by.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


20.04.2016 21:48:54
Внимание командам, планирующим участие в игре Всебел VI
В связи с недостаточным спросом на проживание в лагере, общий финиш и послеигровая тусовка под угрозой срыва. Если Вы хотите пообщаться, отдохнуть и потусить вечером после игры, просим Вас быть по-активнее в этом вопросе.
Так же напоминаем о необходимости поставиться на эту игру.


24.04.2012 20:00:00
Оптимистическая трагедия или WorldENd
Внимание!
Участникам Третьей международной игры в Беларуси напоминаем, что взнос принимается до 1-го мая


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://by.en.cx/ (владелец домена: air) Показать аватары
Модераторы форума: FreeForAll, air, Afonya, Xamlo, ZoRGyK, spacer, zvezda_NB, bantik_sboky
На страницу: 
1  <<  27  28  29  30  31  32  33  >>  34

Всебел VI (#60, 07.05.2016)

31.10.2015 20:17:29 / 677 сообщений / автор темы Afonya .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: St. Martin, pretender, Afonya, Airadis, hemp, Pilligrim_max, FARO, Imshar, MeDTalist
Начало игры: 07.05.2016 10:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.05.2016 21:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 08.05.2016 21:00:00 (UTC +3)
Приз: 750usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:100usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.05.2016 15:44:42 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
a1d1k:
MeDTalist:
a1d1k:
MeDTalist:
Да штабу местами было нечем заняться, но веди игра-то для поля.
Тут такой вопрос ко всем авторам: Вы реально считаете, что игра была заточена под поле и что на том же сне поле могло пройти всё самостоятельно?
Вообще, я говорил про то, что это притензия совсем, вот ни капли не обоснованная. Очень странно что ты из нее сделал вывод что штаб не нужен.
Из твоих слов сделал вывод.
Из моих слов: игра для поля не следует, что штаб не нужен. Это 2 некоррелируемых утверждения.
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 19.05.2016 15:46:49 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
MeDTalist:
Медведь:
СвердLove:
nekto:
Больше не к чему. 5 лет к вам ездят команды из России и Украины. 5 лет рассказывают как сделать игры лучше.
Но неееет - "мы отлично сделали, не к чему предраться".
блин, даже в Украине (за Россию не скажу, очень мало там играю) при этом бывают упырские игры!!!
Ну, для справедливости надо сказать что даже в Белоруссии бывают хорошие игры!!!
Жаль только такой страны нет
Сорян, я чурка неграмотный, все на википедию надеюсь. А она врет, стерва эдакая...
Капитан
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 19.05.2016 15:55:30 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
MeDTalist: Жаль только такой страны нет
Что случилось???
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.05.2016 15:56:59 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Torrent:
MeDTalist: Жаль только такой страны нет
Что случилось???
Совок развалился
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 19.05.2016 16:02:22 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
MeDTalist:
Torrent:
MeDTalist: Жаль только такой страны нет
Что случилось???
Совок развалился
та ладно! Давно? Бля, надо телек починить!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.05.2016 16:03:54 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Медведь:
MeDTalist:
Torrent:
MeDTalist: Жаль только такой страны нет
Что случилось???
Совок развалился
та ладно! Давно?
Почти сразу после Чернобыля
Подполковник
(
)
[ 19.05.2016 16:11:09 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
MeDTalist:
a1d1k:
MeDTalist:
a1d1k:
MeDTalist:
Да штабу местами было нечем заняться, но веди игра-то для поля.
Тут такой вопрос ко всем авторам: Вы реально считаете, что игра была заточена под поле и что на том же сне поле могло пройти всё самостоятельно?
Вообще, я говорил про то, что это притензия совсем, вот ни капли не обоснованная. Очень странно что ты из нее сделал вывод что штаб не нужен.
Из твоих слов сделал вывод.
Из моих слов: игра для поля не следует, что штаб не нужен. Это 2 некоррелируемых утверждения.
Для меня игра заточена под поле - это не гулодрочня, которую ты должен выгугливать до потери пульса в полях. Поэтому и делаю такие выводы, но видимо у нас с Вами расходится понимание полевой игры.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.05.2016 16:25:33 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Не заточенная под поле, а для поля. У нас все игры для поля.
Подполковник
(
)
[ 19.05.2016 17:27:11 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
MeDTalist: Не заточенная под поле, а для поля. У нас все игры для поля.
Уровень сон крутое полевое задание, но безумно накуренное, о чём выше уже писалось, но вот задание с 9-ю дачами. Неужели для поля это интересное задание, найти микрокоды - вылизывая всё хер знает сколько, получаешь буквы и потом из них нужно крутануть в известнейшем шифре Вермана. Для меня - это не полевое задание. Это не интересно в поле.
Вот просто скажи тебе подобное задание интересно было бы смаковать в поле?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.05.2016 17:36:31 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
a1d1k: Вот просто скажи тебе подобное задание интересно было бы смаковать в поле?
С простой прописью, лично мне бы круто вошло бы. Но про пропись уже 10 раз написал вроде, а вы все не уйметесь
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.05.2016 18:03:11 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Планировалось, что гуглить ничего не надо. Все берется в подвале: МКТ-2 и XOR. После этого понятно что делать без собственно говоря гугления шифра. Возможно я ошибаюсь
Подполковник
(
)
