by.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


20.04.2016 21:48:54
Внимание командам, планирующим участие в игре Всебел VI
В связи с недостаточным спросом на проживание в лагере, общий финиш и послеигровая тусовка под угрозой срыва. Если Вы хотите пообщаться, отдохнуть и потусить вечером после игры, просим Вас быть по-активнее в этом вопросе.
Так же напоминаем о необходимости поставиться на эту игру.


24.04.2012 20:00:00
Оптимистическая трагедия или WorldENd
Внимание!
Участникам Третьей международной игры в Беларуси напоминаем, что взнос принимается до 1-го мая


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://by.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
На страницу: 
1  <<  57  58  59  60  61  62  63  >>  86

Первая Всебелорусская Игра (#7, 13.06.2009)

12.01.2009 14:20:06 / 1702 сообщения / автор темы fitch .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Afonya, fitch, Schumi-1
Начало игры: 13.06.2009 10:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.06.2009 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 11.06.2009 23:59:59 (UTC +3)
Приз: 3 420usd (45% от суммы взносов)
Взнос за участие:200usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 15.06.2009 15:26:03 (UTC +3) ]  

Minoga: первый белорусский блин комом))
не первый, я попрошу:
http://minsk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=6040 :)))
Капитан
 Koom
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 15.06.2009 15:35:01 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
Спасибо организаторам игры за то, что отозвались на нашу аварию и забуксировали нас на трассу. Этот элемент организации - уровня международки :)

Поздравляю команду Отдыхаем с победой!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.06.2009 15:36:22 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Во-первых, спасибо организаторам за игру
Во-вторых, победителей с победой, жаль не успели познакомиться

По игре:
1. 4ый уровень, грамотный и продуманный серч (кроме 4го сектора)
2. морзянка (если бы не сбивающий формат ответа, когда можно было с en. начать)
3. кинотеатр
4. шикарнейшие костелы между уровнями и парочку объектов на самих уровнях
5. 10 уровень - шедевр, ждали такого уровня всю игру, но жаль, что орги сами угробили лучший уровень этой игры

А остальное....90% игры серч...явно не то, чего ждешь от любой игры..но со своими правилами в чужой монастырь лезть - неправильный ход. Минским командам понравилось - значит нормальная игра для минских авторов. Для гомельской игры - игра чуть ниже средней. За места можно было бы отдельный плюс сказать, но при пробеге 750км в любом месте можно найти красивые места, имхо =)
Майор
Девочка
(
)
[ 15.06.2009 15:46:51 (UTC +3), df.en.cx ]  
ммм, а фотки с награждения и с финиша скоро будут?*SMILE*
Старший лейтенант
(
)
[ 15.06.2009 15:57:25 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
хочется и мне сказать))
единственное, чем порадовала игра - так это настроением, хорошей компанией и красивыми местами.
а так - только может быть пару уровней запомнилось. ужасно не понравился поиск маленьких ключей толпой, особенно в нулевой комнате, хотя идея уровня сама по себе весьма неплоха, нужно было рассчитывать на то, что играет не 5 команд, а комнаты там не коровники... (привет всем, кто меня зажал в углу)) в сморгони неплохие объекты, да и сама идея уровня хорошая (точнее, каждая по отдельности))), но блин.... товарищи, эта игра объявлена международной, и уж с местными властями вы просто обязаны были договориться, потому что объекты в черте города! т.е. то, что случилось на 10 уровне, полностью вина организаторов, и уж если принимать какое-то решение, то такое, которое удовлетворило бы всех, а не первую десятку команд.... и я это говорю не потому, что так уж переживаю за итоговое место своей команды (мы по сути сами виноваты, что на предпоследнем уровне немного прое**сь со вбитием координаты ;) ), просто конкретно наша команда нарисовала эту лису на 3 здании и собрала все буквы и матрицу на 1, и уже даже надеялись, что и без 2 части сможем все пройти, потому что полчаса а то и больше на нее тупо не пускали... а тут оппа и слив... причем для всех! это ж вообще дурдом!! вы представляете, что такое 38 команд на уровне?))) до сих пор не понимаю, почему не сделали слив командам через какое-то определенное время (то же самое среднее время на уровне прошедших команд)... ну и не говоря уже про то, что если кто-то не уложился в 2.16 - сами дураки.... просто неприятно...
хотя, по организации игры с самого начала было видно, что она очень даже хромает)
да, мы приехали ночью, бывает... но команда, которая залатила деньги за участие, в которое так же входило проживание в домике и все такое, имеет право на этот самый домик! вы просто обязаны были как минимум оставить домики для всех участников! а то мы приехали по координатам, нас отправили в другой лагерь, в котором нам сказали, что мест нет, и отправили обратно... и так ненавязчиво потом "ребята, домиков нет, вы же взяли с собой палатки, да?" как по мне, так это издевательство.... уж простите... спасибо прайдам, за предоставление места для ночевки!))
пробежка по рельсам тоже ничего такой уровень, только вот 4 часть - просто жесть! не знаю, как у вас, но у нас обычно если на уровне несколько частей написаны в одном формате, то можно с увенностью сказать, что все остальные части ключа будут написаны точно так же! кстати, это касается и уровня с большими красными буквами в одной из частей в боянном здании (не помню, где она была)))... сделали бы их черным балоном - не было бы никаких вопросов!! а так поначалу не думали, что красные линии - это то, что нам надо... точнее, думали, но сомневались, потому что 2 части до этого были черными... да и впечатление от уровня были бы другие))
понравился уровень с морзянкой, только мы не сразу нашли метку на бордюре и пытались получить en из самих клумб, а так идею взяли сразу как приехали. кинотеатр тоже неплохо, только поначалу думали, что i на втором этаже это 1 :) а еще эти уровни понравились тем, что можно было не напрягаться и не искать что-то, а просто подумать... потому что, имхо, но серча в этой игре было уж слишком много....
ну короче, куча минусов, я, как и многие, ожидала какого-то экшна, но так ничего особенного, кроме офигенских костелов и красивых мест не нашла... зато компания хорошая))) и финиш с шашлыками удался))
спасибо за игру организаторам, хочется верить, что задумаетесь)))
спасибо всем за компанию и хорошие выходные) все-таки не жалею, что съездила развеяться))
Старший лейтенант
(
)
[ 15.06.2009 16:01:18 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
во блин накатала :)
кстати, зря в Опсе балоном усадьбу испортили....
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.06.2009 16:06:03 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
BapBapa: хотя, по организации игры с самого начала было видно, что она очень даже хромает)
да, мы приехали ночью, бывает... но команда, которая залатила деньги за участие, в которое так же входило проживание в домике и все такое, имеет право на этот самый домик! вы просто обязаны были как минимум оставить домики для всех участников! а то мы приехали по координатам, нас отправили в другой лагерь, в котором нам сказали, что мест нет, и отправили обратно... и так ненавязчиво потом "ребята, домиков нет, вы же взяли с собой палатки, да?" как по мне, так это издевательство.... уж простите... спасибо прайдам, за предоставление места для ночевки!))

