by.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


20.04.2016 21:48:54
Внимание командам, планирующим участие в игре Всебел VI
В связи с недостаточным спросом на проживание в лагере, общий финиш и послеигровая тусовка под угрозой срыва. Если Вы хотите пообщаться, отдохнуть и потусить вечером после игры, просим Вас быть по-активнее в этом вопросе.
Так же напоминаем о необходимости поставиться на эту игру.


24.04.2012 20:00:00
Оптимистическая трагедия или WorldENd
Внимание!
Участникам Третьей международной игры в Беларуси напоминаем, что взнос принимается до 1-го мая


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://by.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
На страницу: 
1  <<  58  59  60  61  62  63  64  >>  86

Первая Всебелорусская Игра (#7, 13.06.2009)

12.01.2009 14:20:06 / 1702 сообщения / автор темы fitch .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Afonya, fitch, Schumi-1
Начало игры: 13.06.2009 10:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.06.2009 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 11.06.2009 23:59:59 (UTC +3)
Приз: 3 420usd (45% от суммы взносов)
Взнос за участие:200usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.06.2009 18:53:47 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Спасибо команде за игру! Спасибо Фитчу за теплый прием и кальян на финише!
Отдельное МЕГАспасибо ребятам из НАВИТЕЛА за вашу компанию и общение! Вы - супер! :*
Так же респект ребятам из Севастополя и за коньяк и за шампанское и за общение :)
St. Martin - и тебе спасибо за компанию, сугрев и вообще :-*
Лейтенант
Мальчик
 KEA
(
)
Аттестат
[ 15.06.2009 19:03:17 (UTC +3), syndrome.en.cx ]  
Судя по постам, москвичи и гомельчане очень любят агентские уровни и выполнение заданий.

Искренне надеюсь, что я не прав, ведь несколько людей - это еще не показатель приверженности домена.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.06.2009 19:03:27 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Пересчет после игры - это писец всегда, а в игре ТАКОГО уровня просто недопустим. То, что сделали именно такой пересчет - не понятно тоже, я понимаю, что если ты сидел больше 2.16 минут, то тебя можно назвать кем угодно, но и команды, которые в итоге сократили от нас отставание в 40 минут неизвестно за сколько бы брали. А на финише мы проиграли им 1-2 минуты. И отношение оргов, когда попытались выяснить почему именно так вообще не понравилось. Особенно, когда мы слышим фразу "ну хотите мы у вас перебор найдем" вместо аргументированного ответа.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.06.2009 19:07:09 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Перерасчет... С таким же успехом можно было время до десятого уровня не считать никому. Команды, которые шли раньше, но пройти не успели, оказались в опе и потеряли все свое преимущество, которое они наиграли за всю игру, и наоборот: более слабые команды сократили разрыв. Оргам нереспект за такое небрежное отношение к командам.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.06.2009 19:07:57 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
KEA: Судя по постам, москвичи и гомельчане очень любят агентские уровни и выполнение заданий.

Искренне надеюсь, что я не прав, ведь несколько людей - это еще не показатель приверженности домена.
Почитай наши задания, которые были в гомеле..."агентские" уровни у нас были...ну наверное год назад последний раз....а "тупо-чес" - у нас изначально "закрытие дырки" в игре (нет...серчи часто, их можно оформить красиво - и никто тебе слова не скажет)...но из 14 уровней около 10 серчей....нет слов в общем . Я понимаю, что вам нравится серчить (чесать прим. редакции), но может от того, что...цитата минского игрока: "У нас такие игры уже два года", т.е. может вам не с чем сравнивать?
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.06.2009 19:11:06 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
2KEA: наша команда приезжала играть к вам на Ремикс, так вот та игра, за исключением пары уровней, мало чем отличалась. Но нам понравилась та игра и эту никто сильно не засирает, просто от ВсеБела ждешь масштабности, а не обычной игры. Читали отзывы после всероса, смотрели фотки, ождидали большего.
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.06.2009 19:12:40 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
KEA: Судя по постам, москвичи и гомельчане очень любят агентские уровни и выполнение заданий.

