Сценарий игры (#54/39190) "Прыжки (игра-рассказ)" (by.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16
Уровень №1 "Правила игры"
Автопереход: через 4 минуты

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: кнопки

Задание для всех
Добрый вечер, дорогие любители фантастики и викторин.

Сегодня я представляю вашему вниманию необычную игру. Это игра-рассказ. В каждом уровне вы будете читать небольшую главу про приключения отважного космического исследователя Антона Гуляева. Предвосхищая события, расскажу что Антон в своих странствиях попадёт на обитаемую планету и вступит в диалог с местным населением. Изучать местный язык и придавать незнакомым словам понятный смысл и перевод будет вашей основной игровой задачей.

Каждая глава с фиксированным временем автоперехода, поэтому можете не спешить угадывать слова, а спокойно прочитать текст и дать разумные ответы. Имейте ввиду что некоторые слова в местном языке могут иметь разный смысл в зависимости от контекста.

-------------------------------------------------------------------------------------------



Капитанов космических кораблей, совершавших "прыжок в неизвестность" и вернувшихся обратно, можно пересчитать по пальцам рук. Именами этих героев названы не только орбитальные станции, но и целые планеты. Каждый ребёнок с детства мечтал стать отважным героем, направляющим свой корабль в чёрную дыру и непременно выныривающим у новой звезды. Но в настоящей жизни было совсем иначе. Шанс выпрыгнуть возле новой звезды был ничтожно мал, зато шансов вообще не вернуться на Землю после прыжка было предостаточно.

Всегда находились смельчаки, которые самоотверженно бросались в неизвестность, ведь иного способа покорить галактику у людей просто не существовало. В случае успеха, именно эти отважные капитаны задавали новое направление развития человеческой цивилизации на ближайшие время, пока такой же герой, лет через десять, не открывал путь к очередной звезде.

Технология межзвёздных перелётов базировалась на точных межгалактических координатах, по которым можно было совершить прыжок от одной звезды к другой. И казалось бы, какие проблемы рассчитать координаты для всех ближайших звёзд и прыгать, прыгать открывая новые миры. Но все земные системы расчёта работали только в солнечной системе, а существующий коэффициент различия физических законов отправлял корабли вместо ближайшей Проксимы Центавра в далёкий уголок вселенной.

Единственным способом получить точные межгалактические координаты звезды было непосредственное присутствие на её орбите. А попасть на орбиту звезды используя даже самые современные двигатели было делом не одной сотни лет. И хотя к ближайшим звёздам уже давно летели автономные зонды, способные по прибытию отправить на Землю точные координаты, терять впустую сотни лет при открытой технологии прыжков люди не хотели.


Периодически по случайным координатам запускались редкие и очень дорогостоящие экспедиции. Если корабль после прыжка каким-то чудом оказывался возле звезды, он фиксировал её координаты и прыгал обратно на Землю. Но обычно корабли попадали в пустующий космос и возвращались обратно ни с чем. А многие корабли и вовсе не возвращались, навечно застревая в неизвестных полях с чуждыми физическими законами. Но люди прыгали с надеждой на чудо. К сожалению, на орбитах вокруг всех семи открытых человечеством звёзд, не было обнаружено планет земного типа пригодных к колонизации. Вокруг огромных светил вращались лишь безжизненные газовые гиганты.


для продолжения игры дождитесь автоматического перехода




Уровень №2 "Звезда"
Автопереход: через 3 минуты

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
Спустя 26 лет после вашего рождения вам, Антону Гуляеву, выпал уникальный шанс совершить прыжок в неизвестность. Вы ждали этого момента с тех самых пор, как ваш отец, герой и отважный капитан, открывший одну из 7 известных звёзд, навсегда исчез после своего очередного прыжка. Отец тогда отказался от вице-губернаторского поста в открытой им звёздной системе и сразу начала подготовку к новой экспедиции. Было похоже, что он поймал попутный звёздный ветер и его следующий прыжок тоже должен был оказаться удачным.


Но отец не вернулся, ни сразу после прыжка, ни спустя 14 последующих лет. После исчезновения корабля, вы точно решили, что пойдёте по стопам отца и продолжите семенное дело. Пусть вашего опыта и физических данных не хватило чтобы стать капитаном или офицером группы контакта, но помощник радиоинженера-навигатора из вас получился довольно сносный.

И вот наступил долгожданный момент старта экспедиции. Все восемь членов экипажа, под командованием капитана Степана Старченко выстроились на плацу космодрома и произнесли торжественную присягу верности человечеству и родной планете. Затем челнок доставил всех на орбиту и экипаж пересел в полноценный космический корабль, оборудованный прыжковым двигателем. Прыжковые корабли не имели возможности совершать посадку на планету, их основной задачей была запись координат и быстрый прыжок обратно. Однако на непредвиденный случай на борту корабля был один 5-и местный челнок, способный в одностороннем порядке приземлиться на планету.


Ваш корабль назвался "Счастливый Кенгуру 3", он был построен более 20 лет назад и успел совершить 12 прыжков. В отличии от своих списанных товарищей с индексами 1, 2 и 4 он находился в отличной форме и вселял уверенность и оптимизм в сердца экипажа. Подготовка не заняла много времени и вскоре корабль медленно начал разгон. Через несколько часов, достигнув оптимальной скорости, корабль прыгнул в неизвестность.


Кратковременная потеря сознания, присущая всем прыжкам, вернула вас в реальный мир под громкие крики экипажа "Звезда! Звезда!". Показания гравитационных датчиков просто зашкаливали, но закрытые створки иллюминаторов пока не давали возможности визуально подтвердить наличие звезды или иного источника гравитации.

Координаты новой звезды приборы зафиксировали практически мгновенно, и капитан сразу же отдал команду подготовки к обратному прыжку. Старший навигатор непрерывно отправлял в компьютер десятки запросов, иногда отвечая капитану потоком цифр и аббревиатур. Для всех кроме навигатора, капитана и конечно вас эти данные ничего не значили, но вы понимали, что корабль действительно вынырнули возле звезды. Два источника сильной гравитации говорили о том, что корабль находится очень близко от планеты. И судя по раздавшемуся сигналу тревоги, катастрофически близко. "Кенгуру" не успевал прыгнуть обратно и корабль, предназначенный только для космических полётов, начал готовился к своей первой и единственной посадке на поверхность планеты.

Пристегиваясь, вы вспомнили про эвакуационный челнок, который был больше приспособлен для посадки на планету. В него ещё можно было успеть перевести часть экипажа. Вы прокричали слова "все в челнок" в корабельный эфир. Но вас никто не услышал. Под натиском неимоверной силы тяжести, часть экипажа уже не могла адекватно воспринимать ситуацию. Остальные из последних сил пытались выполнять инструкции, наступившие при возникновении внештатной ситуации. Теряя сознание, вы дёрнули рычаг эвакуационной катапульты и мощный импульс опустил ваше кресло под уровень пола и поставил на специальный монорельс. Дальше работала только автоматика, которая за считанные секунды доставила ваше кресло к спасательному челноку. Перед тем как окончательно отключится, вы успели почувствовать резкий рывок отстрела челнока от корабля.




Уровень №3 "Планета"
Автопереход: через 5 минут

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
Вы очнулись от монотонного голоса бортового информатора, рассказывающего о характеристиках планеты. Во мраке энергосберегающего режима было заметно, что все остальные места были пусты. Нащупав ручку выходного люка, вы увидели тусклый зелёный индикатор, горевший над ней. Зелёный это хорошо, это означает что условия жизни за бортом приемлемы для человека и челнок разрешает выход. Как только вы откинули входной люк, в глаза ударил яркий дневной свет. Жмурясь и закрывая глаза руками вы выбрались из челнока и сделали несколько шагов по оплавленному песку.

