Модераторы форума:
FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
|
08.11.2009 19:49:45
/
1396 сообщений
/
автор темы fitch
.
|
|
Отлично! Ждал с нетерпением! CRUX в теме! На этот раз 4-е место нас не устроит!!! ;)
|
Может есть смысл завести 2 темы: одна про вопросы-ответы по игре, вторая про комаров, алкоголиков, Фича и многодетного Афоню. А то через месяц важной инфы не нароешь.
Ток не бейте, я так просто фигню написал)))
|
в Беларуси форумная демократия :))
Мне честно не лень ближе к игре собрать всю полезную инфу с форума и выложить одним постом + в описание на главной. Неотвеченных вопросов не будет :)
|
Patrol всё верно написал, надо весь этот флуд подчистить
|
Дата игры окончательная или может измениться? Просто 9 мая многие отмечают с семьей. А еще сыну 9 числа 3 годика исполняется... Очень тяжелый выбор...
|
(
)
[
11.11.2009 19:37:34 (UTC +3)
]
|
[
15.11.2009 17:57:03 (UTC +3), en.cx
]
Оставьте веселый флуд с фотками
|
(
)
[
15.11.2009 20:42:56 (UTC +3)
]
Для Вас, Ирина, обязательно оставим
|
С учётом полученного в прошлом опыта - с удовольствие готовы порвать хотя бы кого-нить на этот раз )))
|
Всем добрый день. Возник вопрос. А будет ли введена система штрафов за невзятие уровней? А то смысл всей игры будет сводиться к тому, кто у кого усидит на хвосте и кто кого обгонит. Честно говоря в прошлый раз команды выигрывали не за счет того, что лучше других брали объекты или разгадывали задания. А только за счет скорости слежения за ведущим экипажем. Спасибо
|
Если большинство команд выскажется За штрафы - то система будет введена.
|
(
)
[
18.11.2009 21:16:43 (UTC +3)
]
|
Лично мое мнение, что штрафы за слив нужны, а то действительно бывает много случаев, что за 20 мин до слива проще сесть на хвост другой команде, а не проходить уровень... Да и были ситуации когда команда берет уровень за 2-5 мин до слива, остальные не проходят и опять же садятся на хвост... Только штрафы должны быть разумными, а не 5 мин или 8 часов )) Повторяю, лично мое мнение, и уверен, многие его не поддержат.
|
d-dav: Всем добрый день. Возник вопрос. А будет ли введена система штрафов за невзятие уровней? А то смысл всей игры будет сводиться к тому, кто у кого усидит на хвосте и кто кого обгонит. Честно говоря в прошлый раз команды выигрывали не за счет того, что лучше других брали объекты или разгадывали задания. А только за счет скорости слежения за ведущим экипажем. Спасибо Такие меры на корню убьют стратегическую составляющую игры, а это немаловажно.
|
~Vasiliy~: Лично мое мнение, что штрафы за слив нужны, а то действительно бывает много случаев, что за 20 мин до слива проще сесть на хвост другой команде, а не проходить уровень... Да и были ситуации когда команда берет уровень за 2-5 мин до слива, остальные не проходят и опять же садятся на хвост... Только штрафы должны быть разумными, а не 5 мин или 8 часов )) Повторяю, лично мое мнение, и уверен, многие его не поддержат.
+1
Штрафы за сливы нужны в достаточном размере для сохранения стратегии. Например от 10 до 25 минут.
|
Вы очень сильно ошибаетесь, по поводу штрафов. Видя, что 3 команды перед моей прошли уровень по сливу (со штрафом) я с радость сяду на хвост следующей уходящей. Временные бонусы и штрафы - говно, всегда были им и всегда ими останутся. Игры, где первый финишировавший - победитель - самые лучшие. Да и вообще ... слежка - элемент схватки.
|
Schumi-1: Вы очень сильно ошибаетесь, по поводу штрафов. Видя, что 3 команды перед моей прошли уровень по сливу (со штрафом) я с радость сяду на хвост следующей уходящей. Временные бонусы и штрафы -- говно, всегда были им и всегда ими останутся. Игры, где первый финишировавший -- победитель - самые лучшие. Я уже не одинок))) Даешь игру под лозунгом: "Кто первый, тот и папа"!
|
Пример, как штрафы за сливы дадут преимущество не первой команде. В поле чес. Результат чеса - куча "всего", из этого "всего" раскуривается код. Лидер не раскурил, прошел по сливу, получил штраф 20 мин и поехал на след уровень. Вторая команда поехала на хвосте и по дороге раскурила ... прошла предыдущий без слива. Вывод ... из-за штрафов ... первая команда моло того, что привезла отстающего, так еще и ... отстающий может за ней подсматривать ... хотя юридически лидер уже он.
|
(
)
[
22.11.2009 20:56:30 (UTC +3)
]
Мы пока точно не можем сказать как, но элемент слежки будет сведен к невыгодному типу решения, т.е. команда севшая на хвост окажет себе медвежью услугу.
|
[
22.11.2009 23:40:15 (UTC +3)
]
Schumi-1: ... слежка - элемент схватки. Глядя со своей колокольни... слежка может и элемент схватки... но это международная игра, и в неё едут играть люди из других проектов, городов, стран... у каждого из них своя специфика, и если вы взялись делать МЕЖДУНАРОДНУЮ игру во второй раз, то думаю должны учесть пожелания и специфику разных команд и городов из них. Принцип игры сводится к одному - найти код и ввести его в движок, но у каждого города в котором играют в игру есть свои особенности которые, повторюсь, вы как организаоры международной игры должы учесть, а не сделать стандартную игру в которую игают в вашем городе. P.S. Насчет штрафов: +1 за штраф, но штраф должен быть разумным. Каков он должен быть можно просчитать исходя из каждого уровня первой международной игры. В общем просчитать варианты и выбрать оптимальный (времени на мой взгляд достаточно что бы это сделать). В конце концов можно сделать что за уровень N - штраф 10 минут, а за уровень X - штраф 0 минут.
|
|
|
|