by.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


20.04.2016 21:48:54
Внимание командам, планирующим участие в игре Всебел VI
В связи с недостаточным спросом на проживание в лагере, общий финиш и послеигровая тусовка под угрозой срыва. Если Вы хотите пообщаться, отдохнуть и потусить вечером после игры, просим Вас быть по-активнее в этом вопросе.
Так же напоминаем о необходимости поставиться на эту игру.


24.04.2012 20:00:00
Оптимистическая трагедия или WorldENd
Внимание!
Участникам Третьей международной игры в Беларуси напоминаем, что взнос принимается до 1-го мая


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://by.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  70

"Земля под белыми крыльями" : Вторая международная игра в Беларуси (#14, 08.05.2010)

08.11.2009 19:49:45 / 1396 сообщений / автор темы fitch .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Afonya, fitch
Начало игры: 08.05.2010 10:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 09.05.2010 15:10:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 06.05.2010 23:59:59 (UTC +3)
Приз: 3 760usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:200usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.11.2009 15:57:23 (UTC +3) ]  
Блин, ощущаю себя как на Красной площади.
Владелец домена
Мальчик
 air
Аттестат
[ 24.11.2009 22:42:06 (UTC +3), online.en.cx ]  
Я думаю на игры такого масштаба уже пора в минимум вносить GPS-треккер и контролировать весь ход игры. И слежки и соблюдение ПДД и предупреждать особо отдалившиеся от места уровня команды и всякое такое.
Капитан
Мальчик
(
FDC
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 24.11.2009 23:20:27 (UTC +3), gnoms.en.cx ]  
Афоня, Фитч и Эйр, мы в прошлый раз приезжали и прямо в точку про белую ворону... Но общая атмосфера нам очнь понравилась и 90%, что приедем ещё! Кстати, огромное спасибо за Глашу - куклу!!! Она прижилась в нашей команде замечательно =) (А будут ещё для FDC подарки если приедем? ;) )
Почему бы вам в этот раз не пообщаться с хозяинами доменов из других крупных городов, например, с Патролом, чтобы понять, как ещё можно разнообразить игру? =)
И помнится где-то читал публикацию про слежку... Не помню кого, но кого-то из вас, где весьма резко написан отзыв о тех, кто падает на хвост! Если не сложно, выложите здесь! =) И давайте сделаем штраф в 15 минут за слив!
Поверьте, у нас такая практика в EN сколько себя помню. И это совершенно не заставляет срываться за 15 минут до конца уровня, а наоборот, заставляет рвать задницу до упора. И слив желательно делать не принудительный - чтобы, если не хватает 5 минут, можно было подождать и не брать.
Всем, кто сомневается в плюсах этой практики готов популярно ответить на все вопросы =)
Ждём мая)
Майор
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 24.11.2009 23:31:23 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Это был пост Air'a. И, я уже выше писал, что слежка у нас не приветствуется, а не запрещена только потому, что нет возможности проследить и доказать, что одна команда следила за другой. Поскольку Минск - самый старый (не цепляться к словам...знаем про драконаффф) домен с наибольшей игровой практикой - Мы знаем, о чем говорим. Если команда в Минской схватке выигрывает благодаря слежке - она выигрывает, но в глазах конкурентов выглядит далеко не лучшим образом. Поэтому вопрос слежки поднимать не стоит - запрещать ее не будем 100%.

По штрафам - пока что склоняемся к штрафным подсказкам в 20-30 минут, + у вас будет последняя подсказка, точно указывающая на место кода. Хочется обратить внимание, что на первой международке в зоне BY не было ни одного уровня, который был бы пройден всеми по сливу. Для меня это свидетельствует о том, что игра проходима и игра удалась. И, как любит повторять Schumi-1, когда хотя бы 1 команда дошла до финиша - можно начинать пить пиво (или что-либо другое), поскольку игра проходима :)

2 FDC: рад, что понравилась. Отрывали, практически, от сердца. В этом году пока дополнительные подарки командам не запланированы. Ждем ответных ;) (типа полушепотом - международки мы проводим в районе наших с Афоней дней рождения ;)))

По поводу консультации от авторов извне. Мы поддерживаем общение с Сергеем и с радостью примем любые предложения, пожелания и конструктивную критику.