Впереди мелькнули две тени, и тут же в воздухе раздался свист. Вы успели поднять голову и заметили летящую на вас сеть. Через мгновенье сеть плотным клубком опутала вас с головы до ног. Кто-то дёрнул на себя верёвку привязанную к сети и вы повалились на землю. К вам подошли два человека, своим видом напоминающие экспонаты археологического музея. Их мускулистые загорелые тела покрывали аккуратно сшитые шкуры тёмно зелёного цвета, а в руках мужчины держали длинные копья с острыми металлическими наконечниками. Охотник помоложе, торжественно произнёс

- Кула пунч!

Второй довольно ухмыльнулся и тут же ткнул вас копьём.

- У эй?

Его слова прозвучали с вопросительной интонацией, но вы не спешили понимать их смысл. Слишком много важных событий произошли за последние минуты. Даже сейчас, лёжа связанным на обгоревшей траве в 10 метрах от полуразрушенного челнока вы улыбались. Звезда, вы нашли звезду. И не просто звезду, а планету пригодную для жизни. Это звучало фантастически. Отец всё-таки был прав. Это был колоссальный успех, жалко что им не с кем было поделиться. А ещё обидней было падение "Кенгуру", который не сможет передать на Землю радостную новость.

- У эй, чага?

В этот раз вопрос охотника сопровождался болезненным уколом в плечо. Интуитивно поняв смысл вопроса вы ответили не ожидая что вас поймут:

- Я Антон Гуляев, помощник старшего навигатора прыжкового корабля "Счастливый Кенгуру 3". Наш корабль потерпел крушение. Я прошу вас оказать нам необходимую... - Договорить вы не успели как получили смачный пинок в живот. Стало понятно, что вести конструктивный диалог аборигены не желали.

Старший охотник поставил вам на плечо кожаный сапог и победоносно объявил:

- Чага, эй айя молла!

Не распутывая сеть, вам одели на голову дурно пахнущий мешок из шкуры животного. Затем привязали руки и ноги к длинной жерди и, взвалив жердь на плечи, куда-то понесли. Уже в таком глупом положении вы осознали, какую серьёзную оплошность допустили, беззаботно выскочив из челнока на поверхность неизвестной планеты. "Неизвестной планете", ещё сутки назад вы даже не мечтали произнести такую фразу.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
У
кто - для всех (верный / бонус 1 балл)
кто? - для всех (верный / бонус 1 балл)
ЭЙ
ты - для всех (верный / бонус 1 балл)
ЧАГА
чужак - для всех (верный / бонус 1 балл)
чужеземец - для всех (верный / бонус 1 балл)
чужой - для всех (верный / бонус 1 балл)
АЙЯ
мой - для всех (верный / бонус 1 балл)
моя - для всех (верный / бонус 1 балл)
МОЛЛА
добыча - для всех (верный / бонус 1 балл)
КУЛА
хороший - для всех (верный / бонус 1 балл)
отличный - для всех (верный / бонус 1 балл)
ПУНЧ
бросок - для всех (верный / бонус 1 балл)
удар - для всех (верный / бонус 1 балл)


Уровень №4 "Лагерь охотников"
Автопереход: через 5 минут

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
Спустя несколько часов вас доставили в небольшое поселение и отвязав от жерди поместили в просторную клетку. Вокруг клетки то и дело сновали разновозрастные мужчины в похожих зелёных одеяниях. Женщин нигде видно не было. Небольшое поселение было похоже на сезонный лагерь охотников. Это подтверждал и тот факт, что в соседних клетках, сделанных наспех из деревянных прутьев, находились местные животные. Они были похожи на волосатых коров, немного уступая последним в размерах и в добродушности за счёт довольно крупных спиралевидных рогов. Ни шкур, ни мяса животных видно не было, похоже, их использовали исключительно, как тяговую силу .

Неожиданно вы почувствовали резкий укол в бедро. Повернувшись, вы увидели мальчишку, который с опаской тыкал в вас небольшим детским копьём. После вашего поворота он резко отскочил и быстро вытянул копьё из клетки. Затем с нескрываемой гордостью произнёс.

- Эй молла айя бато.

Он показал на вырезанный на клетке символ, точно такой же символ был на двух соседних клетках под завязку набитых овцекоровами. На других клетках были вырезаны другие значки. Вы поняли, что эти символы означали принадлежность клеток отдельным охотникам, а мальчишка явно имел отношение к человеку, пленившему вас возле челнока.

- Айя бато патака руж - сказал мальчишка и протянул вам несколько красных фруктов. А заметив вашу нерешительность он повторил:

- Така руж, така така. Руж смака.

Вы взяли один из предложенных фруктов, от которого исходил приятный сладковатый аромат. На вкус фрукт оказался столь же сладким и сочным.

- Смака? - спросил мальчишка. - Очень вкусно - улыбнувшись ответили вы, угадав смысл вопроса.

Мальчишка улыбнулся в ответ и понял, что вы настроены на общение. Он показал вам своё копьё, комментируя демонстрацию фразой:

- Кула кин, айя кин кула. Лука.

Он направился к соседней клетке, на полу которой дремало несколько крупных овцекоров. Подкравшись поближе, мальчишка резко уколол кончиком копья ближайшую овцекорову. Испуганное животное издало громкий мычащий вопль, разбудив остальных, которые неодобрительно заворчали в ответ. Мальчишка рассмеялся и промычал несколько раз, подражая животным.

- Бодар - сказал он показывая вам на животное.

Ваше общение было неожиданно прервано взрослым охотником. Он подошёл к вам, в сопровождении двух человек, в руках которых была длинная верёвка. Пока вам связывали за спиной руки и накидывали петлю на шею, несколько охотников открыли клетки и проделали похожую операцию с животными. Потом всех связали в один караван, предварительно усадив вас на спину крупному бодару. И вся процессия неспешно двинулась в сторону леса.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
МОЛЛА
добыча - для всех (верный / бонус 1 балл)
жертва - для всех (верный / бонус 1 балл)
пленник - для всех (верный / бонус 1 балл)
БАТО
отец - для всех (верный / бонус 1 балл)
ПАТАКА
дал - для всех (верный / бонус 1 балл)
дай - для всех (верный / бонус 1 балл)
отдал - для всех (верный / бонус 1 балл)
передал - для всех (верный / бонус 1 балл)
дать - для всех (верный / бонус 1 балл)
отдать - для всех (верный / бонус 1 балл)
ТАКА
возьми - для всех (верный / бонус 1 балл)
взять - для всех (верный / бонус 1 балл)
брать - для всех (верный / бонус 1 балл)
бери - для всех (верный / бонус 1 балл)
СМАКА
вкусный - для всех (верный / бонус 1 балл)
вкусная - для всех (верный / бонус 1 балл)
вкусно - для всех (верный / бонус 1 балл)
КУЛА
хороший - для всех (верный / бонус 1 балл)
отличный - для всех (верный / бонус 1 балл)
классный - для всех (верный / бонус 1 балл)
КИН
копьё - для всех (верный / бонус 1 балл)
копье - для всех (верный / бонус 0 баллов)
ЛУКА
смотри - для всех (верный / бонус 1 балл)
смотреть - для всех (верный / бонус 1 балл)
взгляни - для всех (верный / бонус 1 балл)
посмотри - для всех (верный / бонус 1 балл)
глядеть - для всех (верный / бонус 1 балл)


Уровень №5 "Путь в деревню"
Автопереход: через 8 минут

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
Во время ночлега один из погонщиков накормил вас фруктами и напоил водой. Утром караван продолжил свой путь. Молодого погонщика явно приставили наблюдать за вами, и он был рад этому. В отличии от бодаров, вы были человеком и с вами можно было поговорить.

- Айя намо Бонко, - произнёс парень улыбаясь и показывая на себя и тут же спросил. - У эйя намо?

- Антон, - ответили вы, поняв и запомнив вопрос.

- У эйя томака? - в этот раз вы не поняли значения слова и переспросили - Томака?

- Томака, томака. - закивал погонщик, показывая руками крышу над головой.

- Айя томака Земля, - вы показали рукой на вверх, но заметив удивление в глазах юноши, просто махнули куда-то в сторону леса.