Забыл про это сказать. форменный беспредел. уже в этот момент заставило задуматься: "Куда я попал? оО" да и это....как можно в объектах, представляющих культурно-историческую значимость писать что-то балоном? или вы после игры удалили его?
Майор
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 15.06.2009 16:08:12 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
согласен - буквы EN очень плохо гарманируют со свастикой, надписями ВАСЯ+МИША=*ДАРАСЫ и так далее.
Старший лейтенант
(
)
[ 15.06.2009 16:12:47 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
fitch: согласен - буквы EN очень плохо гарманируют со свастикой, надписями ВАСЯ+МИША=*ДАРАСЫ и так далее.
правильно,лучше уподобляться всякоому быдлу и рисовать на памятниках архитектуры)))
Старший лейтенант
(
)
[ 15.06.2009 16:15:18 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
fitch: согласен - буквы EN очень плохо гарманируют со свастикой, надписями ВАСЯ+МИША=*ДАРАСЫ и так далее.
это не повод... или вы ставите себя в один ряд с теми, кто портит усадьбы подобными надписями? 
хотя, дело ваше :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.06.2009 16:46:23 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
пора к сайту немного мат. аналитики прикрутить, а то приходится своих только после финиша прокачивать и решения менять. а так бы сразу можно было принять 'лучший' вариант. ;) конечно форс-мажоры могут быть, но всеж шанс попасть в просак меньше.
Майор
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 15.06.2009 17:40:45 (UTC +3), df.en.cx ]  
AlikForever: пора к сайту немного мат. аналитики прикрутить, а то приходится своих только после финиша прокачивать и решения менять. а так бы сразу можно было принять 'лучший' вариант. ;) конечно форс-мажоры могут быть, но всеж шанс попасть в просак меньше.
да, МЕЖДУНАРОДНАЯ игра она такая - казалось бы все говорят на русском языке, но вот...понять некоторых нереально))
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 15.06.2009 17:48:00 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Дзен, зачем ты украл логин у Алика?
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.06.2009 18:12:46 (UTC +3) ]  
Только что домой приехал. Офигенски! Море позитива. много писать не буду. Оргам огромнейшее СПАСИБО за игру, Мысли[Вслух] спасибо за игру в поле - вы умнички и мегаклассные!!! , всем участникам спасибо за позитив в лагере, ну и естественно Отдыхаем - с победой! Ребят, вы реально долго к этому шли и этого достойны!
Сержант
Мальчик
(
)
[ 15.06.2009 18:16:08 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
korol:
BapBapa: хотя, по организации игры с самого начала было видно, что она очень даже хромает)
да, мы приехали ночью, бывает... но команда, которая залатила деньги за участие, в которое так же входило проживание в домике и все такое, имеет право на этот самый домик! вы просто обязаны были как минимум оставить домики для всех участников! а то мы приехали по координатам, нас отправили в другой лагерь, в котором нам сказали, что мест нет, и отправили обратно... и так ненавязчиво потом "ребята, домиков нет, вы же взяли с собой палатки, да?" как по мне, так это издевательство.... уж простите... спасибо прайдам, за предоставление места для ночевки!))