Искренне надеюсь, что я не прав, ведь несколько людей - это еще не показатель приверженности домена.
Жень, ну ты же вроде взрослый человек...
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.06.2009 19:12:45 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Мы не прячем свои сценарии - кому интересно могут зайти и почитать.
Капитан
 Koom
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 15.06.2009 19:13:56 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
Solar: 2KEA: наша команда приезжала играть к вам на Ремикс, так вот та игра, за исключением пары уровней, мало чем отличалась. Но нам понравилась та игра и эту никто сильно не засирает, просто от ВсеБела ждешь масштабности, а не обычной игры. Читали отзывы после всероса, смотрели фотки, ождидали большего.
от Гродно +1
Старший лейтенант
Девочка
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 15.06.2009 19:23:29 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Спасибо за афигенные выходные. Понравилось *SMILE*!!! И не только потому, что мы выйграли, но и игра сама тоже понравилась. Это игра по-мне и она зашла. Организаторы - молодцы. Самые понравившиеся уровни: код в кинотеатре, en4kod (на «барельефе»), газон, enПристань (просто прикольно, как команды высмотрев в бинокль там вдали у противоположного берега «загадочную» бутылку пытались плыть и снимать код), ну и конечно же последний уровень – наблюдать, как на всех скоростях едут машины и тормозят на финише завлекает.

Огромное спасибо за поддержку во время игры тем, кто болел за нас - ведь эта поддержка, вера в нас, наша вера в победу, неимоверное желание выйграть, "огонь" в глазах, и, конечно, же удача - то без чего наверное сложно выйграть, помогло нам показать себя - и победить.
Без каждого, кто за нас играл - мы бы не сделали этого.
Благодарность штабу : hondurazian’у, Gell’e, shel’у. Nagan – спасибо за поддержку, за твои «слова».
Ну и конечно же каждому полевому. Продолжим слова поэтессы ;).

«Всё "Отдыхаем" нипочем, если Паша за рулем!
Васи и Комару всё нипочем, летя за 106-ым столбом *SMILE*.
Орги мутят, орги крутят, а Калян наш всё раскрутит,
Код морзянкой соберет и на Мерсе подвезет,
Комар домчитсья до жестянки и снимет код там без стремянки.
На жести код зажег всех нас, и мы летим на всех порах.
Добравшись до финала быстро – мы помним лишь Кальян и …. «Пристань» ».

Командам спасибо за соперничество, компанию и поздравления. Жду фоток *SMILE*.
Delta Force– со вторым, и Explorer –с третьим.
Капитан
Мальчик
[ 15.06.2009 19:35:53 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
ну вот наконец добрался до компа после сладкого сна и любимой постели *SMILE*.Огромнейшее спасибо организатором за игру, вы просто супер и назкий вам*SMILE*.Игра очень хорошая и не предсказуемая,ну это видно было на уровнях. каждая команда могла вырвать себе более высокое место.шикарнейшие объекты и реализация уровней на них*SMILE*. 106-й столбик запомнится мне на всю жизнь.Огромное спасибо командам за соперничество.Огромное спасибо команде за проделанную работу, мы сделали ЭТО*SMILE**SMILE*. Дэльта-с серебром вас!Эксплорер- с бронзой!12-й уровень с вами это просто нечто.Гигл, если бы ты не сказал что вы сняли код от 13-го, у нас бы было меньше драйва что бы рвать на него.
Огромное спасибо нашему штабу в состав которого входили, Gella,Shel,Nagan и самый гланый незаменимый наш штабной Hondurazian, вы просто СУПЕР ваша поддержка нам очень помогла*SMILE*. Всем спасибо за поздравление на финише и позитивное настроение.
P.S
Ребята, если вы думаете что минским командам было проще играть в эту игру чем остальным, то вы глубоко ошибаетесь*SMILE*.Все были в равный условиях.
P.S.S
Давайте жить дружно!*SMILE*
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.06.2009 19:37:01 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Отдельный респект и привет штабу Могилёва! А полю - вы просто молодцы, не зря тренировались ;)
Капитан
Мальчик
[ 15.06.2009 19:43:15 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Nadegda:
«Всё "Отдыхаем" нипочем, если Паша за рулем!
Васи и Комару всё нипочем, летя за 106-ым столбом *SMILE*.
Орги мутят, орги крутят, а Калян наш всё раскрутит,
Код морзянкой соберет и на Мерсе подвезет,
Комар домчитсья до жестянки и снимет код там без стремянки.
На жести код зажег всех нас, и мы летим на всех порах.
Добравшись до финала быстро – мы помним лишь Кальян и …. «Пристань» ».