Парень обвёл руками караван и указав на направление нашего движения произнёс:

- Айя оррда хода томака Аррива. Аррива кула томака. Бига томака. - И вспомнив ваш предыдущий ответ продолжил:

- Ай па веда Земля. Ай веда Аррива, ай веда Мапка, ай веда бига бига томака Канадор. - После небольшой паузы Бонко понял что вы ничего не понимаете и решил преподать вам небольшой урок местного языка. Они начал назвать слова объясняя их разнообразными жестами.

- Така руж, - он протянул вам фрукт,
- Патака руж, - он махнул рукой на себя, призывая вас вернуть ему фрукт, потом он вытянул фрукт перед собой и закрыл глаза
- Ай па лука Руж - с открытыми глазами это же фраза была произнесена как: "Ай лука Руж."
- Сона, - показал он вверх на местное светило и его траекторию,
- Ахода, - и его рука указала на лесную тропинку, по которой двигался караван.
- Ахода Аррива тра сона, - произнёс он фразу, показывая три пальца, но потом понял, что про числа надо рассказать подробнее. Показывал вам по одному пальцу парень произносил -
- Ана, Да, Тра, Чар, Пот - последнее слово он показывал сжав кулак, а когда приставил к нему второй кулак произнёс
- Дапот - и обведя руками всю нашу группа сказал -
- Айя оррда трапот бодар, поттра бато, да абато, - произнося последнее слово он показал на себя и на второго такого-же молодого погонщика.

На этом небольшой урок окончился. Бонко с деловым видом выделил вам два ружа и небольшой остаток пути вы провели молча.



Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
АЙЯ
мой - для всех (верный / бонус 1 балл)
моё - для всех (верный / бонус 1 балл)
моя - для всех (верный / бонус 1 балл)
НАМО
имя - для всех (верный / бонус 1 балл)
У
кто? - для всех (верный / бонус 1 балл)
кто - для всех (верный / бонус 1 балл)
что? - для всех (верный / бонус 1 балл)
что? - для всех (верный / бонус 1 балл)
какое - для всех (верный / бонус 1 балл)
какое? - для всех (верный / бонус 1 балл)
каково? - для всех (верный / бонус 1 балл)
каково - для всех (верный / бонус 1 балл)
как? - для всех (верный / бонус 1 балл)
как - для всех (верный / бонус 1 балл)
ЭЙЯ
твой - для всех (верный / бонус 1 балл)
твоё - для всех (верный / бонус 1 балл)
твое - для всех (верный / бонус 1 балл)
твоя - для всех (верный / бонус 1 балл)
ТОМАКА
поселение - для всех (верный / бонус 1 балл)
жилище - для всех (верный / бонус 1 балл)
поселок - для всех (верный / бонус 1 балл)
деревня - для всех (верный / бонус 1 балл)
ОРРДА
группа - для всех (верный / бонус 1 балл)
отряд - для всех (верный / бонус 1 балл)
караван - для всех (верный / бонус 1 балл)
компания - для всех (верный / бонус 1 балл)
ХОДА
идёт - для всех (верный / бонус 1 балл)
идет - для всех (верный / бонус 1 балл)
идти - для всех (верный / бонус 1 балл)
двигается - для всех (верный / бонус 1 балл)
двигаться - для всех (верный / бонус 1 балл)
перемещается - для всех (верный / бонус 1 балл)
движется - для всех (верный / бонус 1 балл)
двигается - для всех (верный / бонус 1 балл)
БИГА
большой - для всех (верный / бонус 1 балл)
ВЕДА
знать - для всех (верный / бонус 1 балл)
знаю - для всех (верный / бонус 1 балл)
знаешь - для всех (верный / бонус 1 балл)
ПА
не - для всех (верный / бонус 1 балл)
нет - для всех (верный / бонус 1 балл)
отрицание - для всех (верный / бонус 1 балл)
ПА ВЕДА
не знаю - для всех (верный / бонус 1 балл)
ТАКА
возьми - для всех (верный / бонус 1 балл)
брать - для всех (верный / бонус 1 балл)
взять - для всех (верный / бонус 1 балл)
бери - для всех (верный / бонус 1 балл)
держи - для всех (верный / бонус 1 балл)
ПАТАКА
дай - для всех (верный / бонус 1 балл)
отдай - для всех (верный / бонус 1 балл)
давать - для всех (верный / бонус 1 балл)
отдавать - для всех (верный / бонус 1 балл)
ЛУКА
смотри - для всех (верный / бонус 1 балл)
взгляни - для всех (верный / бонус 1 балл)
смотреть - для всех (верный / бонус 1 балл)
видеть - для всех (верный / бонус 1 балл)
посмотри - для всех (верный / бонус 1 балл)
посмотреть - для всех (верный / бонус 1 балл)
погляди - для всех (верный / бонус 1 балл)
СОНА
день - для всех (верный / бонус 2 балла)
АХОДА
дорога - для всех (верный / бонус 1 балл)
путь - для всех (верный / бонус 1 балл)
АНА, ДА, ТРА, ЧАР, ПОТ
1 2 3 4 5 - для всех (верный / бонус 2 балла)
1,2,3,4,5 - для всех (верный / бонус 2 балла)
1, 2, 3, 4, 5 - для всех (верный / бонус 2 балла)
один два три четыре пять - для всех (верный / бонус 2 балла)
один, два, три, четыре, пять - для всех (верный / бонус 2 балла)
один,два,три,четыре,пять - для всех (верный / бонус 2 балла)
раз два три четыре пять - для всех (верный / бонус 2 балла)
раз, два, три, четыре, пять - для всех (верный / бонус 2 балла)
АХОДА ТРА СОНА
идти три дня - для всех (верный / бонус 2 балла)
три дня пути - для всех (верный / бонус 2 балла)
ДАПОТ
десять - для всех (верный / бонус 1 балл)
10 - для всех (верный / бонус 1 балл)
ТРАПОТ
30 - для всех (верный / бонус 1 балл)
тридцать - для всех (верный / бонус 1 балл)
ПОТТРА
8 - для всех (верный / бонус 1 балл)
восемь - для всех (верный / бонус 1 балл)
АБАТО
парень - для всех (верный / бонус 1 балл)
мальчик - для всех (верный / бонус 1 балл)
юноша - для всех (верный / бонус 1 балл)
мальчишка - для всех (верный / бонус 1 балл)
БАТО
мужчина - для всех (верный / бонус 1 балл)
ПА ЛУКА АХОДА
не вижу дороги - для всех (верный / бонус 2 балла)
не вижу пути - для всех (верный / бонус 2 балла)


Уровень №6 "Аррива"
Автопереход: через 7 минут

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
На следующие утро на холме показалась деревушка Аррива, домики в ней выглядели куда надёжней сезонных лачуг в лагере охотников. Помимо персональных жилищ, в центре поселения располагались большие общественные дома, назначение которых пока было не известно. Возможно среди них были сооружения религиозного назначения, пункты торговли или общественного питания.

В один из таких крупных домов вас вскоре и доставили. По относительно богатому интерьеру и наличию стражи, нетрудно было догадаться, что в этом доме жил глава деревни. Этому главе вас вскоре и представали. Точнее на вас, связанного и посаженого в углу возле дверей, просто указал охотник, рассказывающий местному управителю о своей необычной добыче.

- Элвас чага! - взревел управитель, едва заметив вас. - Ана сона паста оррда чагас стила потчар бодарс.

По злобному тону главы деревни, вы поняли, что он был за что-то рассержен на вас. Может ваш челнок при падении уничтожил любимую грядку правителя. Но в любом случае его реакция показалось вам очень странной. И ваши надежды на здравомыслие обитателей деревни не оправдались.

- Ай балака чага фута. Брано, хода чага летак - прокричал управитель, уже обращаясь к стражникам.

Похоже управитель был занят делами и решил поговорить с вами позже. К вашему сожалению менять манеру общения или даже отпустить вас в его планы точно не входило. Стражники быстро подскочили к вам и поволокли на улицу. Вскоре вас втащили в небольшую клетку и приставили, а точнее приложили на небольшую копну сена караульного.

