дорогого стоит.
все дают советы как лучше делать и как не делать, и я слегка поддам масла. Ты можешь быть умным и сразу понимать что авторы загадали в пустом задании но никакой ум не поможет понять по каким правилам принято играть в том или ином регионе. Хорошим тоном считается (у нас как минимум) в первом или вводном уровне прописать основные правила по которым будет проходить игра. То что для вас очевидно для остальных совсем нет. Такие вопросы как слежка за командами, командные метки и ваше чувство феир плей. На прошлой вашей игре слежка была разрешена, на этой по телефону нам сказали что не совсем. Короче, мелочь а сильно бы облегчило жизнь и трактовку ваших понятий игровых. Мы совсем не мечтали и не надеялись подбирать жесты возле девайса на перчатке, прочитав задание и не найдя запрета на попытки прохождения - пошли ознакомиться с устройством (надеялись на возможность пройти по 3 или 4 камням) а дальше я уже описал наш алгоритм прохождения. Совершенно не имеем претензий к штрафу. Хотя небольшое отступление в сторону вашего виденья основных правил - сильно бы изменило ситуацию. спасибо всем командам за конкуренцию (особенно в нашем пелетоне) так совпало что в основном боролись с земляками =) Было круто наблюдать как команды во втором десятке продолжают отчаянно бороться за секунды и не сбавляют темпа даже на добеге в горку (хотя это совершенно ничего не меняло)
Поздравления призерам, а точнее первой пятерке, так как некоторые ньюансы разночтений вплне могли бы перемешать вас.
Скорейшего выздоровления пострадавшему, с такой поддержкой как в нашем игровом мире никакие травмы и беды не страшны!
Ну и тем безумцам, что прикрывали наши тылы, которые в этой битве оказались авангардом наступления троекратное гип гип ура!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 18.09.2018 22:37:58 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Поздравляю Горький с победой! Вы очень ровно и круто отыграли. Не передать словами, как хотелось достать вас) но не вышло.
Nice City, с серебром! Как всегда, Гродно показывает уровень. Заочное соперничество с вами и Брюс Ли держало нерв до последних секунд. Ради такого стоит играть в EN.
Брюсли Ли, ребята, приятно было пообщаться с вами на финише. Думаю, не так просто оргам дались те решения, которые они приняли. У каждого правда своя. Должен сказать, что финал этих пересчетов предугадать (лично мне) было очень сложно. Поэтому, наверное, и вас поздравляю с бронзой.

Отдельно благодарю оргов. ВсеБел - это большой нелегкий труд. Вы все это провернули. Спасибо.

И, конечно же, спасибо нашему прекрасному интернациональному штабу! Очень легко играть, когда есть такая вот поддержка. В огне!
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 18.09.2018 22:53:29 (UTC +3), try.en.cx ]  
MeDTalist:
MorgueMan: Как автора, не имевшего возможности присутствовать на локации лично, очень интересует вопрос: насколько чётко различались цвета и как однозначно их можно было сопоставить с перечисленными в подсказках овощами/фруктами?
Это вообще не важно, там код брутится за 5 минут
Меня именно техническая сторона вопроса интересует.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 19.09.2018 0:03:10 (UTC +3), tl.en.cx ]  
DRmixon: Обновил док по международкам в РБ: https://goo.gl/8LjhxS
Максим, давай ФБ Last-Last эдишн?.. я пешком приду)
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.09.2018 8:25:30 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
Отдельно хочется вот еще что сказать.
Спасибо командам, с которыми мы провели всю игру в борьбе. И вот за что. Это даже не банальное "за соперничество" и создание потрясающей атмосферы соревнования. Спасибо за адекватность, вменяемость и человечность людей полевых составов этих команд. С одной стороны бьёшься за секунды, с другой стороны тебе соперник приносит потерянный фонарь (спасибо человек из БЛ, увы не всех знаю поимённо... кстати этот фонарь я всё равно в итоге потерял =). И так было во многих деталях - это чертовски приятно.
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.09.2018 8:29:55 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
Just_Wait:
DRmixon: Обновил док по международкам в РБ: https://goo.gl/8LjhxS
Максим, давай ФБ Last-Last эдишн?.. я пешком приду)
Нужно забросить пару заводов для начала) Но я тебя услышал, ради такого можно даже задуматься...
P.S. Air и ... не знаю как зовут напарницу, спасибо за крутецкие фоточки!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.09.2018 9:16:25 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
MorgueMan:
MeDTalist:
MorgueMan: Как автора, не имевшего возможности присутствовать на локации лично, очень интересует вопрос: насколько чётко различались цвета и как однозначно их можно было сопоставить с перечисленными в подсказках овощами/фруктами?
Это вообще не важно, там код брутится за 5 минут
Меня именно техническая сторона вопроса интересует.
Технически, там должно быть ограничение на ввод. 30 сек
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
[ 19.09.2018 11:06:32 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
MorgueMan:
MeDTalist:
MorgueMan: Как автора, не имевшего возможности присутствовать на локации лично, очень интересует вопрос: насколько чётко различались цвета и как однозначно их можно было сопоставить с перечисленными в подсказках овощами/фруктами?
Это вообще не важно, там код брутится за 5 минут
Меня именно техническая сторона вопроса интересует.
Жёлто-зелёный не совсем получился, остальное очевидно - фиолетовый с красным и зелёным не спутать. Для однозначности достаточно было бы 4 - красный зелёный желтый фиолетовый, пятый уже путал. Но при отсутствии ограничения на ввод проблемой это не стало.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
20.04.2024 0:41:26
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администратор домена: Евгений Шапошников он же Air
Телефон: +375.29.6882260
E-mail: es(@)en.cx
Skype: Airevgeny