Надька ты просто жжош, умница*SMILE*
Полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 15.06.2009 19:44:01 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
спасибо авторам за игру!! Зашла на Ура. Утром совершенно не хотелось спать (пару баночек рэдбула + хорошее настроение). Локации очень понравились, было где развернуться с поиском кодов. Не понравился уровень с домиками зелёными 9всё таки подсказка что буквы подвешены и натянуты даёт понимание что они расположены как горизонтально, так и вертикально, но уж никак не МОРЗЕ).
Кто нибудь нашёл код в комнате номер 0? мы нет, как и большинство команд. где он был?
Хоть игра и понравилась, всё таки ожидал больше масштабности и действия. Оригинально написанные коды - это хорошо, но думаю было еобходимо сделать больше агентских уровней.
Победителей с победй, вы молодцы!!! Не зря отдыхали с шашлычком (мы те кто были рядом в бесдке).

PS Приезжайте к нам в Гродно на 100-ю юблейную игру, будет интересно!!
Полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 15.06.2009 19:47:13 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
Пересчёт я так и не понял не проще было просто отнять время пребывания на уровне, всем командам??

Хотелось бы увидеть фото и видео с уровней и финиша!! где можно будет их увидеть или скачать?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.06.2009 20:26:49 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
вообще есть мнение что шурупам, ой, Отдыхаем, тупо слили.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.06.2009 20:30:58 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Neuner:
(S)Aint_Still
, нет ну проще на первом уровне достать каждому из экипажа по Калашу и расстрелять все команды, или хотябы машины... Донцовой не вы сюжеты кидаете?))))есть непыльная работенка: Марина приболела, надо бы закончить пару детективов.

просто если у вас в гомеле способны вынудить сойти машине в кювет за то что они сидят на хвосте, то не стоит это проецировать (любителям проецировать шурупы привет) это на остальные домены, города и страны.

Попрошу наш домен не обижатть. Наш беспредел намного предельнее вашего! И игры у нас лучше. Ну, конечно, если авторы тру=)
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.06.2009 20:32:55 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
wildMan:

имхо - бред.
текущий перерасчет хоть как то сохранил расстановку

Текущей пересчет возможно. а вот текущий слив всем в полночь был неоправдан.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.06.2009 20:38:09 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
KEA: Судя по постам, москвичи и гомельчане очень любят агентские уровни и выполнение заданий.

Искренне надеюсь, что я не прав, ведь несколько людей - это еще не показатель приверженности домена.
терпеть не могу агентские левелы, но еще больше ненавижу  когда всю игру играешь в найди ключик.

серчи вперемежку с красивыми логиками + антураж+ оргоуровень для разгрузочки... а еще экстрима... ( для друзей, мне уже хватило). вот залог хорошей игры. имхо.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.06.2009 20:41:18 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Solar: Отдельный респект и привет штабу Могилёва! А полю - вы просто молодцы, не зря тренировались ;)
это мы их натаскали своими гомельскими играми=)))))))))))
На страницу: 
1  <<  58  59  60  61  62  63  64  >>  86
04.05.2024 12:49:48
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администратор домена: Евгений Шапошников он же Air
Телефон: +375.29.6882260
E-mail: es(@)en.cx
Skype: Airevgeny