До вечера вы наблюдали за жителями деревни и размышляли о своём положении. В отличии от лагеря охотников в Арриве было много женщин. Все они были заняты различными хозяйственными хлопотами. Несли корзины с фруктами, кувшины с молоком бодаров, набирали в колодце воду и тут же стирали шкуры. Девчонки помоложе с любопытством разглядывали вашу клетку, но после окрика караульного, смущенно улыбались и убегали. Иногда мимо с весёлым шумом пробегала стайка ребятишек, вооруженных деревянным палками. Они гонялись за мычащим мальчишкой плотно завёрнутым в шкуру. После нескольких прикосновений палкой к телу жертвы, шкура переходила следующему погонщику, и импровизированная охота на бодара начиналась сначала.

Жизнь на площади кипела весь день и только когда местное светило скрылось за горизонтом, площадь быстро опустела. Женщины вернулись в свои дома из крыш которых потянулись струйки белого дыма. Вскоре по деревне поплыл лёгкий аромат еды, дразнящий ваш пустой желудок. А потом пришла ночь, по-летнему тёплая и звёздная. Где-то там, среди тысяч ярких жёлтых точек, щедро разбросанных по всему небосводу, мерцала звезда согревающая ваш мир. Такой родной, но такой недоступный, окажись вы даже королём всей этой примитивной планеты.

Надежды на то, что кто-то с Земли придёт к вам на помощь не было. Земляне никогда не повторяли прыжки в те точки откуда не вернулись корабли. Ни один капитан не захочет рисковать и подвергать дополнительной опасности свой экипаж. А прыжки полностью роботизированных кораблей были запрещены, при встрече с непредсказуемой опасностью только человек мог адекватно оценить обстановку и даже уничтожить корабль в случае угрозы утечки координат своей планеты. По этой же причине координаты Земли хранились только в памяти самого капитана и его навигатора.

Ваши мысли прервал шорох в дальнем углу клетки. Вы осторожно подползли поближе и в тусклом лунном свете увидели лицо погонщика Бонко.

- Бонко, дружищие, это ты? - удивлённо спросили вы.
- Тссс, - мальчишка поднёс палец к губам и прервал порыв вашей радости.
- Антон, така нуфа, - тихо сказал он и протянул вам нож.

Вы слегка удивились такому подарку, но отказываться от него не стали. Оружия такого качества и исполнения вы ещё не видели на этой планете. Нож оказался довольно острым и вы быстро и аккуратно разрезали верёвки связывающие прутья клетки. Когда вы выбрались наружу, Бонко накинул на вас шкуру и жестом велел следовать за ним.



Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
ЭЛВАС
злой - для всех (верный / бонус 2 балла)
злобный - для всех (верный / бонус 2 балла)
проклятый - для всех (верный / бонус 2 балла)
ЧАГА
чужак - для всех (верный / бонус 1 балл)
чужой - для всех (верный / бонус 1 балл)
незнакомец - для всех (верный / бонус 1 балл)
ОРРДА
отряд - для всех (верный / бонус 1 балл)
группа - для всех (верный / бонус 1 балл)
компания - для всех (верный / бонус 1 балл)
ПАСТА
назад - для всех (верный / бонус 1 балл)
прошлое - для всех (верный / бонус 1 балл)
в прошлом - для всех (верный / бонус 1 балл)
раньше - для всех (верный / бонус 1 балл)
ранее - для всех (верный / бонус 1 балл)
тому назад - для всех (верный / бонус 1 балл)
прошедшее вермя - для всех (верный / бонус 1 балл)
АНА
один - для всех (верный / бонус 1 балл)
1 - для всех (верный / бонус 1 балл)
ПОТЧАР
9 - для всех (верный / бонус 1 балл)
девять - для всех (верный / бонус 1 балл)
СТИЛА
украла - для всех (верный / бонус 2 балла)
похитила - для всех (верный / бонус 2 балла)
кража - для всех (верный / бонус 2 балла)
похищение - для всех (верный / бонус 2 балла)
АЙ
я - для всех (верный / бонус 1 балл)
БАЛАКА
говорю - для всех (верный / бонус 1 балл)
говорить - для всех (верный / бонус 1 балл)
поговорю - для всех (верный / бонус 1 балл)
побеседую - для всех (верный / бонус 1 балл)
разговор - для всех (верный / бонус 1 балл)
ФУТА
потом - для всех (верный / бонус 1 балл)
позже - для всех (верный / бонус 1 балл)
будущее - для всех (верный / бонус 1 балл)
в будущем - для всех (верный / бонус 1 балл)
будущее время - для всех (верный / бонус 1 балл)
ХОДА
ведите - для всех (верный / бонус 1 балл)
отведите - для всех (верный / бонус 1 балл)
идите - для всех (верный / бонус 1 балл)
идти - для всех (верный / бонус 1 балл)
отвести - для всех (верный / бонус 1 балл)
уведите - для всех (верный / бонус 1 балл)
отводить - для всех (верный / бонус 1 балл)
отвести - для всех (верный / бонус 1 балл)
вести - для всех (верный / бонус 1 балл)
ЛЕТАК
клетка - для всех (верный / бонус 1 балл)
НУФА
нож - для всех (верный / бонус 1 балл)
БРАНО
стража - для всех (верный / бонус 1 балл)
отхрана - для всех (верный / бонус 1 балл)
страж - для всех (верный / бонус 1 балл)
охранник - для всех (верный / бонус 1 балл)
стражник - для всех (верный / бонус 1 балл)
стражники - для всех (верный / бонус 1 балл)
охранники - для всех (верный / бонус 1 балл)


Уровень №7 "Торговцы"
Автопереход: через 6 минут

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
Быстро, но осторожно вы пробирались по ночной деревне вслед за молодым погонщиком и вскоре приблизились к небольшому строению на самой окраине поселения. Возле дома вас ждал человек, который отодвинул шкуру и впустил вас внутрь. Одежда человека значительно отличалась от кожаных доспехов обитателей деревни - она была из разноцветной ткани, да и сам мужчина выглядел куда более опрятным и солидным. На поясе у него висел короткий изогнутый меч, а в руках была масляная лампа.

Пока вы рассматривали ящики, сундуки и мешки, которыми был завален дом, Бонко общался с хозяином. Вернув мужчине нож, Бонко получил взамен меч, который явно служил платой за услугу по вашему освобождению. Однако ваш статус был ещё не определён, было непонятно обрели вы свободу или нового хозяина.

Получив меч, Бонко улыбнулся и крикнув вам: "Чу, Антон!" выбежал из дома. А мужчина быстро подошёл к вам и представился:

- Ай намо Зохар. Ай традор ат тамака Канадор.
- Традор? - переспросили вы.
- Традор, - повторил мужчина, забрав у вас шкуру и отдав вам монету, а потом повторил операцию в обратном порядке.
- Ай намо Антон, - произнесли вы, но тут же прикоснувшись пальцем к губам и скрестив ладони, дали понять торговцу, что не владеете местным языком. Он закивал в ответ и произнёс:
- Ап, ап, ай веда. Эй па веда айя балакаc.

Дальнейшее общение торговец подкреплял рисунками на песке. Вначале он нарисовал небольшой караван, уходящий из деревни в сторону леса. На спинах бодаров он нарисовал двух человек и показал на вас и на себя. Длинная линия пути каравана привела к большому городу, торговец нарисовал его размерами в несколько раз превосходившими деревню. Затем он немного подумал, посмотрел на вас, и нарисовал перечеркнутую клетку.

Вы закивали в ответ. Всё было понятно. Вы больше не были пленником и торговец хотел отвезти вас в большой город. Правда, о цели вашего путешествия он деликатно умолчал. В большом городе убежать от торговца будет проще да и там вы точно сможете раздобыть интересную информацию об этой планете. В любом случае небольшая прогулка всегда лучше заточения в клетке неандертальцев.