[ 19.05.2016 18:08:42 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Я сейчас это говорю не для того, чтобы задеть кого-то, просто мне хочется играть с лучшими командами и так сложилось, что на данный момент самая БОЛЬШАЯ аудитория собирается именно у Вас, а чтобы можно было гордиться собой (в случае победы) или соперником (в случае проигрыша) по прошествию игры - она должна быть интересной, креативной, динамичной (а не уровни по 2, 3 часа, причём почти все), сложной, но в меру, разноплановой, а не насыщенные местной спецификой или просто косяками и организаторской недоработкой. Не хочется катить 1500км, для того, чтобы повылизывать кирпич в поисках микрача или втычить по 2 часа на Брайль, Морзе и прочую заезженную, неинтересную НЕ ПОЛЕВУЮ (если Вы говорите, что игра была для поля) составляющую или слышать на брифе от орга, что если будет слежка, то уровень под снос, да с каких делов под снос? Я не верю, что это слова полевого игрока, который принял бы такие условия от оргов, будь он в поле. То есть если я приеду на финиш первым, а в конце пелетона произойдёт замес со слежкой, после которого я скачусь ниже - это будет справедливо, честно, правильно? Никто не говорит, что в Украине все игры идеальные, даже у опытных команд бывают косяки, но нужно уметь признавать ошибки, делать выводы и принимать правильные, логические решения. Просто создаётся впечатления, что Вы просто не хотите никого слушать, а может просто нет желания играть в другие, не такие к которым привыкли, игры. Но поймите, что у той БОЛЬШОЙ аудитории сильных команд может закончиться терпение играть в подобное.
Подполковник
(
)
[ 19.05.2016 18:09:41 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
MeDTalist: Планировалось, что гуглить ничего не надо. Все берется в подвале: МКТ-2 и XOR. После этого понятно что делать без собственно говоря гугления шифра. Возможно я ошибаюсь
То есть ты наизусть знаешь это?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.05.2016 18:35:39 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
a1d1k:
MeDTalist: Планировалось, что гуглить ничего не надо. Все берется в подвале: МКТ-2 и XOR. После этого понятно что делать без собственно говоря гугления шифра. Возможно я ошибаюсь
То есть ты наизусть знаешь это?
Вбить в гугл МКТ-2 это не адский гугл
Подполковник
(
)
[ 19.05.2016 18:42:29 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
MeDTalist:
a1d1k:
MeDTalist: Планировалось, что гуглить ничего не надо. Все берется в подвале: МКТ-2 и XOR. После этого понятно что делать без собственно говоря гугления шифра. Возможно я ошибаюсь
То есть ты наизусть знаешь это?
Вбить в гугл МКТ-2 это не адский гугл
Нет, это просто не интересно.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.05.2016 18:46:48 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
a1d1k: Я сейчас это говорю не для того, чтобы задеть кого-то, просто мне хочется играть с лучшими командами и так сложилось, что на данный момент самая БОЛЬШАЯ аудитория собирается именно у Вас, а чтобы можно было гордиться собой (в случае победы) или соперником (в случае проигрыша) по прошествию игры - она должна быть интересной, креативной, динамичной (а не уровни по 2, 3 часа, причём почти все), сложной, но в меру, разноплановой, а не насыщенные местной спецификой или просто косяками и организаторской недоработкой. Не хочется катить 1500км, для того, чтобы повылизывать кирпич в поисках микрача или втычить по 2 часа на Брайль, Морзе и прочую заезженную, неинтересную НЕ ПОЛЕВУЮ (если Вы говорите, что игра была для поля) составляющую или слышать на брифе от орга, что если будет слежка, то уровень под снос, да с каких делов под снос? Я не верю, что это слова полевого игрока, который принял бы такие условия от оргов, будь он в поле. То есть если я приеду на финиш первым, а в конце пелетона произойдёт замес со слежкой, после которого я скачусь ниже - это будет справедливо, честно, правильно? Никто не говорит, что в Украине все игры идеальные, даже у опытных команд бывают косяки, но нужно уметь признавать ошибки, делать выводы и принимать правильные, логические решения. Просто создаётся впечатления, что Вы просто не хотите никого слушать, а может просто нет желания играть в другие, не такие к которым привыкли, игры. Но поймите, что у той БОЛЬШОЙ аудитории сильных команд может закончиться терпение играть в подобное.
Вам не приходило в голову что разные всебелы пишут разные авторы. Прошлый всебел я например целиком и полностью пропустил. Почему? Потому что знал кто в авторах. И соответственно, то что вы говорили в прошлый раз, прошло как минимум мимо меня. Да, я признаю что большинство косяков на ровном месте и их можно было избежать. Но что после драки-то кулаками махать. То что я написал выше, это мое виденье как это планировалось. Скажу по секрету, что не видел реализации процентов 50 уровней все уровни сна целиком и полностью прошли мимо меня, был занят другим более важным делом, без него бы игры вовсе не было, не буду говорить чего я еще не видел, дабы не посчитали, что пытаюсь остаться чистеньким, но имея 8 авторов очень часто полагаешься на других. И за некоторые косяки действительно стыдно. В общем, что имеем, то имеем. Вы же начали с ходу расстреливать. Причем даже там где вот не должны были.
Подполковник
(
)
[ 19.05.2016 19:08:49 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
У нас тоже разные лиги пишут разные люди, но все обсуждения проходят в практически одном и том же коллективе. Ну прошлый Всебел я вообще вспоминаю как страшный сон.
Форум на то и форум, чтобы могли отписываться все желающие.
Понимаю, что уже ничего не поменять, но почему Вы не сняли уровень сейф, если было нарушено, как минимум, условия равенства команд, из-за того, что различным командам давалась различная информация? Кому-то сказали вбей, что нашёл в файле вместо пробела, а кому-то сказали, что на листике всё, что Вам нужно и они мусолили его 1 или 1,5 часа. Вот это называется признать свою ошибку и восстановить равенство, но только сразу, чтобы команды понимали сколько у них преимущество или отставание от той или иной команды.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.05.2016 19:18:25 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Я не могу сказать, кто там что говорил. Лично не присутствовал. Сомневаюсь, что было именно так. Агент прекрасно знает что такое равенство условий. Да, слова, это все что вам нужно, это совсем не корректно, но что кому-то говорили: вбей, то что нужно вместо пробела - слышу впервые.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 19.05.2016 20:12:38 (UTC +3), remix.en.cx ]  
хочу сказать, что мне (из штаба) игра как раз показалась вполне сбалансированной: поле ищет - штаб решает. в этом режиме мы провели почти всю игру, за исключением случайно затянувшегося съёмного перегона.