Забыл про это сказать. форменный беспредел.

Согласен. Специально заранее спрашивал на форуме - как с расселением для тех кто приедет в 2-3 часа, но никто ничего не ответил. По приезду нас обрадовали, что администрации нет, поэтому "перекантуйтесь до утра в машине, а утром обязательно выделим домик" ... прошла игра и когда мы приехали в Чайку нас вообще дружно посылали ... по итогу пришлось шляться по лагерю в поисках где бы поспать хоть немного. --- Я понимаю, что такую игру сложно организовать без косяков. Но если вы выдели, что не успеваете решить какой-нить вопрос, почему не воспользовались помощью, которую вам предлагали, притом далеко не рядовые "сотрудники"?

Капитан
(
)
Аттестат
[ 15.06.2009 18:18:46 (UTC +3), go.en.cx ]  
Джавдет:
...
Но неоспоримый плюс - справедливая расстановка на пъедестале.
И как бы мне кажется более важно, чтобы ни у кого не было претензий по занимаемому первому месту, чем претензии по месту во второй десятке.
А все ратующие за полное снятие уровня должны хотя бы на минуту задуматься - почему команда Дельта Форс, отжогшая на уровне, должна страдать из-за того, что остальные команды привлекли к себе внимание доблестных сотрудников правоохранительных органов?
Этот плюс далеко не неоспоримый, а по мне - так вообще смешной. Я ни на что не намекая, могу тебе привести теоритический пример.
Значиться идёт игра, ближе к концу. Моя команда идёт в полной *опе, где-то в конце. Переходим на уровень, видим, что все на нём прилично сидят, и по ходу хрен я что отыграю. Тогда я звоню по телефону 102 и честно сообщаю, что там-то там-то шарятся придурки с фонарями и мешают спать. Приезжают дяди, уровень снимают. Ключ слили... Хорошо... Штраф начислили... Нехорошо, выгоды нету.... А, стоп! бонусы ж не дали, тем, кто сидел на уровне дольше времени ИКС, т.е. теперь мы сократили отставание от тех команд, что не успели пройти уровень, шли почти в лидерах и сидели дольше всех. Уже что-то. Звоню 102 дальше и продолжаю сокращать разрыв :))

Но это так, теоритически, а вообще я всё равно не понимаю такого решения оргов и считаю, что куда логичней было бы дать всем непрошедшим одинаковое время, равное среднему времени прошедших, или худшему, или ещё какому, но не так - это точно.
Майор
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 15.06.2009 18:25:30 (UTC +3), df.en.cx ]  

(S)Aint_Still
, нет ну проще на первом уровне достать каждому из экипажа по Калашу и расстрелять все команды, или хотябы машины... Донцовой не вы сюжеты кидаете?))))есть непыльная работенка: Марина приболела, надо бы закончить пару детективов.

просто если у вас в гомеле способны вынудить сойти машине в кювет за то что они сидят на хвосте, то не стоит это проецировать (любителям проецировать шурупы привет) это на остальные домены, города и страны.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 15.06.2009 18:27:06 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Чуть не забыл - в целом все остальное понравилось.

И естесно - Отдыхаев с победой!!!!!!
Сержант
Мальчик
[ 15.06.2009 18:44:08 (UTC +3), world.en.cx ]  

(S)Aint_Still:
Но это так, теоритически, а вообще я всё равно не понимаю такого решения оргов и считаю, что куда логичней было бы дать всем непрошедшим одинаковое время, равное среднему времени прошедших, или худшему, или ещё какому, но не так - это точно.

мды. другой теоретический пример
берём 2 команды.
1. приехала на уровень до проблем с ментами
2. приехала на уровень до проблем с ментами, но после первой например на 30 минут (для удобства) и прошла по времени большему среднего времени прохождения (например за 1 час 30 минут при среднем времени 1 час)
через 30 минут после отъезда 2-й происходит слив

и что получаем при вашем раскладе?

команда 1. просидела на уровне 30 мин + 1 час 30 мин + 30 мин = 2ч 30м
команда 2. прошла за 1ч 30м

пересчет по вашему принципу:
команда 1 получает время прохождения 1ч (т.е. выигрывает из воздуха полтора часа)
команда 2 нефига не получает и остаётся со временем прохождения 1ч 30м

имхо - бред.
текущий перерасчет хоть как то сохранил расстановку
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.06.2009 18:49:15 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Хочется передать привет St. Martin за рога :) , привет Лосю Диме и Большому Вове за поддержку, спальник и зефир, привет ребятам из Диверсии и Ястребов за шампанское, Могилёву за кипяток и пазитив, и всем вам за отличные сутки :) Всем гомельским командам отдельное спасибо за отличный финиш - как же без этого :) вот и все хорошее, что можно сказать :)
На страницу: 
1  <<  57  58  59  60  61  62  63  >>  86
04.05.2024 13:30:21
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администратор домена: Евгений Шапошников он же Air
Телефон: +375.29.6882260
E-mail: es(@)en.cx
Skype: Airevgeny