И еще. Маленькое пояснение по штабным игрокам. Какой бы ни была игра - штаб всегда нужен и полезен. Я не говорю, что вам необходимо найти мегаумных чуваков, которые во сне разговаривают через шифр Цезаря. Просто человек, который сидит в спокойной обстановке за быстрым интернетом - всегда может пригодиться. Самый простой пример с прошлой игры - японский кроссворд.
Майор
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 24.11.2009 23:33:14 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
И еще, для людей, которые второй год присылают мне EN-письма с вопросом о том, как мы делаем кнопку "обсуждение" ведущую сразу к последней странице. Отвечаю - никак не делаем. После заполнения очередной страницы я просто меняю ссылку :)
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.11.2009 0:16:19 (UTC +3), moscow.en.cx ]  




Это дает преимущество командам, которые играют тандемом. Первые не сняли-подтянули вторых.

По поводу штрафов, уверен здесь 50 на 50 разделятся мнения. Я бы сделал штрафы, то есть я всегда делаю штрафы. Но решать, конечно, авторам.




Ну все равно ты немного в проигрыше остаешься. Так как штраф ты все равно получишь, а если след уровень тяжелый, то преимущество у команд, первыми получившими подсказку.

Мое мнение, что не очень честно, когда кто-то проходит уровень за минуту до слива. А кто-то забивает и "жарит шашлыки" до тайм-аута. В итоге разница одна минута.


fitch: Мы поддерживаем общение с Сергеем и с радостью примем любые предложения, пожелания и конструктивную критику.
Да, да, но я пока думаю поиграть))))
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.11.2009 0:16:57 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
fitch: И еще, для людей, которые второй год присылают мне EN-письма с вопросом о том, как мы делаем кнопку "обсуждение" ведущую сразу к последней странице. Отвечаю - никак не делаем. После заполнения очередной страницы я просто меняю ссылку :)
Я тоже хотел спросить)))
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.11.2009 9:49:01 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Делайте что угодно только не временные штрафы/бонусы.
Форма (штрафная подсказки, штраф к сливу и тд) - значения не имеет.
В любом варианте это бред портящий игру. Кто первый на финише - того и тапки. *SMILE*
Капитан
(
)
[ 25.11.2009 11:26:17 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
fitch: мы не молчим. мы ждем от вас мнения по поднятому вопросу. как захотите большинством - так и сделаем. Игра делается для игроков, а не для авторов.

На нашем домене часто практикуется, слив места кода, без слива самого кода (чтоб даже ребенок мог найти) или стопудовое руководство по снятию нестандартного кода, чтобы команда даже если она жестко тупит, смогла сама выполнить задание, а не тупо дождаться слива. По поводу штрафов за прохождение по сливу, ИМХО бред, команда уже наказана за свою тупку долгим ожиданием слива.
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2009 11:27:39 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Alessandro: Делайте что угодно только не временные штрафы/бонусы.
Форма (штрафная подсказки, штраф к сливу и тд) - значения не имеет.
В любом варианте это бред портящий игру. Кто первый на финише - того и тапки. *SMILE*

во все не факт. первый может закончить игру с несколькими сливами, а второй и т.д. закончит с небольшим разрывом, но с меньшим кол-вом штрафа - вот вам и новый победитель. у нас в проекте - частая ситуация

Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.11.2009 11:53:47 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Uncle_C:
Alessandro: Делайте что угодно только не временные штрафы/бонусы.
Форма (штрафная подсказки, штраф к сливу и тд) - значения не имеет.
В любом варианте это бред портящий игру. Кто первый на финише - того и тапки. *SMILE*

во все не факт. первый может закончить игру с несколькими сливами, а второй и т.д. закончит с небольшим разрывом, но с меньшим кол-вом штрафа - вот вам и новый победитель. у нас в проекте - частая ситуация