однако хочу выразить своё фе за то, что штабные логики длились всего по пять минут. это смешно. будь логики по 10-15 минут, как обычно бывает - с одной или двумя подсказками - у умного штаба была бы возможность на них оторвать. а так, решив всё, мы имеем 2 минуты 25 секунд преимущества. ну и что это, и зачем?
Подполковник
(
)
[ 19.05.2016 20:57:08 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
СвердLove: хочу сказать, что мне (из штаба) игра как раз показалась вполне сбалансированной: поле ищет - штаб решает. в этом режиме мы провели почти всю игру, за исключением случайно затянувшегося съёмного перегона.

однако хочу выразить своё фе за то, что штабные логики длились всего по пять минут. это смешно. будь логики по 10-15 минут, как обычно бывает - с одной или двумя подсказками - у умного штаба была бы возможность на них оторвать. а так, решив всё, мы имеем 2 минуты 25 секунд преимущества. ну и что это, и зачем?
Что это за понятие поле ищёт - штаб решает. Поле должно и искать и думать.
На страницу: 
1  <<  27  28  29  30  31  32  33  >>  34
26.04.2024 21:52:50
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администратор домена: Евгений Шапошников он же Air
Телефон: +375.29.6882260
E-mail: es(@)en.cx
Skype: Airevgeny