Модераторы форума:
FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
|
08.11.2009 19:49:45
/
1396 сообщений
/
автор темы fitch
.
|
|
Alessandro: Квартальчеги, а вы оказывается обидчивые и злопамятные. Не, Саша, все нормально, просто обидно было. А тут такая тема про хвосты... Вот и вспомнилось. Я, например, всегда был против хвостов и на эту игру тоже "за" их запрет, ну или как там...
|
запрет хвостов - тупо, ибо неконтролируемо. но в силах авторов сделать так, чтобы садиться на хвост при невыполненном задании было невыгодно. самые простые два варианта: 1. сливы выводящее за руку к коду; 2. сливной код привязанный к незначительной детали локации (например фамилия с такой-то таблички + количество окон на 2м этаже + количество балок на крыше).
штраф за слив - тупо, команда итак себя уже наказала. также хотелось бы предложить авторам в случае снятия уровня во время игры, размещать подсказки с автопереходом. а то на синеокой на снятом уровне некоторые команды специально не вбивали слив и ехали на хвосте до следующего уровня, экономив в результате время перегона.
|
(
[
28.11.2009 0:20:35 (UTC +3)
]
Джавдет: также хотелось бы предложить авторам в случае снятия уровня во время игры, размещать подсказки с автопереходом. а то на синеокой на снятом уровне некоторые команды специально не вбивали слив и ехали на хвосте до следующего уровня, экономив в результате время перегона. На синеокой уровень в статистике не снимали. Там добавляли штрафы до среднего прохождения. Т.е. позднее вбитие кода преимуществ не давало.
|
всё таки для игры такого масштаба можно придумать что-нибудь для борьбы, хм не так.. вобще вести какие-то меры.. вопрос: как и на синеокой скорость машины будет решать? а то помниться, что в прошлый раз говорилось про небольшие переезды и скорость фуфел, а оказалось наоброт..
|
(
)
[
28.11.2009 17:31:12 (UTC +3), df.en.cx
]
Minoga: всё таки для игры такого масштаба можно придумать что-нибудь для борьбы, хм не так.. вобще вести какие-то меры.. вопрос: как и на синеокой скорость машины будет решать? а то помниться, что в прошлый раз говорилось про небольшие переезды и скорость фуфел, а оказалось наоброт.. там решала скорость?не смиши людей.мы играли ваще на 412 москвиче с поломанной коробкой только первая и вторая передачи работали и нормал.
|
нуну.. только уезжая с уровня, выигрывая 5 минут, по пути нас обгоняли идущие за нами команды, и приезжали мы когда они уже были там минут 5.. вот так статистика)) может у вас и было по другому, но у нас было так)
|
Джа ... про методику сливов - все правильно написал, да и про временные штрафы за слив тоже.
|
очень интересный вопрос :) а кто знает смогу ли я въехать в страну только по загран паспорту и правам? если вайс не шутит и МС выходит то в лепешку разобьюсь увольнительную себе выбью на недельку :)
|
(
[
29.11.2009 13:28:26 (UTC +3), df.en.cx
]
wounded: очень интересный вопрос :) а кто знает смогу ли я въехать в страну только по загран паспорту и правам? ну смотря откуда ехать))) из россии и украины достаточно)
|
2 minoga: где и кто писал что скорость на игре не решает. тыкни пальцем.
я пока не знаю места в беларуси, где на 2 кв км есть 15 объектов уровня синеокой. по поводу милииции и снятия уровней, бонусов итд. на этой игре ничего сниматься и пересчитываться не будет. появление милиции - вы или проходите по сливу, или находите способ пройти в присутсвии органов. это такая же схваточная задача, как и любая другая
|
(
)
[
29.11.2009 15:58:45 (UTC +3)
]
Добавлю, что мы будем стараться свести появление доблестных стражей правопорядка к нулю.
|
В Украину, ездил по Российскому паспарту, надеюсь в Белорусь так же попасть!!!! А еще не кто не знает сколько страховка стоит у вас на границе?)
|
(
[
29.11.2009 19:29:00 (UTC +3), df.en.cx
]
а есть ккааято граница?:-)))
|
Neuner, поверь мне, что есть))
|
(
[
30.11.2009 1:51:44 (UTC +3), df.en.cx
]
если с калининграда ехать....))))
|
Даже если из Москвы, Питера, Ростова, Смоленска)))
|
andrjuXa: там решала скорость? Мы до сих пор с упоением вспоминаем прокатную А6 =)
И ещё какого-то водилу (из участников), который прямо под нас повернул налево на полной скорости когда мы его обгоняли... Того дрифта я не забуду никогда! З.Ы. Скорее всего, нас в той же конторе уже машинку напрокат не дадут... ;) Может кто-нить сможет помочь с этим делом?)
|
Neuner: если с калининграда ехать....)))) А если из Кёнига лететь, то траблов нет) гыгыгы ;)
|
j87:Джавдет: также хотелось бы предложить авторам в случае снятия уровня во время игры, размещать подсказки с автопереходом. а то на синеокой на снятом уровне некоторые команды специально не вбивали слив и ехали на хвосте до следующего уровня, экономив в результате время перегона. На синеокой уровень в статистике не снимали. Там добавляли штрафы до среднего прохождения. Т.е. позднее вбитие кода преимуществ не давало.
Еще как давало. Вот пример на пальцах:
Предусловия:Есть 2 уровня, 1й и 2й, и 3 команды - А, Б и В.
Уровень 1 проходится в среднем за 1 час (все числа условные). С уровня 1 до уровня 2 ехать 30 минут, и еще 30 минут проходить сам уровень 2 на месте.
Ситуация:
1. Команда А - лидер, прошла уровень 1 за 1 час, получила задание на уровень 2, доехала за 30 минут, еще за минут 30 прошла сам уровень. Итого команда пройдет эти два уровня за 2 часа. 2. Уровень 1 снимается после прохождения уровня командой А. 3. Команда Б находилась на уровне 1 на момент снятия минут 40, вбила сразу слив, получила задание 2, доехала до уровня 2 и сняла его также за 30+30 минут. Плюс после игры получила 20 минут штрафа для того чтобы время прохождение уровня 1 стало соизмеримо со средним значением, итого снова 2 часа. 4. Команда В находилась на объекте уровня 1 на момент слива только 10 минут, получают слив, но НЕ вбивают, а садятся на хвост команде Б и едут 30 минут до уровня 2. Затем вбивают слив в уровень 1 и проходят уровень 2 за 30 минут. Итого у них уровень 1 пройден за 40 минут (10+30), и уровень 2 за 30 минут. Ну и они получают еще после игры 20 минут штрафа для выравнивания времени прохождения уровня 1 со средним временем. Итого они проходят оба уровня за: 10+30+30+20=90= 1ч. 30м.
Вывод: время подъезда от снятого уровня к следующему все равно экономится. p.s. сорри за многобукв.
p.p.s. Это я не с обвинениями и не с упреками. Просто хотелось бы, что бы на предстоящей игре таких или подобных моментов все-таки было поменьше.
|
(
)
[
01.12.2009 13:25:36 (UTC +3)
]
|
|
|
|