Что "вовсе не факт"? Вы вообще читали что я написал или только последнее предложение?
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.11.2009 11:54:37 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Afonya Young: Блин, ощущаю себя как на Красной площади.
Ну так Фитч же сам написал:
fitch:мы не молчим. мы ждем от вас мнения по поднятому вопросу. как захотитебольшинством - так и сделаем. Игра делается для игроков, а не дляавторов.
:)
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 25.11.2009 12:26:44 (UTC +3) ]  
Мда уж, демократия блин...
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2009 16:20:49 (UTC +3), brest.en.cx ]  
Alessandro:
Uncle_C:
Alessandro: Делайте что угодно только не временные штрафы/бонусы.
Форма (штрафная подсказки, штраф к сливу и тд) - значения не имеет.
В любом варианте это бред портящий игру. Кто первый на финише - того и тапки. *SMILE*

во все не факт. первый может закончить игру с несколькими сливами, а второй и т.д. закончит с небольшим разрывом, но с меньшим кол-вом штрафа - вот вам и новый победитель. у нас в проекте - частая ситуация

Что "вовсе не факт"? Вы вообще читали что я написал или только последнее предложение?

сорри - я не понял сразу, что вам интереснее играть, когда известен победитель. А я считаю, штрафы вносят дикую интригу. а заодно и "подкашивают" любителей слежки

Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 25.11.2009 17:11:18 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Uncle_C:
Alessandro:
Uncle_C:
Alessandro: Делайте что угодно только не временные штрафы/бонусы.
Форма (штрафная подсказки, штраф к сливу и тд) - значения не имеет.
В любом варианте это бред портящий игру. Кто первый на финише - того и тапки. *SMILE*

во все не факт. первый может закончить игру с несколькими сливами, а второй и т.д. закончит с небольшим разрывом, но с меньшим кол-вом штрафа - вот вам и новый победитель. у нас в проекте - частая ситуация

Что "вовсе не факт"? Вы вообще читали что я написал или только последнее предложение?

сорри - я не понял сразу, что вам интереснее играть, когда известен победитель. А я считаю, штрафы вносят дикую интригу. а заодно и "подкашивают" любителей слежки

Ну дикую интригу это да, как не согласиццо :-))))
Насчет "подкашивают любителей слежки".
1. Штраф за прохождение по тайм-ауту действительно иногда делает слежку невыгодной. Однако в случае уровня-катастрофы, который, к примеру, уже 5 топ-команд прошло по сливу, следующим командам не стоит напрягаться с уровнем, а стоит заняться слежкой по стандартной схеме. Т.о. метод работает не всегда.
2. Следствие штрафов = временные штрафы. А вот они как ничто иное способствуют слежке. Это я по личному опыту говорю. Было, применяли и побежали в безнадежных ситуациях только из-за наличия меньшего временного штрафа (большего временного бонуса) чем у впереди идущих команд.
Т.е. оно конечно тоже вполне себе вариант игры, но вроде Вы с этим бороться задумали, не так ли? :)

Исходя из всего вышесказанного получаем очевидный вывод: любое решение с применением временных штрафов не является панацеей в борьбе со слежкой. А вот сливная подсказка в виде выдачи локации легко находимого и трудно палящегося запасного кода - вполне правильный и работающий вариант.
Майор
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 25.11.2009 20:21:35 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Госпидя, откуда же вы такие название берете.....дрыщи...ниндзи-кайфуйчики....неужели в великом и могучем нормальных слов не осталось...
Старший лейтенант
Аттестат
[ 25.11.2009 20:34:45 (UTC +3), remix.en.cx ]  
А я считаю, штрафы вносят дикую интригу.
это пять!!!
бесплатный рецепт - дарю:
берете момент прохождения уровня:
Explorer
(Alessandro)
01.11.2009
01:22:53.583
(1 ч. 45 м.)
и добавляете 583 секунды бонуса (по количеству тысячных в момент вбития).
и так на каждом уровне и каждой команде. )))
интрига будет ... "простопипец".