- Ай хода Канадор ат Зохар оррда, - произнесли вы. Ваш спаситель прекрасно понял смысл фразы и улыбнулся в ответ.
- Кула, Антон, кула!

За час до рассвета вы с торговцем и тремя гружёными бодарами вышли из деревни. Жители Арривы ещё спали и ваш побег пока оставался незамеченным. Когда солнце взошло и показалось над макушками деревьев, вы были достаточно далеко от посёлка. Даже дым утренних костров уже скрылся за горизонтом.




Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
ЧУ
пока - для всех (верный / бонус 1 балл)
ТРАДОР
торговец - для всех (верный / бонус 1 балл)
НАМО
имя - для всех (верный / бонус 1 балл)
прозвище - для всех (верный / бонус 1 балл)
АТ
с - для всех (верный / бонус 1 балл)
АТ
из - для всех (верный / бонус 1 балл)
АП
да - для всех (верный / бонус 2 балла)
БАЛАКАС
язык - для всех (верный / бонус 1 балл)
речь - для всех (верный / бонус 1 балл)
разговор - для всех (верный / бонус 1 балл)
ТОМАКА
поселение - для всех (верный / бонус 1 балл)
ЭЙ ПА ВЕДА АЙЯ БАЛАКАС
ты не знаешь нашего языка - для всех (верный / бонус 2 балла)
ты не знаешь наш язык - для всех (верный / бонус 2 балла)
АЙ ХОДА КАНАДОР АТ ЗОХАР ОРРДА
я пойду в канадор с караваном зохара - для всех (верный / бонус 3 балла)
я пойду в канадор с отрядом зохара - для всех (верный / бонус 3 балла)
я пойду в канадор с группой зохара - для всех (верный / бонус 3 балла)
КУЛА
хорошо - для всех (верный / бонус 1 балл)
отлично - для всех (верный / бонус 1 балл)
классно - для всех (верный / бонус 1 балл)


Уровень №8 "Ночной привал"
Автопереход: через 5 минут

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
Путь в Канадор увлёк вас созерцанием непривычных растений и животных. Но к концу дня густые леса с разнообразной флорой и шумной фауной были пройдёны и ваш караван неторопливо зашагал по степной местности. Дорога всё время шла под уклон и климатические пояса сменялись довольно быстро. Стало понятно, что Аррива с её богатыми лесными угодьями находились на довольно возвышенном плато, а теперь перед вами простиралась бесконечная степь. Первая ночь прошла в пути, но вам удалось немного вздремнуть на спине животного. Торговец не спал, он всю ночь был сосредоточен на управлении бодарами и даже ни разу не остановился на привал. Причину ночного перегона вы поняли уже на следующее утро, когда жаркий воздух, быстро прогревший землю, значительно замедлил активность животных. Они передвигали лапы уже не так бодро как ночью и часто останавливались на водопой у небольших речушек, которые становились похожими на высыхающие ручьи. Вскоре, возле небольшой группы редких
деревьев вы встали на привал.

- Бодарс вяла, бига сона. - Зохар показал на уставших животных, монотонно жующих выгоревшую на солнце траву. Вы понимающе кивнули в ответ.
- Нида храпо. Хода пасона, - произнёс торговец, начиная готовится ко сну в тени дерева с большими жёлтыми листьями. Недолго думая вы с удовольствием последовали его примеру.

Проснулись вы немногим позже заката. Вокруг уже потемнело, но земля, прогретая дневным солнцем, оставалась тёплой. Торговец ещё спал. Потягиваясь и одновременно оглядывая звёздное небо вы заметили едва уловимое движение. Одна из звёзд, висевших особенно низко над горизонтом, определённо двигалась. Было заметно как она слегка увеличивалась в размерах. Буквально через минуту стало очевидно, что к вам приближается светящийся объект, летящий не очень быстро и достаточно низко. Вскоре вы смогли разглядеть очертания красноватого шара, который продолжал приближаться. Не долетев метров пятьсот до места вашей стоянки, шар неожиданно завис в воздухе и полосонул по земле лучом зеленого цвета.

- Вираа-ас! - неожиданный крик, раздавшийся почти над ухом, немного испугал вас. Зохар стоял на коленях с поднятыми вверх руками и повторял одно и то же слово: "Вирас, вирас, вирас". Теперь вы с равным удивлением смотрели то на шар, то на очумевшего торговца.



Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
ВЯЛА
устал - для всех (верный / бонус 1 балл)
устали - для всех (верный / бонус 1 балл)
уставщий - для всех (верный / бонус 1 балл)
уставать - для всех (верный / бонус 1 балл)
БИГА
большой - для всех (верный / бонус 1 балл)
большое - для всех (верный / бонус 1 балл)
сильный - для всех (верный / бонус 1 балл)
сильное - для всех (верный / бонус 1 балл)
СОНА
солнце - для всех (верный / бонус 1 балл)
НИДА
надо - для всех (верный / бонус 1 балл)
нужно - для всех (верный / бонус 1 балл)
необходимо - для всех (верный / бонус 1 балл)
ХРАПО
сон - для всех (верный / бонус 1 балл)
спать - для всех (верный / бонус 1 балл)
поспать - для всех (верный / бонус 1 балл)
ПАСОНА
ночь - для всех (верный / бонус 1 балл)
ХОДА ПАСОНА
пойдём ночью - для всех (верный / бонус 1 балл)
пойдем ночью - для всех (верный / бонус 1 балл)
продолжим путь ночью - для всех (верный / бонус 1 балл)
выдвигаемся ночью - для всех (верный / бонус 1 балл)
ВИРАС
бог - для всех (верный / бонус 2 балла)
боги - для всех (верный / бонус 2 балла)
божество - для всех (верный / бонус 2 балла)


Уровень №9 "Встреча с богами"
Автопереход: через 5 минут

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
Шар ещё несколько раз провёл по земле зеленоватым лучом и потом будто услышав призывы торговца, полетел в вашу сторону. Через мгновение он пролетал уже точно над вами. Перед тем как ускориться и скрыться за горизонтом вы успели разглядеть твёрдое дискообразное тело, окружённое красной полупрозрачной оболочкой.

Ошарашенный торговец шёпотом продолжал произносить непонятные слова, но для вас сомнений не было, пролетевший над вами объект был точно не природным явлением. Это однозначно был механизм созданный для полётов. Пусть не ваш, не земной, но абсолютно точно это был летательный аппарат.

Минут через десять торговца перестало трясти и он окончательно пришёл в себя. Вначале он что-то возбуждённо затараторил, показывая на пустое небо. Потом видимо вспомнил, что я не знаю языка и начал хаотично рисовать на картинки на песке. Нарисовал небольшой шар на городом, затем шар чуть побольше, а под ним люди с поднятыми вверх руками. Потом большой шар испустивший луч на бодара. На последней картинке шар располагался рядом с домом и был сравним в ним по размеру. Дом, торговец нарисовал с весьма необычной для этих мест полукруглой крышей и отверстиями по периметру. Рядом с домом он нарисовал человечка, который что-то протягивал шару.

- Кто это? - спросили вы
- Вирас балака! - ответил торговец, как будто поняв ваш вопрос, а затем показав на шар добавил:
- Вирас пасонас сона.

После просмотра картинок вам стало понятно, что шары появляются над этой местностью достаточно часто. Похоже что они изучают местную природу и заодно присматривают за местными жителями, которые называют шары ночными солнцами и почитают как своих богов.
Исходя из рисунков торговца, шары всегда появляются на значительном отдалении от людей. Особый интерес представлял последний рисунок. Очевидно кто-то из аборигенов нашёл способ контакта с шарами. И почему то дом говорящего с богами, выглядит очень необычно и очень знакомо. Надо обязательно найти этого человека и поговорить с ним.

- У Вирас балака тамака? - спросили вы у торговца.
- Хода да сона ат Канадор, ту бига пикас.
- Пикаc?
- Бига пикас, - повторил торговец и нарисовал руками в воздухе вершины треугольников

Остаток пути до Канадора вы провели в отстранённом молчании. Каждый из вас анализировал увиденное и обдумывал дальнейшие действия.




Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
ВИРАС БАЛАКА
говорящий с богами - для всех (верный / бонус 1 балл)
разговаривающий с богами - для всех (верный / бонус 1 балл)
ПАСОНАС СОНА
ночное солнце - для всех (верный / бонус 1 балл)
ночные солнца - для всех (верный / бонус 1 балл)
ХОДА ДА СОНА
два дня пути - для всех (верный / бонус 2 балла)
БИГА ПИКАС
большие горы - для всех (верный / бонус 2 балла)
высокие горы - для всех (верный / бонус 2 балла)
ТУ
к - для всех (верный / бонус 1 балл)


Уровень №10 "Город"
Автопереход: через 5 минут

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
Канадор предстал перед вами в первых лучах восходящего солнца. Окружённый каменным валом с массивными башнями по периметру он походил на неприступную средневековую крепость. Однако открытые и совсем неохраняемые ворота развеяли мысли о неприступности. Если снаружи город был полностью окружён песками, то внутри он зеленел и благоухал. Люди в городе носили красивые одежды с украшениями и пользовались предметами из металла.

Зохар, оставив свой караван под присмотром знакомого погонщика, и не теряя времени, повёл вас в центр города. Вопреки ожиданию увидеть шикарный дворец, вашему вниманию предстали 4 высоких особняка. Здания были схожей конструкции, но украшены абсолютно по-разному. Один из домов значительно выделялся на фоне остальных. Фасад его покрывали пластины из блестящего золотистого металла. А прямо над входом видел огромный герб выложенный драгоценными камнями.

Заметив ваше любопытство, Зохар небрежно отдёрнул вас и стиснув зубы пробубнил:
- Элвас Тролингс. Бигас традорс оррда у Канадор. Вирас балака ворка ат Тролингс.

Вы поняли, что этот особняк принадлежал одной из четырёх торговых гильдий управляющих городом. И судя по тому, что с ними сотрудничал сам "Говорящий с богами", это были самые успешные конкуренты гильдии Зохара. Поэтому их упоминание вызвало столько негатива у вашего попутчика.

Вы спешно пересекли площадь и зашли на территорию одной из четырёх торговых резеденций, более скромного вида чем цитадель Тролингов. Навстречу вышли люди одетые как и Зохар и начали удивлённо вас разглядывать.
- Кула чага! Нува вирас балака! Айяс вирас балака!
Зохар куда исчез, но минут через 10 вернулся и осторожно предложил:
- Антон, айяс нида хода ту вирас балака томака. Кула?
- Кула, кула - охотно закивали вы в ответ. К счастью в этот раз ваши планы совпадали с планами торговцев.

Торговцы принялись готовить вас к новому походу. В этот раз в караван входило 5 бодаров с наездниками и два бодара гружёные большими тюками. Это были какие-то подарки богам, которые были необходимы при установлении контакта. Пока формировали новый караван вас сытно покормили вкусной горячей похлёбкой, которую местные называли бурдец. Вечером ваша небольшая экспедиционная группа вышла из ворот Канадора.



Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
ЭЛВАС
злые - для всех (верный / бонус 1 балл)
злобные - для всех (верный / бонус 1 балл)
проклятые - для всех (верный / бонус 1 балл)
БИГАС ТРАДОС ОРРДА
крупнейшая торговая гильдия - для всех (верный / бонус 2 балла)
крупнейшая торговая группа - для всех (верный / бонус 2 балла)
крупнейшая торговая компания - для всех (верный / бонус 2 балла)
крепнейший торговый отряд - для всех (верный / бонус 2 балла)
наибольшая торговая гильдия - для всех (верный / бонус 2 балла)
большая торговая гильдия - для всех (верный / бонус 2 балла)
ВОРКА
работа - для всех (верный / бонус 1 балл)
работать - для всех (верный / бонус 1 балл)
работает - для всех (верный / бонус 1 балл)
сотрудничает - для всех (верный / бонус 1 балл)
НУВА
новый - для всех (верный / бонус 1 балл)
АЙЯС
наш - для всех (верный / бонус 1 балл)
АЙЯС НИДА ХОДА ТУ ВИРАС БАЛАКА
нам нужно сходить к говорящему с богами - для всех (верный / бонус 3 балла)
нам надо пойти к говорящему с богами - для всех (верный / бонус 3 балла)
нам надо сходить к говорящему с богами - для всех (верный / бонус 3 балла)
нам необходимо сходить к говорящему с богами - для всех (верный / бонус 3 балла)
нам необходимо пойти к говорящему с богами - для всех (верный / бонус 3 балла)
нам нужно идти к говорящему с богами - для всех (верный / бонус 3 балла)
нам надо идти к говорящему с богами - для всех (верный / бонус 3 балла)
нам необходимо идти к говорящему с богами - для всех (верный / бонус 3 балла)


Уровень №11 "Разбойники"
Автопереход: через 4 минуты

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
К утру бескрайние пески вновь уступили место скудной степной растительности и дорога заметно пошла вверх. Вы начали долгий и плавный подъём на очередное плато. Кое где попадались выступы скальных пород, в тени одного из таких выступов отряд остановился на дневную ночёвку.

Проснулись вы от громких криков торговцев. В лагере царил полный хаос, бегали испуганные торговцы, мычали сонные бодары.

- Амба! Раберс, раберс. - вопили торговцы, выхватывая мечи и убегая куда-то в облако пыли.

Понемногу отойдя от крепкого сна вы наконец-то поняли что происходит. На вашу группу было совершено разбойное нападение и теперь нападавшие уносили ноги со своей добычей, а торговцы пытались их догнать. Неожиданно из облака пыли прямо на вас выскочил бодар с незнакомым наездником. За ним тут же бросились два торговца, но догнать бодара набегу не удавалось. Вступать в поединок с жителями планеты не входило в ваши планы, но кража товаров для богов могла существенно осложнить вашу задачу. Не долго думая вы рванули наперерез бодару и прыгнули на наездника. Отлично рассчитав прыжок, вы вцепились прямо в шею разбойника и вместе с ним слетели с животного. Разбойник был подготовленным парнем и ещё в полёте освободился от вашего захвата и успел нанести удар. Ваша нешуточная драка продолжилась уже на земле. Нанося стремительные удары и ставя блоки, вы понимали, что сражаетесь с равным соперником. В пылу борьбы с лица разбойника слетела повязка, и ваши взгляды на миг встретились.

- Капитан?

- Антон?

Это было невероятно, но в своём свирепом противнике вы узнали Степана Старченко, капитана Счастливого Кенгуру.

Ещё какое мгновенье вы удивлённо рассматривали друг друга.

- Антон, ты что здесь делаешь? Мы думали ты погиб при посадке.

- Степан. Я очень рад видеть тебя. Я тоже думал что Кенгуру не перенёс приземления.

В этот момент подбежали торговцы и набросились на Степана. Больших трудов вам стоило убедить их, что эти разбойники, самые родные для вас люди на всей этой планете. Степану даже пришлось подарить торговцам фонарик и лазерный нож, взятые с корабля. Когда все земляне собрались, капитан рассказал про удачную аварийную посадку Кенгуру, которая обошлась без жертв. Про скитания по окрестным лесам и степям, про засады на небольшие торговые караваны для добычи пропитания. Теперь стало понятно кто в таких приметных полётных комбинезонах напал на караван правителя Арривы. Потом говорили вы. Ваш рассказ удивил и обнадёжил не только капитана, но и всех землян. Боги летающие на шарах были единственной ниточкой, которая вновь открывала путь в космос. Вы решили продолжить пусть вместе. Убедить в этом торговцев, было проще простого.



Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
АМБА
тревога - для всех (верный / бонус 1 балл)
внимание - для всех (верный / бонус 1 балл)
опасность - для всех (верный / бонус 1 балл)
РАБЕРС
разбойники - для всех (верный / бонус 1 балл)
грабители - для всех (верный / бонус 1 балл)
ограбление - для всех (верный / бонус 1 балл)


Уровень №12 "Ночные откровения"
Автопереход: через 4 минуты

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
Подступы к дому разговаривающего с богами хорошо охранялись воинами гильдии Тролингов. Поэтому вашему отряду пришлось дождаться ночи и отправить к цели только небольшую группу. Несколько торговцев и ребят из экипажа остались в лагере прикрывать тылы и стеречь бодаров. В ночную вылазку отправились только вы со Степаном, сопровождаемые Зохаром и его друзьями Вартом и Колкой.

Ваша группа была уже в сотне метров от дома. Торговцы бесшумной тенью промелькнули рядом с вами и скрылись за камнями. В их задачу входила нейтрализация охраны и они справлялись с ней безукоризненно.

- Смотри, Степан, какая странная крыша у этого дома.

- Да, странная, напоминает часть обшивки нашего стыковочного модуля.

- Точно. Это же и есть стыковочный модуль.

- Погоди-ка, но я точно помню, что наш корабль при посадке завалился на левый борт, следовательно, наш стыковочный модуль сейчас придавлен весом всего корабля. И это точно не может быть...

- Да, Степан, это не наш модуль, - закончили вы мысль капитана.

- Тогда чей-же?

- Это модуль с корабля моего отца.

- Твоего отца? Что за бред, Антон. Твой отец погиб 14 лет назад.

И тут вы решили, что настало время рассказать капитану всю правду. Ваш рассказ начался с последнего полёта отца, с того дня в который вы точно решили попасть в прыжковую экспедицию. Вы рассказали и про годы тяжёлых тренировок, и про то с каким трудом вы добивались именно должности помощника-навигатора, имея блестящие рекомендации на более высокие посты в экипаже. Рассказали про координаты последнего прыжка вашего отца, которые вы помнили наизусть и которые в последний момент ввели в бортовой компьютер вашего "Счастливого Кенгуру", пойдя на серьёзное правонарушение.

Реакция капитана на последние слова была мгновенной. И после того как вам удалось остановить кровь, капавшую из разбитого носа, капитан спокойно продолжил:

- Антон, ты понимаешь что своими действиями ты подставил весь экипаж? Ты понимаешь какие были шансы выжить там, откуда не вернулся корабль?

- Да, Степан, я всё понимаю и готов понести наказание за свой поступок. Но я верил отцу и знал, что после прыжка мы окажемся возле звезды. Я осознанно шёл на этот риск и верил, что всё будет хорошо.

- Верил, верил. Ты поступил как мальчишка, ты подверг весь экипаж смертельной опасности.

- Антон, ахода клира. Нида хода. - слова Зохара неожиданно вернули землян к текущим проблемам.

- Идём, дружище - ответили вы и пригнувшись как все остальные, быстро побежали к дому говорящего с богами.




Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
АХОДА КЛИРА
путь открыт - для всех (верный / бонус 2 балла)
дорога чиста - для всех (верный / бонус 2 балла)
дорога очищена - для всех (верный / бонус 2 балла)
путь очищен - для всех (верный / бонус 2 балла)
путь чист - для всех (верный / бонус 2 балла)
путь разчищен - для всех (верный / бонус 2 балла)
дорога разчищена - для всех (верный / бонус 2 балла)
путь свободен - для всех (верный / бонус 2 балла)
дорога сободна - для всех (верный / бонус 2 балла)
НИДА ХОДА
надо идти - для всех (верный / бонус 2 балла)
пойдём - для всех (верный / бонус 2 балла)
пойдем - для всех (верный / бонус 2 балла)
пошли - для всех (верный / бонус 2 балла)
пойдёмте - для всех (верный / бонус 2 балла)
пойдемте - для всех (верный / бонус 2 балла)
пошлите - для всех (верный / бонус 2 балла)
пора идти - для всех (верный / бонус 2 балла)


Уровень №13 "Говорящий с богами"
Автопереход: через 5 минут

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
Дверь в дом оказалась люком с шлюзовой камеры корабля. И если открыть её местным жителям было проблематично, земляне быстро справились с магнитным замком. Жилище говорящего с богами, состоящее из одной комнаты средних размеров, было пусто. Но судя по углям в камине, обитатель совсем недавно был дома.

- Смотри, Антон, это бортовой журнал с корабля твоего отца. - Степан поднял с полки тяжёлую книгу в металлическом переплёте. Но вы пропустили слова капитана мимо ушей, потому что увидели на стене отцовский китель. Тот самый белоснежный китель капитана прыжкового корабля в котором отец улетал. Конечно, сейчас он был основательно потрёпанным и имел скорее кремовый цвет, но позолоченные звёзды полковника космических войск всё ещё блестели, напоминая о неувядающем авторитете их обладателя.

Внезапно отворился входной люк и стоявшие возле него торговцы, испуганно отскочили. В проёме двери показался пожилой человек. Он не испугался незваных гостей и смело сделал шаг внутрь. Это несомненно был землянин, хотя пышная белая борода скрывала его лицо.

- У эй, чагас? У веда секта дура? - спросил хозяин дома

- Вы землянин? - спросил Степан и продолжил на русском - Наш корабль потерпел крушение на этой планете.

- Ох как же давно я не слышал русской речи, наконец-то вы прилетели за мной, - сказал старик, опустился на лавку и зарыдал.

- Батя, батя, всё в порядке, - попытался успокоить старика Степан, но старик небрежно отодвинул его, и отдавая честь представился:

- Алексей Волков, старший офицер группы контакта корабля "Внеземной".

- Алексей, скажите где мой отец? Где капитан "Внеземного" Виктор Гуляев?

- Я не знаю, сынок. Не знаю.

- Рассказывай, батя, рассказывай всё что знаешь - произнёс Степан и усадил старика рядом с собой.

Старик рассказал как он очнулся после аварийного приземления "Внеземного" и не успев толком рассмотреть задымлённый корабль сразу выбрался наружу. Затем его напугали хищные звери, окружившие место посада и он, прихватив немного вещей, которые попались под руку, поспешил скрыться в лесу. Заблудившись на чужой планете, землянин несколько суток плутал среди болот, пока не выбрался из леса. Несколько раз позже он возвращался в этот лес, но места крушения корабля найти так и не смог. Поселившись вдали от поселений, Алексей стал замечать странные шары, изучавшие что-то в степях и всегда улетавшие в сторону гор. Офицер предположил, что это управляемые летательные аппараты и попробовал проследить за ними. Он нашёл место в горах, над котором шары зависают чаще всего и провёл на нём несколько дней, но аппараты были очень осторожны и не приближались. Уходя, он случайно оставил несколько шкур и копьё. Вернувшись за ними на следующий день, Алексей обнаружил, что его вещи исчезли, а на их месте лежала горка первоклассных копейных наконечников и несколько новых синтетических шкур, значительно лучшего качества чем местные. Офицер понял, что застенчивые шары были готовы к примитивному товарообмену. Кроме местных предметов он оставлял записки и вещи со своего корабля, но они просто забирались шарами, а в замен он получал лишь новое оружие, одежду или инвентарь.

- А в чём смысл такого обмена? - перебил рассказ старика Степан.

- Местные привыкли получать хорошие предметы от богов и поэтому не заботятся от развитии собственного производства. Похоже что их цивилизация искусственно удерживается на таком уровне развития.

- Как часто они прилетают?

- Как только готовы товары к обмену, сразу и прилетают.

- Отлично, тогда собирай свои товары. Мы идём делать засаду.

- Засаду на богов?

- Боги они для этих туземцев, а для нас они обычные конкуренты.




Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
СЕКТА
секрет - для всех (верный / бонус 2 балла)
ДУРА
дверь - для всех (верный / бонус 2 балла)
двери - для всех (верный / бонус 2 балла)
ВЕДА
знать - для всех (верный / бонус 1 балл)
знает - для всех (верный / бонус 1 балл)
узнал - для всех (верный / бонус 1 балл)


Уровень №14 "Засада"
Автопереход: через 4 минуты

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
Под утро ящики с вещами были собраны и доставлены к месту обмена. Воспользовавшись глушилкой тепловых сигналов, захваченной Степаном с корабля, земляне не стали отходить на безопасное расстояние, а спрятались за камнями неподалёку. Шары не заставили себя долго ждать и уже через час один из них осторожно приземлился на площадке возле ящиков. Когда красноватое поле шара исчезло, взглядам землян предстала небольшая двух местная капсула дискообразной формы.

Из капсулы вышел гуманоид в скафандре и не спеша пошёл к товарам старика. Второй остался на месте пилота. Как только первый достиг своей цели, из-за ближайшего камня выскочил Степан и помчался наперерез гуманоиду. В тоже время Антон рванул к капсуле, перекрывая пришельцу пути к отступлению.

- Приветствую вас, боги, - прокричал Степан подбегая, но гуманоид, как будто не замечая человека, продолжал монотонно перегружать наконечники стрел. - Я, Степан Старченко, землянин, капитан корабля. Эй, вы слышите меня?

- Степан, он тебя не слышит или не понимает. Второй тоже никак не реагирует.

- Может они роботы? - Степан подошёл к гуманоиду и дотронулся рукой до скафандра. Забрало скафандра было мутным. Степан не смог увидеть видеть лица пришельца и определить его реакцию. Но ничего не произошло. Гуманоид всё также продолжал перегружать товары.

- Мне кажется, что они не роботы. А они просто тянут время. - предположили вы и с опаской взглянули в небо. Вертикально сверху на вас уже пикировал шар, освещая вас знакомым зеленоватым лучом.

В тоже мгновенье на вас будто надели комбинезон огромной тяжести, который лишил вас возможности двигаться. Однако сознание при этом оставалось ясным и чётким. Вначале вы попытались сопротивляться обездвижившей вас силе, но в вскоре смирились и стали беспристрастно наблюдать за происходящим.



Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
У НАМО ВИРАС БАЛАКА?
алексей - для всех (верный / бонус 2 балла)
волков - для всех (верный / бонус 2 балла)
алексей волков - для всех (верный / бонус 2 балла)
волков алексей - для всех (верный / бонус 2 балла)
леша - для всех (верный / бонус 2 балла)
лёша - для всех (верный / бонус 2 балла)
лёха - для всех (верный / бонус 2 балла)
леха - для всех (верный / бонус 2 балла)
У НАМО ВИРАС БАЛАКА?
алексей волков - для всех (верный / бонус 2 балла)
алексей - для всех (верный / бонус 2 балла)
волков - для всех (верный / бонус 2 балла)


Уровень №15 "Посол"
Автопереход: через 3 минуты

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
Второй шар приземлился рядом с первым. Это был такой же двухместным дисковый челнок. Из него поспешно вышло двое гуманоидов и спешно подошли к вам.

- Представители земной расы, мы приветствуем вас на планете Z-22-0938. Согласно кодекса межзвёздных контактов, для ведения дальнейших переговоров к вам будет представлен уполномоченный представитель вашей расы на этой планете.

- Какой нахрен представитель? - почти выругался Степан - Кроме этого старика и нашего экипажа на этой планете нет больше землян. Выключите своё поле и ведите переговоры с нами.

- К сожалению поле будет активно до прибытия посла, этого требуют правила контактов.

Ваше ожидание продлилось не долго. Либо база пришельцев находилась не очень далеко, либо шары обладали феноменальной скоростью, но уже спустя несколько минут появился еще один шар. Размерами он превосходил первые и поэтому ему пришлось найти себе посадочную точку чуть поодаль. Вскоре появились и пассажиры, трое привычных гуманоидов с затемнёнными забралами скафандров и человек. Да, самый настоящий человек. Мужчина был не молод, но его уверенная походка и солидное телосложение выдавали в нем военного человека. Вы с любопытством рассматривали человека, и когда он подошёл ближе сомнений никаких не осталось.
- ****! - закричали вы во весь голос, почему-то произнеся это слово на местном языке.


Ответы
бато - для всех (верный / бонус 2 балла)


Уровень №16 "Эпилог"
Автопереход: через 3 минуты 30 секунд

Переход на следующий уровень: автопереход (заблокировано настройками игры)

Ограничение: уровень доступен для всех

Ответы: коды

Задание для всех
Чуть позже все земляне собрались вместе и ваш отец рассказал свою историю:

- После аварии корабля я пришёл в себя спустя только несколько часов. К сожалению, я оказался единственным выжившим на борту. Установив радиомаяк я начал обустраивать временное жилище. Но вскоре над местом крушения завис шар. Наблюдатели планеты были настолько удивлены неординарным событием и по остаткам корабля были уверены что выживших в такой катастрофе не будет, что не соблюдая осторожности сразу приземлились рядом. Я вышел к ним и они решили взять меня с собой. Неделю я учил местный язык и только потом переговорил с руководителем их группы. Они нашли эту планету раньше нас и начали подготовку с колонизации. Меня сделали уполномоченным представителем Землян для будущей дипломатической миссии. 14 лет я прожил на закрытой базе в горах, помогая этим ребятам изготавливать товары для обмена. Я не был пленником, но и уходить мне было некуда. Я просто ждал и надеялся на чудо. И вот оно произошло. Мне сказали, что в атмосферу планеты вошёл новый земной корабль. Мы прилетели на место падения, но не застали там живых людей. Заметили только, что на корабле был отстрелен спасательный челнок. Чуть позже мы нашли и его, но экипажа рядом не было. Мы стали отслеживать радиосигналы в надежде, что вы проявите себя, но в эфире было полное молчание.

- А почему вы не забрали к себе Алексея Волкова?

- Я ничего не знал о нём, обмен товарами с «говорящим с богами» был вне моей компетенции. Это была часть какого-то плана по подавлению культуры местного населения. Правила этих ребят разрешают колонизировать планеты только с примитивным уровнем развития аборигенов.

- А что же теперь будет с нами? - Спросил Степан.

- Нам не дадут покинуть эту планету, скорей всего на одном из необитаемых островов в океане нам разрешат организовать небольшое поселение, либо ограничат нас рамками небольшого посольства.

- Получается, что эти космические завоеватели не чувствуют в нас равных. А кто они вообще такие и кто дал им право распоряжаться нашей судьбой?

- Я не знаю, кто они. Они никогда не снимают свои скафандры, они ничего не рассказывают о себе и о своих планах. Я даже не знаю их имён. Но я как-то заметил у них старые карты планеты с большими городами. Они контролируют эту планету уже много лет и искусственно поддерживают уровень её развития в таком примитивном состоянии. Возможна скорее эта планета будет колонизирована хозяевами роботов, а местное население превратится в рабов или будет полностью уничтожено.

- Похоже, что они всё-таки роботы. И хорошо что сотни лет назад эту планету они нашли раньше Земли.

- Но позвольте, во всем космическим законам планеты должны принадлежать их обитателям и должны развиваться без внешнего вмешательства, - вступил в дискуссию Алексей Волков.

- Я предлагаю разогнать весь этот инопланетный балаган и дать шанс самим жителям планеты выбирать свою судьбу.

- Антон, звучит так, как будто ты решил развязать небольшую звёздную войну.

- Войну так войну, я чувствую что эта планета того стоит.

- Ты на этой планете не больше месяца, а уже готов отдать за неё жизнь?

- Да, готов. Мне кажется этой планете предстоит сыграть очень важную роль в судьбе человечества.

- Да ты даже не знаешь как она называется.

- Через сотни лет всем обитателям нашей галактики она будет известна как Апрана-прайм.

- Ааа, ну так бы сразу и сказал. Раз это будет прайм, тогда мы с ребятами точно поможем тебе освободить её, - ухмыльнулся Степан, подмигивая остальным землянам. И небольшую комнатку говорящего с богами заполнил весёлый человеческий смех.