Майор
Мальчик
(
MC
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 25.11.2009 20:37:19 (UTC +3), world.en.cx ]  
Привет)
к большому сожалению не приехал этим летом, но надеюсь исправиться в мае..
Все таки давно вас не видел, находясь в отпуске от игр..
Так что буду очень рад))

по теме:
только приехал с межрегионала, где была запрещена слежка, было громадное число бонусов и штрафы за сливкод..
Что могу сказать.. Итог: резалт превратился в такую кашу, что разгрести ее орги так и не смогли.. Как следствие куча гэ в лица, на форуме, в лички, и надолго порченные взаимоотношения..

Слежка была запрещена, но мы следили пока были в роли догоняющих и вполне успешно.. Никто ничего не предъявил..
Само собой смысла в запрете не вижу и я..

Насчет временных бонусов и штрафов..
В своих играх я делал итак и этак..
Но всеже склоняюсь к мысли, что ни того, ни другого лучше не делать.. Пусть будет чистое время проходки - не усиленное и не ослабленное ничем.. И победит соответственно самый сильный и хитрый.. Дай бог здоровья..

Для вижу хорошей схемой такую:
задание, подсказка по раньше на вкуреж логики, подсказка на место, подсказка по месту, слив-код отличный от кодов на локе..
Каждое задание имеет свое время проходки, например 60м, или 180м..
Успел раньше слива - молоток, не успел, езжай дальше..
В общем ничего нового я и не сказал..
Зато после игры не будет - эти за нами следили, а эти вбили слив раньше времени, и т.д.
И еще - избавьте от очередей, чем хвалятся большинство игр статуса межрегион и выше.. А лучше избавьте от агентов вообще.. Разжуйте все в заданиях, и мы сами полезем на веревках, поплывем на лодках и т.д.
А то этот дозорный фетиш: потанцуй перед нами в забродах, и сложи из 13 спичек метр - наредкость заипал..

Если не получится с командой выйти, могу приехать как соавтор, поумничать и все такое.. Международный конструктивизм рулит, а у меня давняя ломка от несоздания игр))

в общем увидимся..
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.11.2009 20:40:00 (UTC +3), brest.en.cx ]  
2 Alessandro
1. ну... уровень-катастрофа звучит очень пафосно. как было сказано несколько постов назад - на Синеокой не было ниодного уровня-катастрофы (т.е. чтобы все прошли по сливу) - с чего же тогда господам-оргам делать нам затупы в этот раз? чтоб жизнь слаще не казалась? ))) ну и хреновая тогда та команда, которая опускает руки, надеясь на слежку, не опробывав вкурить уровень самостоятельно. Разве кто-нить считает себя тупее, слабее, медленее и т.д. остальных? нет! мы все уверены как минимум в равенстве сил, а многие считают себя "силачами" схватки. так что при штрафе за слив - у всех есть возможность честно опробывать себя на уровне, а не сразу же садиться на хвост.
2. то что вы побеждали в безнадёжных ситуациях за счёт штрафов у других - как раз таки именно ваша заслуга и затуп других команд. ведь посудите сами- вы берёте все уровни вподряд, но практически под самый тайм-аут, а друая команда, слила дофига уровней и на последних двух за счёт быстрого выполнения вырывает победу. разве это заслуженно? субъктивно - да, победителя не судят, но чисто по-человечески должен победить тот кто думает больше, а не ездит быстрее.
Подполковник
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 25.11.2009 23:14:25 (UTC +3), baranovichi.en.cx ]  


Schumi-1: 
если у вас слежка - плохой тон, то у нас вполне нормальный элемент схватки.
и крики аля "это не хорошо" мало кого волнуют.

Объясни это Данику и Сержанту))) 

На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  70
30.04.2024 4:13:33
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администратор домена: Евгений Шапошников он же Air
Телефон: +375.29.6882260
E-mail: es(@)en.cx
Skype: Airevgeny